定 價(jià):¥58.00
01電子競(jìng)技賽事策劃與執(zhí)行
02可復(fù)制的電商管理
03抖音電商戰(zhàn)法:如何把爆款…
04電子商務(wù)案例分析
05商品圖片處理
06電子游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)管理
07XBRL在監(jiān)管領(lǐng)域風(fēng)險(xiǎn)控制的…
08短視頻與直播運(yùn)營(yíng)
09互聯(lián)網(wǎng)文創(chuàng)電商
10電子競(jìng)技用戶消費(fèi)行為