本書由從事“3ds Max”課程教學與比賽指導經驗豐富的教師編寫而成。該教師常年帶隊參加全省、全國的專業(yè)比賽,指導的學生多次獲獎。全書共9章,內容涵蓋3ds Max入門知識,創(chuàng)建和編輯二維圖形,創(chuàng)建三維模型,使用修改器,網格建模,多邊形建模,復合建模,材質與貼圖,燈光與攝影機,環(huán)境、效果和渲染,動畫制作,模擬和效果,綜合實戰(zhàn)項目及國賽試題等。本書配有豐富的教學資源,書中重要知識點和操作技能難點可以通過配套的微課視頻進行學習。通過由簡到繁、由易到難、承前啟后的階梯式系列單元任務,讀者能夠輕松地掌握3ds Max的方法和技能的綜合應用,并起到舉一反三的效果。本書內容形式新穎、學習任務明確、操作步驟講解詳盡、重點突出,符合高職高專學生的認知規(guī)律。本書可作為高職高專計算機應用技術、軟件技術、數字媒體技術、動漫設計、會展策劃與管理、虛擬現實技術,以及其他相關專業(yè)的教材或教學輔導書,也可以作為社會各類培訓機構的培訓教材,以及廣大3ds Max愛好者的自學參考書。