前言……xi
鳴謝……xiii
第1 章 什么是廣告……2
廣告的目的……2
廣義廣告分類……3
廣告形式多樣……4
媒體渠道:付費媒體、自媒體、免費媒體……6
是誰創(chuàng)造了廣告……9
廣告代理公司……10
社會責任……11
職業(yè)能力和期望……12
開始前的準備工作……13
創(chuàng)意簡報樣本……13
訪談:賈斯汀?摩爾,維納布爾斯貝爾公司,創(chuàng)意總監(jiān)……14
第2 章 設計構圖……18
廣告部分……18
圖片與文字的關系結構……20
基本設計原理……24
利用構圖引導觀看者的視線……33
觀看點……36
空間深度錯覺……36
動態(tài)錯覺……38
活動設計:“三胞胎”與“表兄弟”……38
整合媒體活動……42
開始設計……44
案例研究:戛納國際創(chuàng)意節(jié)觸摸屏……46
案例研究:東塔“因為紙張(PAPERbecause)”……48
第3 章 設計字體與圖像……52
字體設計……52
清晰的視覺傳達……52
根據(jù)理念、內容和觀眾選擇字體……53
圖像設計……61
圖像……63
視覺化的基礎……67
字體圖像一體化……69
訪談:米爾頓?梅倫德斯,紅城市,創(chuàng)意總監(jiān)……74
第4 章 數(shù)字時代品牌敘事的建立……78
支撐品牌故事的戰(zhàn)略思維……78
品牌故事構思……81
戰(zhàn)略方針……82
品牌故事講述……86
案例研究:叛逆者……88
第5 章 廣告創(chuàng)意……90
六個基本問題……90
尋求洞察……91
工具……94
創(chuàng)意生成過程……97
創(chuàng)意性思考:更多想法的出發(fā)點……98
案例研究:奧斯卡?邁耶:“醒來聞到培根”……104
案例研究:MADDEN GIFERATOR……106
訪談:戴夫?斯奈德,初生公司高級副總裁,執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān)……108
第6 章 數(shù)字時代的故事構建與內容創(chuàng)作……110
數(shù)字時代的故事構建……110
核心品牌敘事:故事生態(tài)系統(tǒng)……111
講一個值得分享的故事……114
故事基礎……117
故事的起始……120
案例研究:松下“分享空氣”運動……121
案例研究:阿迪達斯經典三葉草系列……122
文章:故事的力量,艾倫?羅賓斯,邁克爾?格雷弗斯學院,教授……124
訪談:斯科特?古德森,草莓蛙公司創(chuàng)始人……126
第7 章 解構模型格式……128
轉變的呼吁……128
廣告訊息傳輸……129
基本格式……131
案例研究:喬丹(Jordan Brand)——“最后一投”……146
訪談:索菲婭?林霍爾姆,福斯曼& 波頓福斯,高級藝術總監(jiān)……148
第8 章 文案寫作……150
哪個最先出現(xiàn),圖像還是文字?……150
文字與圖像:二者如何協(xié)同配合?……151
標語……154
寫作過程……157
案例研究:剃須藝術——進化運動……158
第9 章 創(chuàng)造性思維……160
促進創(chuàng)造性思維的工具……160
創(chuàng)造力……164
案例研究:迷你隱蔽……166
案例研究:剃須藝術水療中心……169
訪談:羅茜?阿諾德,倫敦百比赫廣告公司,副執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān) ……170
第10 章 動畫、動態(tài)設計和廣告片:電視、網頁和電影……174
動畫服務于傳達創(chuàng)意和講述故事……174
故事板……175
動畫或動態(tài)設計中講述故事的十大指導原則……176
廣告片外觀:設計要點……177
廣告片、社交和網絡電影……180
戰(zhàn)略/ 理念/ 收益/ 渠道……181
案例研究:“想瘦”(thinkThin)整合廣告……186
訪談:馬克?杰克遜,麥肯國際集團,EMEA首席技術催化師……188
第11 章 數(shù)字設計: 移動、社交與網站……192
經驗聚焦和媒體不可知論……192
網站基礎……193
品牌化……196
移動設計……196
電腦網站設計……200
網站開發(fā)……204
社交設計……207
案例研究:聰明的女孩們……214
案例研究:城市爸爸……218
文章:理解并整理網絡,馬尼克?拉思,用戶體驗設計師……220
訪談:杰拉德?克里奇羅,AMV 天聯(lián)廣告公司,社會與文化創(chuàng)新總監(jiān)……222