注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)Scratch趣味編程(小甲魚(yú)陪你學(xué)編程)

Scratch趣味編程(小甲魚(yú)陪你學(xué)編程)

Scratch趣味編程(小甲魚(yú)陪你學(xué)編程)

定 價(jià):¥79.00

作 者: 小甲魚(yú),袁春良 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 孩子的第一本編程啟蒙書(shū)
標(biāo) 簽: 暫缺

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787302541257 出版時(shí)間: 2020-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 188 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Scratch 是一款由麻省理工學(xué)院(MIT)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的面向青少年的編程工具。用戶(hù)通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)相應(yīng)的 積木就能組成不同功能的腳本。很多孩子第一眼就喜歡上了這個(gè)“五顏六色”的軟件?!”緯?shū)基于Scratch 3.0 進(jìn)行演示。全書(shū)分為13 章,第0 章為學(xué)習(xí)準(zhǔn)備內(nèi)容;第1~9 章為基礎(chǔ)內(nèi)容,每 章單獨(dú)介紹一個(gè)模塊,既可以獨(dú)立閱讀,也可以按順序依次閱讀;第10~12 章為進(jìn)階內(nèi)容,既有算法案例, 也有游戲案例。本書(shū)配套了作者團(tuán)隊(duì)精心錄制的視頻,請(qǐng)用手機(jī)掃描書(shū)中對(duì)應(yīng)位置二維碼觀看?!”緯?shū)適合7~16 歲的青少年學(xué)習(xí)使用。

作者簡(jiǎn)介

  魚(yú)C-小甲魚(yú)(李佳宇) 魚(yú)C工作室創(chuàng)始人,現(xiàn)有70多萬(wàn)注冊(cè)用戶(hù),累計(jì)發(fā)表在線求助類(lèi)帖子近300萬(wàn)篇。 bilibili 知名科普UP主 暢銷(xiāo)書(shū)《零基礎(chǔ)入門(mén)學(xué)習(xí)Python》作者,該書(shū)自2016年11月出版以來(lái),廣受讀者的歡迎和好評(píng),累計(jì)銷(xiāo)售13萬(wàn)冊(cè)。 免費(fèi)推出《零基礎(chǔ)入門(mén)學(xué)習(xí)Scratch》《帶你學(xué)C帶你飛》《零基礎(chǔ)入門(mén)學(xué)習(xí)Python》《零基礎(chǔ)入門(mén)學(xué)習(xí)Web開(kāi)發(fā)(HTML5&CSS3)》等系列視頻教程。在嗶哩嗶哩(B站)、網(wǎng)易云課堂、百度傳課、51CTO等網(wǎng)站上因通俗易懂、“接地氣”的教學(xué)方式而廣受網(wǎng)友好評(píng),累計(jì)學(xué)習(xí)人數(shù)超過(guò)千萬(wàn)。

圖書(shū)目錄

目錄
第0 章 歡迎來(lái)到Scratch 的世界  
0.1 為什么要用Scratch 學(xué)編程  
0.2 下載與安裝  
0.3 注冊(cè)與分享  
0.4 認(rèn)識(shí)Scratch  
0.5 學(xué)會(huì)提問(wèn) 
0.6 規(guī)則簡(jiǎn)介  
第1 章 神獸變變變——“外觀”模塊  
1.1 第一段對(duì)話  
1.2 造型與背景  
1.3 顏色與大小 
1.4 圖層  
第2 章 唱歌不如跳舞——“動(dòng)作”模塊  
2.1 舞臺(tái)大解析 
2.2 朝向大作戰(zhàn)  
2.3 讓角色動(dòng)起來(lái) 
第3 章 打造超級(jí)樂(lè)隊(duì)——“聲音”模塊  
3.1 播放、停止與設(shè)定聲音  
3.2 音量與音效  
第4 章 神筆小畫(huà)家——“畫(huà)筆”模塊  
4.1 初識(shí)畫(huà)筆  
4.2 基因復(fù)制術(shù)  
第5 章 月球大冒險(xiǎn)——“事件”模塊  
5.1 “當(dāng)”積木  
5.2 廣播開(kāi)始啦  
第6 章 人算不如機(jī)算——“運(yùn)算符”模塊  
6.1 基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)運(yùn)算  
6.2 比較和邏輯  
6.3 連接與總結(jié)  
第7 章 海底兩萬(wàn)里——“控制”模塊  
7.1 用積木控制循環(huán)  
7.2 新武器之流程圖  
第8 章 無(wú)敵小偵探——“偵測(cè)”模塊  
8.1 打造感知系統(tǒng)  
8.2 超級(jí)偵探  
8.3 辨別空間、時(shí)間、聲音  
第9 章 程序世界的秘密——“變量”模塊  
9.1 新建變量  
9.2 新建列表  
9.3 自制積木  
第10 章 找呀找呀找數(shù)字——算法 
10.1 水仙花數(shù)  
10.2 回文數(shù) 
10.3 雞兔同籠和階乘  
10.4 哥德巴赫猜想  
第11 章 大自然的秘密——數(shù)學(xué)之美 
11.1 美麗的曲線  
11.2 重復(fù)的分形  
第12 章 玩游戲不如造游戲——飛機(jī)大戰(zhàn) 
12.1 飛翔的神獸 
12.2 極限躲避  
12.3 chrome 恐龍?zhí)惶 ?br />12.4 飛機(jī)大戰(zhàn)  
附錄 請(qǐng)記住這三條核心編程思維 

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)