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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)工業(yè)技術(shù)建筑科學(xué)建筑工程經(jīng)濟(jì)與管理數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書:中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2019)

數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書:中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2019)

數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書:中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2019)

定 價(jià):¥138.00

作 者: 孫立軍,劉躍軍
出版社: 社會科學(xué)文獻(xiàn)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787520150668 出版時(shí)間: 2019-09-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》是國內(nèi)首部虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書,以年度報(bào)告的形式系統(tǒng)分析和全面反映中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況,同時(shí)為幫助產(chǎn)業(yè)健康、持續(xù)發(fā)展獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策。全書分“總報(bào)告”“產(chǎn)業(yè)篇”“技術(shù)篇”“內(nèi)容篇”“教育篇”“政策篇”“行業(yè)應(yīng)用篇”??倛?bào)告是對當(dāng)年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展整體態(tài)勢的和相關(guān)問題的研究總述。產(chǎn)業(yè)篇是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)各細(xì)分領(lǐng)域的細(xì)化與深入,包括中國虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality)發(fā)展報(bào)告、中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augment reality)發(fā)展報(bào)告、中國混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)發(fā)展報(bào)告。此外,對于具有前瞻性的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展以及創(chuàng)意獨(dú)特的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品等也將在技術(shù)與應(yīng)用篇中進(jìn)行分析和研究。

作者簡介

  孫立軍,教授、博士生導(dǎo)師,北京電影學(xué)院副院長、中國動畫研究院院長,中國高校游戲設(shè)計(jì)聯(lián)盟主席、中國軟件學(xué)會游戲分會副會長。研究重點(diǎn):動漫、游戲。劉躍軍,博士,副教授,研究生導(dǎo)師,北京電影學(xué)院游戲設(shè)計(jì)系主任。研究重點(diǎn):游戲產(chǎn)業(yè)。

圖書目錄

Ⅰ 總報(bào)告
.1 2018年基于全球語境的中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè) 劉躍軍/001
  一 2018年全球虛擬現(xiàn)實(shí)總體穩(wěn)步發(fā)展,中國持續(xù)跟進(jìn)勢頭強(qiáng)勁/002
  二 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件技術(shù)全球持續(xù)發(fā)展,中國穩(wěn)步提升/009
  三 下一代虛擬現(xiàn)實(shí)終端——無線、高清、舒適、高性價(jià)比/027
  四 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容持續(xù)發(fā)展并逐步形成體系化內(nèi)容生態(tài)鏈/034
  五 中國虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)政策/044
  六 中國當(dāng)前在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域面臨的挑戰(zhàn)和機(jī)遇/049
Ⅱ 產(chǎn)業(yè)篇
.2 2018年中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新產(chǎn)品分析 楊順建 劉躍軍/053
.3 2018年中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新產(chǎn)品分析 楊林/072
.4 2018年中國虛擬現(xiàn)實(shí)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展 李拜天 于千 堵夢之/083
Ⅲ 技術(shù)篇
.5 2018年AR技術(shù)新進(jìn)展 許仁杰 吳東亞 翟曉寧 趙露華/098
.6 2018年中國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展 淮永建 劉龍/111
Ⅳ 內(nèi)容篇
.7 2018年中國文化題材虛擬現(xiàn)實(shí)作品分析 吳南妮 劉躍軍/120
.8 2018年中國本土VR內(nèi)容企業(yè)發(fā)展 馬天容/136
Ⅴ 教育篇
.9 2018年中國高校虛擬現(xiàn)實(shí)及相關(guān)專業(yè)研究 張泊平/151
.10 2018年中國虛擬現(xiàn)實(shí)人才培訓(xùn)研究 張帆 朱晴 趙廣毅 李舜曼/163
Ⅵ 政策篇
.11 中國“十三五”戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)規(guī)劃與虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展 南華/186
.12 中國科技與信息化政策和虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展 陳薇/200
Ⅶ 行業(yè)應(yīng)用篇
.13 VR+新聞——虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在新聞報(bào)道中的應(yīng)用 楊珂 蒯光武/208
.14 基于VR技術(shù)的體驗(yàn)式營銷變革趨勢初探 羅?!∝峁馕洌?18
.15 基于隱喻抽取技術(shù),探索廣州VR體驗(yàn)館之經(jīng)營意象 項(xiàng)國嫻 蒯光武/233
.16 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的廣告?zhèn)鞑?yīng)用設(shè)想 楊正昱 蒯光武/258

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