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01著重產(chǎn)品的軟件進程改善
02SolidWorks快速入門教程(…
03Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
04軟件測試項目管理
05電子游戲簡史(上下冊)
06模型驅(qū)動架構(gòu):基礎(chǔ)與應(yīng)用…
07軟件測試與運行期驗證:正…
08對象模型化與OCL:在對象…
09國產(chǎn)基礎(chǔ)軟件集群平臺技術(shù)…
10軟件文化基礎(chǔ)(第二版)