第1章 緒論
1.1 研究背景和意義
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意義
1.2 國內外研究現(xiàn)狀
1.2.1 視頻信息隱藏算法
1.2.2 H.264視頻信息隱藏算法
1.2.3 魯棒視頻隱寫
1.2.4 可逆視頻隱寫
1.2.5 研究現(xiàn)狀總結
1.3 相關研究基礎
1.3.1 H.264標準編解碼
1.3.2 H.264/AVC視頻隱寫技術的特點
1.3.3 幀內失真漂移預防理論
1.3.4 4×4殘差塊編碼與解碼過程
1.3.5 嵌入失真分析
1.3.6 卷積碼與交織技術的糾錯原理
1.3.7 BCH碼
1.3.8 秘密共享
1.3.9 網絡視頻傳輸中的異常狀況
1.4 研究內容和主要貢獻
1.5 著作結構
第2章 基于幀間宏塊的無失真漂移隱寫算法
2.1 引言
2.2 3D H.264編碼結構與失真漂移避免
2.2.1 3D H.264預測編碼與幀間失真漂移避免
2.2.2 幀間宏塊與幀內失真漂移避免
2.2.3 幀間宏塊與幀內失真漂移避免理論推導
2.3 基于幀間宏塊的無失真漂移隱寫算法
2.3.1 算法思想
2.3.2 嵌入算法描述
2.3.3 提取算法描述
2.3.4 算法分析
2.4 實驗評估與分析
2.4.1 算法表現(xiàn)與性能測試
2.4.2 算法對比與分析
2.5 本章小結
第3章 基于系數(shù)補償?shù)臒o失真漂移隱寫算法
3.1 引言
3.2 H.264中的:DCT變換與系數(shù)補償
3.3 基于系數(shù)補償?shù)臒o失真漂移算法
3.3.1 算法思想
3.3.2 嵌入算法描述
3.3.3 提取算法描述
3.3.4 算法分析
3.4 實驗評估與分析
3.4.1 算法的性能測試
3.4.2 算法對比與分析
3.5 本章小結
第4章 基于卷積碼的無失真漂移魯棒隱寫算法
4.1 引言
4.2 卷積碼與交織技術的糾錯原理
4.2.1 卷積碼簡介
4.2.2 交織技術簡介
4.3 基于卷積碼與交織技術的魯棒隱寫算法
4.3.1 算法思想
4.3.2 嵌入算法描述
4.3.3 提取算法描述
4.3.4 算法分析
4.4 實驗評估與分析
4.4.1 算法性能測試指標
4.4.2 算法性能測試與對比分析
4.5 本章小結
第5章 基于運動向量的無失真漂移可逆隱寫算法
5.1 引言
5.2 運動向量與向量內積
5.2.1 運動估計和運動向量
5.2.2 向量內積與調制向量
5.3 基于運動向量的可逆視頻隱寫算法
5.3.1 嵌入算法描述
5.3.2 提取算法描述
5.3.3 可逆性證明
5.3.4 算法舉例
5.4 實驗評估與分析
5.4.1 算法的性能測試
5.4.2 算法對比與分析
5.5 本章小結
第6章 總結與展望
6.1 全書總結
6.2 研究展望
參考文獻