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C#程序設計基礎入門與實戰(zhàn)(微課版)

C#程序設計基礎入門與實戰(zhàn)(微課版)

定 價:¥69.00

作 者: 文杰書院 編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 新起點電腦教程
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302540922 出版時間: 2020-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 340 字數(shù):  

內容簡介

  C#語言是微軟公司推出的功能強大的編程語言,能夠開發(fā)出桌面程序、Web程序和移動應用程序?!禖#程序設計基礎入門與實戰(zhàn)(微課版)/新起點電腦教程》以通俗易懂的語言、翔實生動的操作案例、精挑細選的使用技巧,指導初學者快速掌握C#語言的基礎知識與使用方法。《C#程序設計基礎入門與實戰(zhàn)(微課版)/新起點電腦教程》主要內容包括C#語言基礎、語法基礎、運算符與表達式、流程控制語句、方法、面向對象編程、數(shù)組和集合、繼承與多態(tài)、字符串與正則表達式、委托與事件、泛型、異常處理和程序調試、文件、Windows窗體編程、ADO.NET和數(shù)據(jù)庫操作等方面的知識。全書循序漸進、結構清晰,以實戰(zhàn)演練的方式介紹知識點,讓讀者一看就懂?!禖#程序設計基礎入門與實戰(zhàn)(微課版)/新起點電腦教程》面向學習C#開發(fā)的初、中級用戶,適合無基礎又想快速掌握C#開發(fā)入門的讀者,同時對有經(jīng)驗的C#使用者也有很高的參考價值,還可以作為高等院校專業(yè)課教材和社會培訓機構的培訓教材。

作者簡介

  文杰書院,專門從事計算機圖書的策劃與編寫,主要成員由本工作室的全職工作人員、高校教師、各行各業(yè)的工程技術人員組成,圖書出版范圍涵蓋計算機科學與技術的各個分支,兼顧計算機知識普及與提高,注重理論與應用相結合,努力推廣實用性強的應用技術。

圖書目錄

第1章 C#語言基礎
1.1 C#語言介紹
1.1.1 C#語言的特點
1.1.2.NET Framework框架
1.2 史上最強開發(fā)工具——Microsoft Visual Studio
1.2.1 Visual Studio 2017的新功能
1.2.2 Visual Studio 2017的版本
1.2.3 安裝Microsoft Visual Studio
1.3 初識Microsoft Visual Studio開發(fā)環(huán)境
1.3.1 設置工作
1.3.2 新建項目
1.3.3 解決方案和類視圖
1.3.4 文本編輯器
1.3.5 生成與查錯
1.4 實踐案例與上機指導
1.4.1 創(chuàng)建工程并編寫代碼
1.4.2 運行并調試
1.4.3 分析代碼
1.5 思考與練習
第2章 語法基礎
2.1 語句和注釋
2.1.1 語句
2.1.2 注釋
2.2 變量
2.2.1 C#語言的數(shù)據(jù)類型
2.2.2 引用類型
2.2.3 值類型
2.2.4 基本類型
2.2.5 變量命名
2.2.6 變量的聲明和賦值
2.3 常量
2.4 類型轉換
2.4.1 隱式轉換
2.4.2 顯式轉換
2.5 實踐案例與上機指導
2.5.1 枚舉
2.5.2 結構
2.6 思考與練習
第3章 運算符與表達式
3.1 運算符和表達式基礎
3.2 運算符
3.2.1 基本運算符
3.2.2 數(shù)學運算符
3.2.3 賦值運算符
3.2.4 比較運算符
3.2.5 邏輯運算符
3.2.6 移位運算符
3.3 運算符優(yōu)先級
3.4 實踐案例與上機指導
3.4.1 嘗試使用三元運算符
3.4.2 運算符的優(yōu)先級演練
3.5 思考與練習
第4章 流程控制語句
4.1 語句和語句塊
4.2 選擇語句
4.2.1 使用if語句
4.2.2 使用switch語句
4.3 循環(huán)語句
4.3.1 使用while語句
4.3.2 使用do…while語句
4.3.3 使用for語句
4.4 跳轉語句
4.4.1 使用break語句
4.4.2 使用continue語句
4.5 實踐案例與上機指導
4.6 思考與練習
第5章 方法
5.1 定義和使用方法
5.1.1 定義方法
5.1.2 方法參數(shù)
5.2 變量的作用域
5.3 靜態(tài)方法與實例方法
5.4 C#方法的參數(shù)
5.4.1 使用值參數(shù)
5.4.2 使用引用參數(shù)
5.4.3 使用參數(shù)數(shù)組
5.4.4 使用數(shù)組參數(shù)
5.5 實踐案例與上機指導
5.6 思考與練習
第6章 面向對象編程
6.1 面向對象基礎
6.1.1 什么是面向對象
6.1.2 C#語言的面向對象編程
6.1.3 實戰(zhàn)演練——OOP技術的應用
6.2 類
6.2.1 定義類
6.2.2 類的成員
6.2.3 定義并使用類的成員
6.3 訪問修飾符
6.3.1 5種訪問修飾符
6.3.2 類成員訪問修飾符
6.3.3 類的訪問修飾符
6.4 對象
6.4.1 創(chuàng)建對象
6.4.2 使用對象
6.5 構造方法
6.5.1 構造方法概述
6.5.2 使用私有構造方法
6.5.3 使用靜態(tài)構造方法
6.6 實踐案例與上機指導
6.6.1 使用析構方法
6.6.2 使用this關鍵字
6.7 思考與練習
第7章 數(shù)組和集合
7.1 數(shù)組
7.1.1 一維數(shù)組
7.1.2 多維數(shù)組
7.2 數(shù)組的高級應用
7.2.1 數(shù)組的屬性和方法
7.2.2 讀取數(shù)組中的數(shù)據(jù)
7.2.3 復制數(shù)組中的數(shù)據(jù)
7.2.4 搜索數(shù)組中的數(shù)據(jù)
7.2.5 CreateInstance方法
7.2.6 數(shù)組轉換
7.3 集合
7.3.1 C#集合基礎
7.3.2 ArrayList集合類
7.3.3 Hashtable集合類
7.4 實踐案例與上機指導
7.4.1 使用Queue集合類
7.4.2 使用SortedList集合類
7.5 思考與練習
第8章 繼承與多態(tài)
8.1 繼承
8.1.1 類的層次結構
8.1.2 使用C#繼承
8.2 隱藏
8.2.1 什么是隱藏
8.2.2 在子類中實現(xiàn)隱藏
8.3 多態(tài)
8.3.1 虛方法和虛方法重寫
8.3.2 多態(tài)的好處
8.4 關鍵字base
8.4.1 base訪問
8.4.2 使用base指定構造函數(shù)
8.5 抽象類和抽象方法
8.5.1 定義抽象類
8.5.2 抽象成員
8.6 密封類和密封成員
8.6.1 密封類
8.6.2 密封成員
8.7 實踐案例與上機指導
8.7.1 使用靜態(tài)類
8.7.2 定義并使用接口
8.8 思考與練習
第9章 字符串與正則表達式
9.1 字符串
9.1.1 兩種字符串格式
9.1.2 string和String
9.1.3 連接字符串和提取字符串
9.1.4 分隔字符串
9.1.5 實現(xiàn)字符大小寫處理
9.1.6 字符串比較
9.1.7 字符搜索
9.1.8 字符復制
9.1.9 字符修改
9.1.1 0字符格式化
9.1.1 1可變字符串的類
9.2 正則表達式
9.2.1 C#正則表達式基礎
9.2.2 正則表達式的語言
9.2.3 正則表達式類
9.3 實踐案例與上機指導
9.3.1 使用分隔符分隔
9.3.2 字符檢索處理
9.4 思考與練習
第10章 委托與事件
10.1 使用C#委托
10.1.1 委托基礎
10.1.2 聲明委托
10.1.3 委托的前世今生
10.1.4 使用委托
10.1.5 使用委托匿名方法
10.2 使用C#事件
10.2.1 聲明事件
10.2.2 使用事件
10.3 實踐案例與上機指導
10.3.1 根據(jù)用戶的按鍵操作來響應事件
10.3.2 使用訪問器方式響應事件
10.4 思考與練習
第11章 泛型
11.1 泛型基礎
11.1.1 泛型的特點
11.1.2 沒推出泛型之前的處理
11.2 聲明泛型
11.2.1 聲明泛型類
11.2.2 泛型接口
11.2.3 泛型委托
11.2.4 泛型方法
11.2.5 使用泛型約束
11.3 實踐案例與上機指導
11.3.1 泛型集合類的基本處理
11.3.2 泛型集合類的鍵值處理
11.4 思考與練習
第12章 異常處理和程序調試
12.1 異常處理
12.1.1 異常處理類
12.1.2 異常的特點
12.2 使用異常處理語句
12.2.1 使用try…catch語句
12.2.2 使用throw語句
12.2.3 使用try…catch…finally語句
12.2.4 使用多個catch語句
12.2.5 自定義異常
12.3 程序調試
12.3.1 斷點調試
12.3.2 自定義調用堆棧
12.3.3 Visual Studio.NET的調試配置說明
12.3.4 使用 IntelliTrace進行調試
12.4 實踐案例與上機指導
12.5 思考與練習
第13章 文件
13.1 文件操作管理
13.1.1 文件管理類介紹
13.1.2 使用File和FileInfo
13.1.3 使用Directory和DirectoryInfo
13.1.4 使用Path
13.1.5 使用Environment
13.2 流文件操作管理
13.2.1 流文件的抽象基類Stream基礎
13.2.2 使用FileStream
13.2.3 使用StreamWriter和StreamReader
13.3 實踐案例與上機指導
13.3.1 使用BinaryReader讀取二進制數(shù)據(jù)
13.3.2 使用BinaryWriter寫入二進制數(shù)據(jù)
13.4 思考與練習
第14章 Windows窗體編程
14.1 窗體編程基礎
14.1.1 窗體概述
14.1.2 一個簡單的窗體程序
14.2 創(chuàng)建和使用窗體
14.2.1 創(chuàng)建窗體
14.2.2 窗體設置
14.3 使用控件和組件
14.3.1 控件的屬性
14.3.2 使用Label控件和LinkLabel控件
14.3.3 使用TextBox控件
14.3.4 使用Button控件
14.4 使用窗體菜單
14.4.1 主菜單控件介紹
14.4.2 使用MenuStrip控件
14.5 實踐案例與上機指導
14.6 思考與練習
第15章 ADO.NET和數(shù)據(jù)庫操作
15.1 ADO.NET概述
15.1.1 ADO.NET的產(chǎn)生背景
15.1.2 ADO.NET的對象
15.2 使用Connection對象連接數(shù)據(jù)庫
15.2.1 安裝Northwind
15.2.2 System.Data命名空間
15.2.3 基本連接處理
15.2.4 連接數(shù)據(jù)庫
15.2.5 關閉數(shù)據(jù)庫連接
15.2.6 及時關閉連接
15.3 使用Command對象操作數(shù)據(jù)庫
15.3.1 Command對象的屬性和方法
15.3.2 處理命令
15.4 實踐案例與上機指導
15.5 思考與練習
第16章 在線商城系統(tǒng)
16.1 項目介紹
16.1.1 電子商務的簡要介紹
16.1.2 在線商城系統(tǒng)構成模塊
16.2 設計數(shù)據(jù)庫
16.2.1 數(shù)據(jù)庫設計
16.2.2 系統(tǒng)參數(shù)設置文件
16.3 數(shù)據(jù)訪問層
16.3.1 商品顯示
16.3.2 訂單處理
16.3.3 商品評論
16.3.4 商品分類
16.3.5 商品管理
16.4 購物車模塊
16.4.1 購物車組件模塊
16.4.2 購物車商品添加模塊
16.4.3 購物車查看和管理模塊
16.5 訂單處理
16.5.1 生成訂單編號
16.5.2 提交和創(chuàng)建訂單
16.5.3 訂單詳情模塊
16.5.4 訂單列表模塊
16.5.5 訂單狀態(tài)處理模塊
16.6 項目展示
習題答案

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