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Scratch 3.0創(chuàng)意編程入門:啟蒙計算思維,玩轉AI時代

Scratch 3.0創(chuàng)意編程入門:啟蒙計算思維,玩轉AI時代

定 價:¥69.00

作 者: 胡畔
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787115521019 出版時間: 2019-08-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 129 字數(shù):  

內容簡介

  編程教育的本質是一種思維訓練,其中*為關鍵的是培養(yǎng)學生的計算思維。計算思維是運用計算機科學的基礎概念進行問題求解、系統(tǒng)設計及理解人類行為的思維方式。Scratch以一種可視化、形象化、模塊化的編程方式重新定義了程序設計,極大地降低了編程學習的門檻,讓小學生學習編程成為可能。本書作者胡畔博士是佛山科學技術學院創(chuàng)客與STEAM教育中心主任,長期致力于青少年創(chuàng)客教育與STEAM教育研究及中小學創(chuàng)客教師培訓工作。本書編寫的主要目的是幫助青少年開發(fā)系統(tǒng)化的編程思維并掌握程序設計的基本概念與核心思想,啟蒙并培養(yǎng)學生的計算思維能力與創(chuàng)新創(chuàng)造能力,為其將來學習其他編程語言奠定基礎。本書內容以項目任務形式進行編排,由易到難,循序漸進,通過對任務進行層層分解,培養(yǎng)青少年分析問題與解決問題的能力。書中借助大量圖形、圖表對復雜抽象的知識進行可視化呈現(xiàn)與描述,為青少年搭建認知的橋梁。同時,在每課內容中融入游戲元素與STEAM跨學科知識,培養(yǎng)青少年對編程的興趣及運用綜合知識解決問題的能力。

作者簡介

  胡畔,華南師范大學教育技術學博士,佛山科學技術學院講師,碩士生導師,創(chuàng)客與STEAM教育中心主任。長期致力于青少年創(chuàng)客教育與STEAM教育研究與中小學創(chuàng)客教師培訓工作。近來年,主要關注青少年編程教育及計算思維培養(yǎng)與測評研究。

圖書目錄

第 1 課 走進 Scratch 的魔法世界
1.1 Scratch 主要元素 005
1.2 Scratch 3.0 軟件界面 006
1.3 深入了解 Scratch 3.0 積木 010
1.4 學習環(huán)境 015
第 2 課 小蝌蚪找媽媽
2.1 任務背景 017
2.2 內容分析 017
2.3 任務分解 018
2.4 程序設計 018
2.5 任務拓展 023
第 3 課 大魚吃小魚
3.1 任務背景 024
3.2 內容分析 024
3.3 任務分解 025
3.4 程序設計 025
3.5 任務拓展 032
第 4 課 我是歌手
4.1 任務背景 033
4.2 內容分析 033
4.3 任務分解 034
4.4 程序設計 034
4.5 任務拓展 039
第 5 課 小小鋼琴家
5.1 任務背景 040
5.2 內容分析 040
5.3 任務分解 041
5.4 程序設計 041
5.5 任務拓展 047
第 6 課 神奇的畫板
6.1 任務背景 048
6.2 內容分析 048
6.3 任務分解 049
6.4 程序設計 049
6.5 任務拓展 053
第 7 課 百變多邊形
7.1 任務背景 054
7.2 內容分析 054
7.3 任務分解 055
7.4 程序設計 055
7.5 任務拓展 063
第 8 課 七色彩虹橋
8.1 任務背景 064
8.2 內容分析 064
8.3 任務分解 065
8.4 程序設計 065
8.5 任務拓展 071
第 9 課 密碼猜猜猜
9.1 任務背景 072
9.2 內容分析 072
9.3 任務分解 073
9.4 程序設計 073
9.5 任務拓展 077
第 10 課 滅鼠行動
10.1 任務背景 078
10.2 內容分析 078
10.3 任務分解 079
10.4 程序設計 079
10.5 任務拓展 084
第 11 課 荒島逃生
11.1 任務背景 085
11.2 內容分析 085
11.3 任務分解 086
11.4 程序設計 086
11.5 任務拓展 092
第 12 課 指法練習
12.1 任務背景 093
12.2 內容分析 093
12.3 任務分解 094
12.4 程序設計 094
12.5 任務拓展 100
第 13 課 小蝴蝶歷險記
13.1 任務背景 101
13.2 內容分析 101
13.3 任務分解 102
13.4 程序設計 103
13.5 任務拓展 107
第 14 課 太空營救
14.1 任務背景 109
14.2 內容分析 109
14.3 任務分解 110
14.4 程序設計 111
14.5 任務拓展 116
第 15 課 環(huán)保小衛(wèi)士
15.1 任務背景 117
15.2 內容分析 117
15.3 任務分解 119
15.4 程序設計 119
15.5 任務拓展 122
第 16 課 坦克大戰(zhàn)
16.1 任務背景 123
16.2 內容分析 123
16.3 任務分解 124
16.4 程序設計 124
16.5 任務拓展 129

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