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動畫場景設(shè)計(第2版)

動畫場景設(shè)計(第2版)

定 價:¥50.00

作 者: 王玲 著
出版社: 南京大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校動畫·數(shù)字媒體類系列教材
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787305227332 出版時間: 2020-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 120 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《動畫場景設(shè)計(第2版)》的編寫者具有多年的動畫創(chuàng)作和教學(xué)經(jīng)驗,以教學(xué)為中心,考慮到學(xué)生能力提升的實際需要和動畫創(chuàng)作的技能需求,力求理論聯(lián)系實際,培養(yǎng)具有開闊視野的動畫場景設(shè)計人才。教材既注重夯實基礎(chǔ),又注重拓展創(chuàng)新;既傳授理論知識,也強調(diào)動手能力。教材主要理清了動畫場景設(shè)計的思路,系統(tǒng)介紹了動畫場景設(shè)計的概念、方法、表現(xiàn)等內(nèi)容。除了作為高等教育動畫專業(yè)的教材,《動畫場景設(shè)計(第2版)》由淺入深的編排體例也有利于普通動畫愛好者自學(xué)使用。《動畫場景設(shè)計(第2版)》共分六章:分別為動畫場景設(shè)計的基本概念、動畫場景設(shè)計的類型與風(fēng)格、動畫場景設(shè)計由概念稿到設(shè)計稿的過程中所需掌握的相關(guān)知識,如透視、構(gòu)圖、色彩、光影等,以及如何結(jié)合運動鏡頭繪制靜態(tài)場景以及場景的繪制規(guī)范。其中重點介紹了二維動畫場景中常見元素的繪制方法。在電腦繪制技術(shù)方面,《動畫場景設(shè)計(第2版)》突出強調(diào)軟件的綜合運用,如在計算機二維動畫場景的繪制時如何結(jié)合運用Painter與Photoshop兩款軟件,以達到揚長避短、優(yōu)勢互補的效果。

作者簡介

暫缺《動畫場景設(shè)計(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第一章 動畫場景設(shè)計概述
第一節(jié) 動畫場景的概念
第二節(jié) 動畫場景的作用
第三節(jié) 動畫場景的特點
第二章 動畫場景的分類及畫面風(fēng)格
第一節(jié) 動畫場景的類別
第二節(jié) 動畫場景的風(fēng)格
第三章 動畫場景繪制基礎(chǔ)
第一節(jié) 數(shù)字二維動畫場景繪制工具
第二節(jié) 透視的概念及基本類型
第三節(jié) 二維動畫場景常見元素繪制訓(xùn)練
第四章 動畫場景設(shè)計基礎(chǔ)
第一節(jié) 動畫場景的構(gòu)圖
第二節(jié) 動畫場景的光影與色彩效果
第三節(jié) 空間形態(tài)的類型和構(gòu)建方法
第五章 動畫場景設(shè)計圖的繪制規(guī)范
第一節(jié) 概念設(shè)計
第二節(jié) 根據(jù)鏡頭的運動方式設(shè)計場景
第六章 數(shù)字三維及定格動畫場景設(shè)計簡介
第一節(jié) 計算機三維動畫場景制作
第二節(jié) 材質(zhì)動畫場景制作

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