注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Adobe Animate CC 2018經(jīng)典教程

Adobe Animate CC 2018經(jīng)典教程

Adobe Animate CC 2018經(jīng)典教程

定 價:¥79.00

作 者: [美] 拉塞爾·陳(Russell Chun) 著,羅驥 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115504661 出版時間: 2019-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 368 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Adobe Animate CC 2018經(jīng)典教程》由Adobe公司的專家編寫,是Adobe Animate CC軟件的官方指定培訓(xùn)手冊。《Adobe Animate CC 2018經(jīng)典教程》共11課,每課都圍繞著具體的示例講解,步驟詳細、重點明確,手把手教讀者進行實際操作。本書是一個有機的整體,涵蓋了Animate的基礎(chǔ)知識,創(chuàng)建圖形和文本,創(chuàng)建和編輯元件,制作元件動畫,傳統(tǒng)補間,控制攝像機,制作形狀的動畫和使用遮罩,自然和人物動畫,創(chuàng)建交互式導(dǎo)航,處理聲音和視頻,發(fā)布動畫等,并在適當(dāng)?shù)牡胤酱┎褰榻B了Animate CC版本中的*新功能?!禔dobe Animate CC 2018經(jīng)典教程》語言通俗易懂,并配以大量圖示,特別適合Animate新手閱讀;有一定使用經(jīng)驗的用戶也可以通過本書學(xué)到大量高級功能和Animate CC的新增功能。本書也適合作為相關(guān)培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

  Russell Chun是Hofstra大學(xué)霍夫斯特拉大學(xué)新聞學(xué)、媒體研究和公共關(guān)系助理教授,在視覺通信方面具有20多年的經(jīng)驗。他是多本技術(shù)圖書的作者,還曾為多家機構(gòu)(比如AsiaSociety、DNAFino.com等)提供過教學(xué)設(shè)計、藝術(shù)指導(dǎo)、故事版和多媒體等方面的指導(dǎo)。

圖書目錄

第 1課 開始了解Adobe Animate CC 0
1.1 啟動Animate并打開文件 2
1.2 理解文檔類型 4
1.3 了解工作區(qū) 5
1.4 使用“庫”面板 9
1.5 理解時間軸 11
1.6 在時間軸中組織圖層 17
1.7 使用“屬性”面板 20
1.8 使用“工具”面板 24
1.9 在Animate中撤銷執(zhí)行的步驟 27
1.10 預(yù)覽影片 28
1.11 修改內(nèi)容和舞臺 29
1.12 保存影片 30
1.13 復(fù)習(xí)題 31
1.14 復(fù)習(xí)題答案 31
第 2課 創(chuàng)建圖形和文本 32
2.1 開始 34
2.2 理解描邊和填充 34
2.3 創(chuàng)建形狀 35
2.4 進行選擇 36
2.5 編輯形狀 37
2.6 使用漸變填充和位圖填充 42
2.7 使用可變寬度的描邊 46
2.8 使用色板和標(biāo)記色板 48
2.9 創(chuàng)建曲線 51
2.10 使用透明度來創(chuàng)建深度感 54
2.11 使用“畫筆”工具進行更有表現(xiàn)力的創(chuàng)作 56
2.12 創(chuàng)建和編輯文本 63
2.13 對齊和分布對象 71
2.14 轉(zhuǎn)換和導(dǎo)出作品 72
2.15 復(fù)習(xí)題 75
2.16 復(fù)習(xí)題答案 75
第3課 創(chuàng)建和編輯元件 76
3.1 開始 78
3.2 導(dǎo)入Illustrator文件 78
3.3 關(guān)于元件 82
3.4 創(chuàng)建元件 83
3.5 導(dǎo)入Adobe Photoshop文件 85
3.6 編輯和管理元件 89
3.7 更改實例的大小和位置 94
3.8 更改實例的色彩效果 97
3.9 理解顯示選項 99
3.10 應(yīng)用濾鏡以獲得特效 100
3.11 在3D空間中定位對象 102
3.12 復(fù)習(xí)題 110
3.13 復(fù)習(xí)題答案 110
第4課 制作元件動畫 112
4.1 開始 114
4.2 關(guān)于動畫 114
4.3 理解項目文件 115
4.4 針對位置制作動畫 116
4.5 改變節(jié)奏和時序 119
4.6 制作透明度的動畫 124
4.7 制作濾鏡動畫 126
4.8 制作變形的動畫 129
4.9 更改運動的路徑 132
4.10 交換補間目標(biāo) 135
4.11 創(chuàng)建嵌套的動畫 136
4.12 緩動 139
4.13 逐幀動畫 141
4.14 制作3D運動的動畫 143
4.15 導(dǎo)出最終的影片 146
4.16 復(fù)習(xí)題 149
4.17 復(fù)習(xí)題答案 149
第5課 傳統(tǒng)補間 150
5.1 開始 152
5.2 使用傳統(tǒng)補間 153
5.3 傳統(tǒng)補間的運動引導(dǎo) 164
5.4 復(fù)制和粘貼補間 171
5.5 為傳統(tǒng)補間添加緩動效果 173
5.6 圖形元件 177
5.7 復(fù)習(xí)題 182
5.8 復(fù)習(xí)題答案 182
第6課 控制攝像機 184
6.1 對攝像機的移動進行動畫處理 186
6.2 開始 186
6.3 使用攝像機 188
6.4 創(chuàng)建景深 198
6.5 將圖層附在攝像機上以固定圖形 203
6.6 導(dǎo)出最終的影片 208
6.7 復(fù)習(xí)題 210
6.8 復(fù)習(xí)題答案 210
第7課 制作形狀的動畫和使用遮罩 212
7.1 開始 214
7.2 制作形狀動畫 214
7.3 理解項目文件 215
7.4 創(chuàng)建形狀補間 215
7.5 改變節(jié)奏 218
7.6 增加更多的形狀補間 218
7.7 創(chuàng)建循環(huán)動畫 222
7.8 使用形狀提示 225
7.9 使用繪圖紙預(yù)覽動畫 228
7.10 制作顏色動畫 230
7.11 創(chuàng)建和使用遮罩 233
7.12 制作遮罩圖層和被遮罩圖層的動畫 236
7.13 對形狀補間進行緩動處理 240
7.14 復(fù)習(xí)題 241
7.15 復(fù)習(xí)題答案 241
第8課 自然和人物動畫 242
8.1 開始 244
8.2 反向運動學(xué)中的自然運動和角色動畫 244
8.3 創(chuàng)建行走周期 252
8.4 禁用和約束骨節(jié)點 255
8.5 添加姿勢 261
8.6 形狀的反向運動學(xué) 264
8.7 利用彈性模擬物理運動 271
8.8 復(fù)習(xí)題 275
8.9 復(fù)習(xí)題答案 275
第9課 創(chuàng)建交互式導(dǎo)航 276
9.1 開始 278
9.2 關(guān)于交互式影片 279
9.3 ActionScript和JavaScript 279
9.4 創(chuàng)建按鈕 280
9.5 準(zhǔn)備時間軸 290
9.6 創(chuàng)建目標(biāo)關(guān)鍵幀 290
9.7 導(dǎo)航Actions(動作)面板 293
9.8 使用動作面板向?qū)砑覬avaScript交互性 294
9.9 創(chuàng)建主按鈕 303
9.10 在目標(biāo)處播放動畫 308
9.11 動畫式按鈕 312
9.12 復(fù)習(xí)題 315
9.13 復(fù)習(xí)題答案 315
第 10課 處理聲音和視頻 316
10.1 開始 318
10.2 理解項目文件 319
10.3 使用聲音文件 321
10.4 理解Animate視頻 329
10.5 使用Adobe Media Encoder CC 330
10.6 理解編碼選項 335
10.7 播放項目中的外部視頻 338
10.8 添加不帶播放控件的視頻 344
10.9 復(fù)習(xí)題 347
10.10 復(fù)習(xí)題答案 347
第 11課 發(fā)布 348
11.1 理解發(fā)布 350
11.2 轉(zhuǎn)換為HTML5 Canvas 351
11.3 針對HTML5的發(fā)布 353
11.4 發(fā)布桌面端應(yīng)用程序 356
11.5 發(fā)布到移動設(shè)備 364
11.6 下一步 367
11.7 復(fù)習(xí)題 368
11.8 復(fù)習(xí)題答案 368

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號