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Cinema 4D電商美工與視覺(jué)設(shè)計(jì)案例教程

Cinema 4D電商美工與視覺(jué)設(shè)計(jì)案例教程

定 價(jià):¥45.00

作 者: 樊斌 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 培訓(xùn)教材版
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115530950 出版時(shí)間: 2020-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 224 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一本講解Cinema 4D在電商設(shè)計(jì)領(lǐng)域應(yīng)用的圖書(shū)。本書(shū)共8章,主要以案例的形式來(lái)介紹Cinema 4D的常用功能,以及電商設(shè)計(jì)的思路和方法。本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,文字通俗易懂,深入淺出地介紹了Cinema 4D的各項(xiàng)操作和常見(jiàn)問(wèn)題。為了讓讀者能夠活學(xué)活用,每一個(gè)Cinema 4D的知識(shí)點(diǎn)都有對(duì)應(yīng)的案例。讀者通過(guò)學(xué)習(xí)案例可以鞏固相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),達(dá)到在操作中學(xué)習(xí)技術(shù)、掌握設(shè)計(jì)的目的。本書(shū)可作為電商美工和視覺(jué)設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)Cinema 4D的基礎(chǔ)與進(jìn)階教程,也可作為平面設(shè)計(jì)師和Cinema 4D愛(ài)好者的參考用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  樊斌 網(wǎng)絡(luò)ID“久思follit”,久思設(shè)計(jì)創(chuàng)始人,中國(guó)在線設(shè)計(jì)教育培訓(xùn)講師,曾先后服務(wù)過(guò)4A廣告公司、知名電商公司和國(guó)際500強(qiáng)企業(yè),目前仍活躍在設(shè)計(jì)一線,具有豐富的電商設(shè)計(jì)與制作經(jīng)驗(yàn)。

圖書(shū)目錄

第 1章 Cinema 4D在電商設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
1.1 Cinema 4D簡(jiǎn)介 08
1.1.1 Cinema 4D是什么 08
1.1.2 Cinema 4D的擴(kuò)展性 09
1.2 電商設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介 10
1.2.1 電商設(shè)計(jì)是什么 10
1.2.2 電商視覺(jué)的發(fā)展瓶頸 10
1.3 Cinema 4D在電商行業(yè)的應(yīng)用與發(fā)展 11
1.3.1 為何要學(xué)習(xí)Cinema 4D 11
1.3.2 Cinema 4D的技術(shù)優(yōu)勢(shì) 11
1.3.3 做出好作品才是目標(biāo) 12
第 2章 基礎(chǔ)圖形的應(yīng)用
2.1 Cinema 4D基礎(chǔ)圖形簡(jiǎn)介 14
2.1.1 參數(shù)化物體簡(jiǎn)介 14
2.1.2 參數(shù)化圖形應(yīng)用 15
2.2 基礎(chǔ)圖形的應(yīng)用——化妝品Banner設(shè)計(jì) 15
2.2.1 制作思路 15
2.2.2 巧用基礎(chǔ)圖形搭建場(chǎng)景 15
2.2.3 場(chǎng)景布光和渲染設(shè)置 19
2.2.4 Photoshop后期處理 22
2.3 燈光色彩的層次——多彩Banner設(shè)計(jì) 23
2.3.1 制作思路 23
2.3.2 利用基礎(chǔ)圖形搭建場(chǎng)景 23
2.3.3 不同飽和度和明度的材質(zhì)設(shè)置 27
2.3.4 挑戰(zhàn)逆光光感 29
2.3.5 Photoshop后期處理 31
第3章 生成器工具的應(yīng)用
3.1 常用生成器介紹 34
3.1.1 樣條參數(shù)簡(jiǎn)介 34
3.1.2 擠壓、旋轉(zhuǎn)、放樣和掃描等參數(shù) 34
3.2 歡快與動(dòng)感——“暑期狂歡購(gòu)”字體設(shè)計(jì) 36
3.2.1 制作思路 36
3.2.2 將字體線條導(dǎo)入Cinema 4D 36
3.2.3 利用輔助元素突出主題文字 39
3.2.4 材質(zhì)的創(chuàng)建 42
3.2.5 燈光和全局光照設(shè)置 44
3.2.6 渲染輸出與后期調(diào)整 47
3.3 促銷(xiāo)小招牌——“雙11狂歡”立體字設(shè)計(jì) 48
3.3.1 制作思路 48
3.3.2 創(chuàng)作字體 48
3.3.3 背板設(shè)計(jì)與建模 51
3.3.4 背景與裝飾 53
3.3.5 色彩搭配與畫(huà)面平衡 55
3.3.6 場(chǎng)景布光 58
第4章 克隆工具的應(yīng)用
4.1 運(yùn)動(dòng)圖形模塊 62
4.1.1 常用克隆工具 62
4.1.2 常用效果器 64
4.2 午夜的燈光——“618年中大促”首頁(yè)設(shè)計(jì) 65
4.2.1 制作思路 65
4.2.2 創(chuàng)建字體 65
4.2.3 處理文本層次關(guān)系 69
4.2.4 添加背景豐富畫(huà)面 70
4.2.5 創(chuàng)建材質(zhì) 76
4.2.6 燈光設(shè)置體現(xiàn)氛圍 81
4.2.7 渲染輸出與后期調(diào)整 83
4.3 青春的激蕩——“全球狂歡節(jié)”首頁(yè)設(shè)計(jì) 84
4.3.1 制作思路 84
4.3.2 創(chuàng)建字體 85
4.3.3 創(chuàng)建環(huán)境和背景 90
4.3.4 創(chuàng)建材質(zhì) 94
4.3.5 燈光表現(xiàn)歡快氣氛 97
4.3.6 渲染輸出與后期調(diào)整 100
第5章 促銷(xiāo)活動(dòng)創(chuàng)意字體設(shè)計(jì)
5.1 常用變形器工具 103
5.2 立體的層次——黑金彎曲字體設(shè)計(jì) 104
5.2.1 制作思路 104
5.2.2 模型的創(chuàng)建和變形器的應(yīng)用 105
5.2.3 添加細(xì)節(jié)和裝飾 109
5.2.4 黑色與金屬的碰撞 112
5.2.5 環(huán)境與燈光 114
5.2.6 后期調(diào)整 117
5.3 彈力與飄帶——促銷(xiāo)活動(dòng)的字體設(shè)計(jì) 118
5.3.1 制作思路 118
5.3.2 場(chǎng)景模型底座創(chuàng)建 119
5.3.3 創(chuàng)建立體字 122
5.3.4 飄帶和小元素 125
5.3.5 設(shè)置反射材質(zhì) 127
5.3.6 燈光與環(huán)境 131
5.3.7 后期調(diào)整 132
第6章 2.5D和Low Poly風(fēng)格頁(yè)面設(shè)計(jì)
6.1 2.5D和Low Poly風(fēng)格簡(jiǎn)介 135
6.2 省錢(qián)大作戰(zhàn)——2.5D風(fēng)格頁(yè)面設(shè)計(jì) 135
6.2.1 制作思路 135
6.2.2 巧妙創(chuàng)建主體模型 135
6.2.3 創(chuàng)建細(xì)節(jié)元素與裝飾 138
6.2.4 模擬二維材質(zhì) 143
6.2.5 建立燈光照明 146
6.2.6 后期調(diào)整 148
6.3 半價(jià)限時(shí)搶——Low Poly風(fēng)格海報(bào)設(shè)計(jì) 149
6.3.1 制作思路 149
6.3.2 創(chuàng)建小島模型 149
6.3.3 添加細(xì)節(jié)與裝飾 153
6.3.4 層次與色彩的把握 156
6.3.5 物理天空和渲染設(shè)置 158
6.3.6 后期調(diào)整 160
第7章 金屬風(fēng)格促銷(xiāo)頁(yè)面設(shè)計(jì)
7.1 金屬風(fēng)格簡(jiǎn)介 162
7.2 黑暗里的亮色——黑金風(fēng)格頁(yè)面設(shè)計(jì) 163
7.2.1 制作思路 163
7.2.2 建立場(chǎng)景 163
7.2.3 添加細(xì)節(jié)和裝飾 174
7.2.4 場(chǎng)景的質(zhì)感與表現(xiàn) 176
7.2.5 后期調(diào)整 184
7.3 金屬與色彩的碰撞——?jiǎng)?chuàng)意折扣字體設(shè)計(jì) 185
7.3.1 制作思路 185
7.3.2 設(shè)計(jì)字體 185
7.3.3 背景和元素創(chuàng)建 194
7.3.4 后期調(diào)整 206
第8章 “618狂歡盛典”主題頁(yè)面設(shè)計(jì)
8.1 前期構(gòu)思和制作流程 208
8.1.1 前期構(gòu)思 208
8.1.2 制作流程 208
8.2 創(chuàng)建模型場(chǎng)景 209
8.2.1 創(chuàng)建文字模型 209
8.2.2 創(chuàng)建主體模型 211
8.2.3 導(dǎo)入外部模型 216
8.3 材質(zhì)與燈光 217
8.3.1 創(chuàng)建材質(zhì) 217
8.3.2 燈光與反光板 220
8.4 制作詳情頁(yè)元素 223
8.4.1 創(chuàng)建產(chǎn)品底板一 223
8.4.2 創(chuàng)建產(chǎn)品底板二 223
8.5 在Photoshop中完成最終設(shè)計(jì) 224

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