前言
第一章 你的編程伙伴
第一節(jié) 編程是什么 002
第二節(jié) 歡迎進入編程世界 003
第三節(jié) 編程初體驗——和大頭打個招呼吧 009
第四節(jié) IDCT創(chuàng)意編程思維——什么是IDCT創(chuàng)意編程思維? 014
第二章 代碼侏羅紀
第一節(jié) 恐龍博物館——認識“順序結構” 020
第二節(jié) 侏羅紀之夜——認識“事件” 030
第三節(jié) 侏羅紀公園——認識無限次循環(huán) 040
第四節(jié) 貪吃的恐龍——中心點與角色的關系 050
第五節(jié) 恐龍學鋼琴——認識“有限次循環(huán)” 058
第六節(jié) 恐龍魔法陣——多個循環(huán)結構的執(zhí)行順序 066
第三章 魔法城堡
第一節(jié) 摩天輪——克隆的初級用法 080
第二節(jié) 魔法衣櫥——程序的觸發(fā)與終止 088
第三節(jié) 精靈訓練場——條件判斷的初級用法 096
第四節(jié) 神奇的魔法棒——條件語句與循環(huán)的嵌套 104
第五節(jié) 叢林冒險——多行條件語句 111
第六節(jié) 射箭游戲——條件語句的選擇結構 120
第四章 怪獸之都
第一節(jié) 短跑比賽——廣播的初級用法 130
第二節(jié) 游覽怪獸學校——用按鈕控制角色的方法 139
第三節(jié) 搶紅包游戲——變量的創(chuàng)建與賦值 150
第四節(jié) 自制畫圖工具——變量的值傳遞 157
第五節(jié) 電子點餐機——認識關系運算符 168
第六節(jié) 吹散蒲公英——內置變量之“響度” 179
第五章 太空之戰(zhàn)
第一節(jié) 電子時鐘——認識邏輯運算符 188
第二節(jié) 太空艙的加密系統(tǒng)—內置變量之“回答” 198
第三節(jié) 自動起名器——列表的創(chuàng)建 206
第四節(jié) 投籃游戲——函數的初級應用 216
第五節(jié) 我藏你猜——變量表示狀態(tài)的應用 230
第六節(jié) 飛機大戰(zhàn)——程序的調試 241