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電子競(jìng)技游戲解析

電子競(jìng)技游戲解析

定 價(jià):¥49.00

作 者: 恒一,林旭 著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)系列教材
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111656586 出版時(shí)間: 2020-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 186 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  全書共分為七章,包括電子游戲與電子競(jìng)技的概念、全球電子競(jìng)技的發(fā)展、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)內(nèi)涵、電子競(jìng)技游戲的用戶現(xiàn)狀與發(fā)展、電子競(jìng)技游戲的開發(fā)、電子競(jìng)技游戲詳解、中國(guó)電子競(jìng)技的發(fā)展趨勢(shì)。本書從企業(yè)需求出發(fā),理論與實(shí)踐相結(jié)合,目的是讓讀者對(duì)電子競(jìng)技游戲有一個(gè)系統(tǒng)、全面的認(rèn)識(shí),并引導(dǎo)讀者深入理解和鉆研游戲的開發(fā)與設(shè)計(jì)。 本書可作為高等職業(yè)院校及應(yīng)用型本科院校電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)的教材,同時(shí)也可作為社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)用書,還可作為相關(guān)從業(yè)人員的學(xué)習(xí)參考用書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《電子競(jìng)技游戲解析》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章電子游戲與電子競(jìng)技的概念

第一節(jié)游戲的概念

第二節(jié)電子游戲的概念

第三節(jié)電子競(jìng)技的概念

第二章全球電子競(jìng)技的發(fā)展

第一節(jié)國(guó)外電子競(jìng)技的發(fā)展

第二節(jié)國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技的發(fā)展

第三章電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)內(nèi)涵

第一節(jié)國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)

第二節(jié)國(guó)外電競(jìng)產(chǎn)業(yè)

第四章電子競(jìng)技游戲的用戶現(xiàn)狀與發(fā)展

第一節(jié)電子游戲用戶的變遷

第二節(jié)電子競(jìng)技游戲用戶的發(fā)掘

第三節(jié)電子競(jìng)技游戲用戶的轉(zhuǎn)化與滲透

第五章電子競(jìng)技游戲的開發(fā)

第一節(jié)電子競(jìng)技游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的組建

第二節(jié)電子競(jìng)技游戲引擎的詳解

第六章電子競(jìng)技游戲詳解

第一節(jié)常見的電子競(jìng)技游戲

第二節(jié)體育競(jìng)技類游戲詳解(SPG)

第三節(jié)即時(shí)戰(zhàn)略類游戲詳解(RTS)

第四節(jié)多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲詳解(MOBA)

第五節(jié)第一人稱射擊類游戲詳解(FPS)

第六節(jié)卡牌類游戲詳解(Card Game)

第七章中國(guó)電子競(jìng)技的發(fā)展趨勢(shì)

第一節(jié)電競(jìng)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模

第二節(jié)電子競(jìng)技行業(yè)的特點(diǎn)與發(fā)展方向

第三節(jié)VR技術(shù)對(duì)電子競(jìng)技的影響

參考文獻(xiàn)

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