虛擬現實(VR)技術是仿真技術的一個重要方向,《VR虛擬現實模型設計與制作(基礎篇)》以實例的形式詳細全面的介紹vr游戲模型制作的過程。一章:VR美術制作概述(能后能夠更好的幫助初學者了解美術制作流程,應用軟件簡介);第二章:3DMAX建模必備知識(通過常用工具介紹,多邊形建模,二維建模等方式學習軟件的基本使用);第三章:基礎物體建模(通過寫實類植物、地形、別墅等模型案例,學習VR模型的整個創(chuàng)建過程);第四章:VR場景模型(系統(tǒng)地介紹游戲vr類模型制作技巧與制作標準)《VR虛擬現實模型設計與制作(基礎篇)》中所涉及的經驗和技巧,是作者在項目實踐和教學過程中不斷積累的成果,能夠幫助初學者能夠更好的掌握學習VR技術。該書的出版可為高等院校本專業(yè)的學生以及相關人員提供前沿及基礎的理論指導。