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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡信息系統(tǒng)信息可視化概論(第三版)

信息可視化概論(第三版)

信息可視化概論(第三版)

定 價:¥68.00

作 者: 呂曦,顧瑩 著
出版社: 中國輕工業(yè)出版社
叢編項: 藝術與科學叢書
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787518428205 出版時間: 2020-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 字數:  

內容簡介

  《信息可視化概論(第三版)(藝術與科學叢書)》由信息可視化經典案例的導入,從支持人類活動的本質角度,定義可視化是構建某種事物的心理模型,即一種理解數據的方式。作者通過信息可視化過程的參考模型來逐步解讀三個核心主題:表述、呈現和交互。書中引入了諾曼行為周期理論,以此分析和探討日常生活諸多場景中交互與信息可視化的必然關聯(lián)性,為理解和設計交互系統(tǒng)提供了重要的結構性指導。

作者簡介

  《信息可視化概論(第三版)(藝術與科學叢書)》作者羅伯特 斯賓塞(ROBERT SPENCE),信息工程高級研究員,倫敦帝國理工學院信息工程專業(yè)名譽教授,他作為信息可視化論語的先驅研究者之一,提出了很多經典概念,包括與同事合作提出了Tellegen定力的廣義形式和提高大規(guī)模生產電路制造產量的算法,以及在人機交互領域第一個發(fā)明了焦點+上下文技術,即雙焦顯示等新興信息可視化工具。

圖書目錄

目 錄
1 引言
1.1 尋找居所 12
1.2 歷史 14
1.3 回到“尋覓居所” 18
1.4 信息可視化是否值得? 21
1.5 為什么我們需要一本關于信息
可視化的書? 22
2 問題
2.1 任務 29
2.2 模糊目標 30
2.3 數據 30
2.4 表格呈現 31
2.5 派生數據 31
2.6 替代表述 33
2.7 添加表述 34
2.8 多重屬性 35
2.9 屬性說明 35
2.10 顯示空間的局限性 36
2.11 心理模型 37
2.12 差點錯過 38
2.13 時間 38
2.14 檔案 40
2.15 多余的信息 41
2.16 跳轉 42
2.17 結論 43
2.18 本書的其余部分 44
3 表述
3.1 信息可視化過程 47
3.2 我們?yōu)槭裁匆硎觯?48
3.3 表述方法簡介 49
3.4 人因因素 60
3.5 交互 70
3.6 關系和聯(lián)系 83
3.7 替代畫布 99
4 呈現
4.1 人類的視覺 112
4.2 空間呈現 116
4.3 時間局限 139
目 錄11
4.4 空間和時間的呈現 145
4.5 編碼呈現 160
5 交互
5.1 Norman 行為周期 169
5.2 信息可視化的交互 177
5.3 交互導航 187
5.4 交互模型 199
5.5 無意識交互 210
5.6 交互表述 214
6 設計
6.1 個人觀點 219
6.2 態(tài)度 220
6.3 委托 220
6.4 構思 221
6.5 用戶是誰? 222
6.6 概念收斂 223
6.7 草圖 224
6.8 設計 225
6.9 評估 226
6.10 向客戶做口頭陳述 227
7 案例分析
7.1 小型交互式日歷 234
7.2 從眾多對象中進行選擇 247
7.3 穿過鎖眼瀏覽網頁 261
7.4 通信分析 271
7.5 文檔星系 277
附錄 290

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