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新媒體時代會展交互藝術(shù)研究

新媒體時代會展交互藝術(shù)研究

定 價:¥99.00

作 者: 胡維平,汪洋,趙海頻
出版社: 中國社會科學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787520359665 出版時間: 2020-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 293 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《新媒體時代會展交互藝術(shù)研究》理論與實踐并重,以新媒體交互藝術(shù)理論發(fā)展為背景,從當代會展行業(yè)的新媒體交互性設(shè)計著手,對近年來形式豐富的會展主題、博物館主題等新媒體交互案例進行分析,從而梳理出當代會展行業(yè)中新媒體交互藝術(shù)的發(fā)展特點、作用及趨勢,以期為新媒體時代會展交互藝術(shù)的技術(shù)革新提供切實可行的思路。《新媒體時代會展交互藝術(shù)研究》材料豐富、脈絡清晰、圖文并茂,緊緊圍繞新媒體時代會展交互藝術(shù)這個主題,分三篇對新媒體時代的交互藝術(shù)及其在會展行業(yè)運用和會展主題策劃與傳播中的應用進行了系統(tǒng)深入的探討和研究。其中,首篇“新媒體時代與新媒體交互藝術(shù)概述”由上海大學新聞傳播學院廣告系胡維平老師撰寫,第二篇“會展中的各類新媒體、新技術(shù)和交互藝術(shù)”由上海大學新聞傳播學院廣告系趙海頻老師撰寫,第三篇“新媒體時代會展交互藝術(shù)的主題策劃”由上海大學新聞傳播學院廣告系汪洋老師撰寫。在此特別感謝趙明杰同學對《新媒體時代會展交互藝術(shù)研究》首部分提供的資料與幫助?!缎旅襟w時代會展交互藝術(shù)研究》可供廣大本專科會展學學生、會展從業(yè)者、會展教育者、會展管理者及會展愛好者開拓思路,汲取營養(yǎng)和經(jīng)驗。

作者簡介

  胡維平,博士,副教授 。出版專著兩部,合著兩部,主編兩部,發(fā)表論文30余篇 。汪洋,博士,上海大學新聞傳播學院廣告學系,主要從事廣告?zhèn)鞑ヅc營銷、會展傳播與經(jīng)營等領(lǐng)域的研究與教學工作。趙海頻,上海大學新聞傳播學院廣告學系講師,畢業(yè)于上海大學美術(shù)學院史論系美術(shù)學,碩士。

圖書目錄

第一篇 新媒體時代與新媒體交互藝術(shù)概述
第一章 理解新媒體時代
第一節(jié) 新媒體及其特征
一 新媒體的概念
二 新媒體的特征
第二節(jié) 新媒體技術(shù)
一 新媒體基礎(chǔ)技術(shù)
二 新媒體應用技術(shù)
第三節(jié) 新媒體的傳播形態(tài)與應用發(fā)展階段
一 新媒體的傳播形態(tài)
二 新媒體應用的發(fā)展階段
第二章 新媒體藝術(shù)及其發(fā)展歷程
第一節(jié) 新媒體藝術(shù)的概念和特征
一 新媒體藝術(shù)的概念界定
二 新媒體藝術(shù)的基本特征
第二節(jié) 新媒體藝術(shù)的類型
一 數(shù)字媒體藝術(shù)
二 裝置媒體藝術(shù)
三 電子媒體藝術(shù)
四 網(wǎng)絡藝術(shù)
第三節(jié) 新媒體藝術(shù)的發(fā)展歷程
一 機械時代與波普藝術(shù)(20世紀50-60年代)
二 電子時代與錄像藝術(shù)(20世紀70年代)
三 計算機時代與數(shù)字藝術(shù)(20世紀80年代)
四 網(wǎng)絡時代與網(wǎng)絡藝術(shù)(20世紀90年代)
第三章 新媒體時代交互藝術(shù)的本質(zhì)和特征
第一節(jié) 新媒體時代交互藝術(shù)的發(fā)展
一 什么是交互藝術(shù)?
二 新媒體時代交互藝術(shù)的發(fā)展
第二節(jié) 新媒體時代交互藝術(shù)的本質(zhì)
一 交互藝術(shù)是人的感知方式的擴展
二 交互藝術(shù)是人的存在本質(zhì)的開發(fā)
三 交互藝術(shù)是現(xiàn)代科技與人文交融的產(chǎn)物
第三節(jié) 新媒體時代交互藝術(shù)的特征
一 設(shè)計人性化
二 互動參與化
三 現(xiàn)實虛擬化
四 構(gòu)想多面化
第二篇 會展中的各類新媒體、新技術(shù)和交互藝術(shù)
第四章 會展中各類新媒體、新技術(shù)和交互藝術(shù)的特點
第一節(jié) 新媒體、新技術(shù)和交互藝術(shù)的特質(zhì)
一 非物質(zhì)性
二 沉浸性
三 互動性
四 娛樂性
第二節(jié) 構(gòu)建新概念的會展建筑樣貌
一 能源與生態(tài)的建筑
二 可持續(xù)及特殊材料的使用
三 技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合
第三節(jié) 營造體驗型的室內(nèi)空間
一 虛擬現(xiàn)實
二 物聯(lián)網(wǎng)互動的空間形式
三 機器人互動的空間形式
第五章 非沉浸虛擬現(xiàn)實技術(shù)
第一節(jié) 基礎(chǔ)概念
一 非沉浸式虛擬現(xiàn)實
二 一般的展示方式
第二節(jié) 投影屏幕的設(shè)置流程和拼接方式
一 屏幕的設(shè)置流程
二 各種屏幕拼接方式
三 屏幕邊緣融合技術(shù)
四 邊緣融合技術(shù)的優(yōu)勢
第三節(jié) 使用合適的屏幕
一 選擇合適的投影屏幕材料
二 選擇恰當?shù)钠聊?br />三 各類電子顯示屏
第四節(jié) 成像效果的硬件要素
一 基本介紹
二 投影機的主要技術(shù)指標
第五節(jié) 數(shù)字圖像成像處理
一 基本內(nèi)容
二 圖像壓縮
三 圖像增強和復原
四 圖像匹配、描述和識別
第六節(jié) 設(shè)計和開發(fā)的要點
一 參觀者界面人性化
二 虛實結(jié)合
第六章 沉浸式交互體驗平臺
第一節(jié) 概念概述
一 沉浸式虛擬現(xiàn)實的基本概念
二 沉浸式虛擬現(xiàn)實的體驗和特點
三 沉浸式交互體驗的功用
第二節(jié) 會展中沉浸式的運用
一 視覺沉浸
二 聽覺沉浸
三 觸覺沉浸
四 其他感覺的沉浸
第三節(jié) 沉浸式傳播的形成與交流
一 沉浸式傳播的形成
二 沉浸式傳播的交流
第四節(jié) 主要的展示形式與展示技術(shù)
一 顯示屏互動
二 地面互動投影
三 環(huán)幕投影交互
四 大尺寸投影互動
五 大型幻影成像舞臺結(jié)構(gòu)
第五節(jié) 沉浸式虛擬互動的參觀者
一 基于參觀者體驗的設(shè)計準備
二 基于參觀者去設(shè)計和開發(fā)
第三篇 新媒體時代會展交互藝術(shù)的主題策劃
第七章 會展主題
第一節(jié) 主題的概念內(nèi)涵
一 主題的原始意義
二 主題的廣泛應用
第二節(jié) 會展活動中的主題
一 會展主題的概念及內(nèi)涵
二 會展主題的價值
三 會展主題的確立原則
第八章 會展主題表達與新媒體互動藝術(shù)
第一節(jié) 會展主題的藝術(shù)性表達
一 會展主題的藝術(shù)性表達
二 會展主題藝術(shù)性表達的基本要求
三 會展主題藝術(shù)性表達的基本原則
第二節(jié) 新媒體藝術(shù)在會展主題表達中的應用
一 新媒體藝術(shù)與會展信息傳播
二 會展主題表達中新媒體藝術(shù)的應用原則
第三節(jié) 會展主題的表達與新媒體互動藝術(shù)
一 會展互動藝術(shù)的內(nèi)涵
二 會展主題表達中主要的互動藝術(shù)形式
第九章 上海世博會主題演繹與互動藝術(shù)
第一節(jié) 世博會主題演繹體系的產(chǎn)生和發(fā)展
一 世博會主題體系的建立
二 世博會主題的發(fā)展
三 世博會主題演繹的三個層面
第二節(jié) 上海世博會主題演繹中的互動藝術(shù)
一 上海世博會主題的內(nèi)涵
二 上海世博會主題演繹中的互動藝術(shù)
三 永不落幕的網(wǎng)上世博會主題互動傳播
第十章 新媒體時代博物館主題互動展示
第一節(jié) 新媒體時代博物館主題互動展示的影響因素
一 大眾的需求
二 博物館互動理念的發(fā)展
三 現(xiàn)代科技手段的應用
第二節(jié) 新媒體時代博物館主題互動展示的特征
一 教育性與通俗性
二 娛樂性與趣味性
三 互動性與體驗性
第三節(jié) 新媒體時代博物館主題互動展示形式
一 網(wǎng)絡博物館
二 觸摸屏
三 動態(tài)沙盤模型
四 互動影視
五 互動聲效
六 互動游戲
七 電子書
參考文獻

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