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中文版3ds Max/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程

中文版3ds Max/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程

定 價:¥79.00

作 者: 時代印象 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 實例培訓(xùn)教材版
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787115521798 出版時間: 2020-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 452 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《中文版3ds Max/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(實例培訓(xùn)教材版)》是一本全面介紹中文版3ds Max/VRay基本功能及各種常見效果圖制作的書。本書主要針對零基礎(chǔ)讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握3ds Max/VRay效果圖制作的實踐參考書?!吨形陌?ds Max/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(實例培訓(xùn)教材版)》從3ds Max的基本操作入手,用大量的可操作性實戰(zhàn)案例(195個實戰(zhàn)案例+17個商業(yè)綜合實例),全面、深入地闡述了3ds Max/VRay的建模、燈光、材質(zhì)、渲染和后期處理在效果圖制作中的運用?!吨形陌?ds Max/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(實例培訓(xùn)教材版)》共15章,詳細講解了制作效果圖前的必備知識以及3ds Max 2016的基本操作,全面介紹了效果圖的建模、燈光、攝影機以及材質(zhì)與貼圖,同時還全面介紹了VRay渲染技術(shù)、Photoshop后期處理技術(shù)及商業(yè)綜合項目的制作方法。全書案例豐富,通過豐富的案例練習(xí),讀者可以快速而有效地掌握效果圖制作的各種技術(shù)?!吨形陌?ds Max/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(實例培訓(xùn)教材版)》講解模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識的思維習(xí)慣。本書附帶學(xué)習(xí)資源,內(nèi)容包括本書所有案例的場景文件、實例文件,以及PPT教學(xué)課件和在線教學(xué)視頻。另外,本書還為讀者精心準備了3ds Max 快捷鍵索引、效果圖制作實用速查表(內(nèi)容包括常見物體折射率、常用家具尺寸和室內(nèi)物體常用尺寸)和60種常見材質(zhì)參數(shù)設(shè)置索引等,以方便讀者學(xué)習(xí)。《中文版3ds Max/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(實例培訓(xùn)教材版)》非常適合作為初、中級讀者的入門及提高參考書,尤其是零基礎(chǔ)讀者。另外,請讀者注意,本書所有內(nèi)容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6進行編寫。

作者簡介

  時代印象有豐富的圖書策劃經(jīng)驗,與眾多高校教師和一線設(shè)計師長期合作,出版了眾多優(yōu)秀圖書。 曾出版的優(yōu)秀圖書有: 《中文版Photoshop CC實用教程》 《中文版Photoshop CC平面設(shè)計實用教程》 《中文版3ds Max 2016實用教程》 《中文版CorelDRAW X8完全自學(xué)教程》 《中文版3ds Max 2016完全自學(xué)教程》 《中文版Maya 2016完全自學(xué)教程》

圖書目錄

第1章 效果圖制作必備知識 12
1.1 場景構(gòu)建 12
1.2 攝影 12
1.2.1 攝影基礎(chǔ)知識 12
1.2.2 構(gòu)圖 13
1.3 場景布光 14
1.3.1 空間結(jié)構(gòu) 14
1.3.2 時間和天氣 14
1.4 材質(zhì) 15
1.4.1 材質(zhì)概述 15
1.4.2 室內(nèi)效果圖的材質(zhì) 15
1.5 效果圖風格 15
1.5.1 現(xiàn)代風格 15
1.5.2 中式風格 15
1.5.3 歐式風格 16
1.5.4 田園風格 16
1.5.5 地中海風格 17
1.5.6 美式風格 17
1.6 后期處理 17

第2章 認識3ds Max 2016和VRay3.0 18
實戰(zhàn)001 啟動3ds Max 2016 19
技術(shù)專題 3ds Max 2016的界面組成 20
實戰(zhàn)002 設(shè)置界面顏色 21
實戰(zhàn)003 設(shè)置系統(tǒng)單位 22
實戰(zhàn)004 設(shè)置快捷鍵 22
技術(shù)專題 將快捷鍵導(dǎo)出為文本文件 23
實戰(zhàn)005 新建場景 24
實戰(zhàn)006 打開場景文件 24
實戰(zhàn)007 保存場景文件 25
實戰(zhàn)008 導(dǎo)入外部文件 26
實戰(zhàn)009 合并外部文件 26
實戰(zhàn)010 導(dǎo)出選定對象 27
技術(shù)專題 加載VRay渲染器 27
實戰(zhàn)011 設(shè)置文件自動備份 27
實戰(zhàn)012 歸檔場景 28
實戰(zhàn)013 安全退出3ds Max 2016 28
實戰(zhàn)014 視口布局設(shè)置 29
實戰(zhàn)015 設(shè)置視圖顯示風格 30
技術(shù)專題 攝影機視圖釋疑 31
實戰(zhàn)016 加載視圖背景圖片 31
實戰(zhàn)017 視圖的切換 32
實戰(zhàn)018 視圖的控制 33
實戰(zhàn)019 選擇對象 37
技術(shù)專題 選擇區(qū)域工具 38
實戰(zhàn)020 移動對象 39
技術(shù)專題 3ds Max的控制器 39
實戰(zhàn)021 旋轉(zhuǎn)對象 40
實戰(zhàn)022 縮放對象 41
實戰(zhàn)023 放置對象 42
實戰(zhàn)024 復(fù)制對象 42
實戰(zhàn)025 捕捉開關(guān) 44
實戰(zhàn)026 鏡像對象 45
實戰(zhàn)027 場景模型分層 45
技術(shù)專題 場景資源管理器 46
實戰(zhàn)028 調(diào)整對象的軸點中心 46
實戰(zhàn)029 成組與解組對象 47
實戰(zhàn)030 選擇過濾器 47
實戰(zhàn)031 對齊對象 49
技術(shù)專題 對齊工具介紹 49

第3章 基礎(chǔ)建模技術(shù) 50
實戰(zhàn)032 用長方體制作置物架 51
實戰(zhàn)033 用長方體制作書架 52
模型創(chuàng)建 52
知識回顧 53
實戰(zhàn)034 用圓柱體制作圓桌 54
模型創(chuàng)建 54
知識回顧 55
實戰(zhàn)035 用球體制作吊燈 56
模型創(chuàng)建 56
知識回顧 57
實戰(zhàn)036 用管狀體制作茶幾 58
模型創(chuàng)建 59
知識回顧 59
技術(shù)專題 坐標軸在視圖中顯示 61
實戰(zhàn)037 用切角長方體制作床頭柜 62
模型創(chuàng)建 62
知識回顧 64
實戰(zhàn)038 用切角長方體制作雙人沙發(fā) 65
實戰(zhàn)039 用切角圓柱體制作簡約茶幾 66
模型創(chuàng)建 66
知識回顧 67
實戰(zhàn)040 用異面體制作風鈴 68
模型創(chuàng)建 68
知識回顧 69
實戰(zhàn)041 用復(fù)合對象制作茶壺文字 71
模型創(chuàng)建 71
知識回顧 72
實戰(zhàn)042 用布爾運算制作儲物盒 73
模型創(chuàng)建 73
知識回顧 74
實戰(zhàn)043 用布爾運算制作香皂盒 75
實戰(zhàn)044 用放樣工具制作畫框 76
模型創(chuàng)建 76
知識回顧 77
實戰(zhàn)045 用樣條線制作椅子 79
模型創(chuàng)建 79
知識回顧 81
實戰(zhàn)046 用文本制作企業(yè)名牌 85
模型創(chuàng)建 85
知識回顧 86

第4章 高級建模技術(shù) 88
實戰(zhàn)047 用擠出修改器制作吸頂燈 89
模型創(chuàng)建 89
知識回顧 90
實戰(zhàn)048 用擠出修改器制作雜志 90
實戰(zhàn)049 用切角修改器制作巧克力 91
模型創(chuàng)建 91
知識回顧 92
技術(shù)專題 FFD修改器參數(shù)詳解 93
實戰(zhàn)050 用車削修改器制作高腳杯 93
模型創(chuàng)建 94
知識回顧 94
實戰(zhàn)051 用車削修改器制作酒具 96
技術(shù)專題 車削修改器“軸”的調(diào)整 97
實戰(zhàn)052 用彎曲修改器制作扇子 97
模型創(chuàng)建 97
知識回顧 98
技術(shù)專題 彎曲修改器參數(shù)詳解 99
實戰(zhàn)053 用扭曲修改器制作旋轉(zhuǎn)筆筒 99
模型創(chuàng)建 99
知識回顧 100
實戰(zhàn)054 用噪波修改器制作咖啡 100
模型創(chuàng)建 101
知識回顧 101
技術(shù)專題 噪波修改器參數(shù)詳解 102
實戰(zhàn)055 用Hair和Fur(WSN)修改器制作刷子 102
模型創(chuàng)建 102
知識回顧 103
實戰(zhàn)056 用cloth修改器制作桌布 104
模型創(chuàng)建 104
知識回顧 105
實戰(zhàn)057 用晶格修改器制作創(chuàng)意吊燈 106
模型創(chuàng)建 106
知識回顧 107
實戰(zhàn)058 用多邊形建模制作餐叉 109
模型創(chuàng)建 109
知識回顧 111
實戰(zhàn)059 用多邊形建模制作水杯 113
模型創(chuàng)建 113
知識回顧 114
技術(shù)專題 移除頂點與刪除頂點的區(qū)別 116
實戰(zhàn)060 用多邊形建模制作排球 116
模型創(chuàng)建 116
知識回顧 117
技術(shù)專題 頂點的焊接條件 119
實戰(zhàn)061 用多邊形建模制作化妝品瓶子 119
模型創(chuàng)建 119
知識回顧 120
實戰(zhàn)062 用多邊形建模制作鐘表 122
模型創(chuàng)建 122
知識回顧 123
技術(shù)專題 邊的四邊形切角、邊張力和平滑功能 125
實戰(zhàn)063 用多邊形建模制作電視 125
技術(shù)專題 邊界封口 127
實戰(zhàn)064 用多邊形建模制作iPad2 127
技術(shù)專題 將邊的選擇轉(zhuǎn)換為面的選擇 132
實戰(zhàn)065 用VRay毛皮制作地毯 132
模型創(chuàng)建 133
知識回顧 134
實戰(zhàn)066 用VRay毛皮制作毛巾 135

第5章 室內(nèi)效果圖的場景模型 136
實戰(zhàn)067 制作調(diào)味罐 136
實戰(zhàn)068 制作創(chuàng)意茶幾 137
實戰(zhàn)069 制作創(chuàng)意床頭柜 139
實戰(zhàn)070 制作簡約沙發(fā) 142
實戰(zhàn)071 制作鐵藝餐桌椅組合 144
實戰(zhàn)072 制作洗手盆 145
實戰(zhàn)073 制作落地燈 147
實戰(zhàn)074 制作鞋柜 150
實戰(zhàn)075 制作雙人床 152
實戰(zhàn)076 制作轉(zhuǎn)角沙發(fā) 155
實戰(zhàn)077 根據(jù)CAD圖紙制作鳥瞰戶型 158
實戰(zhàn)078 根據(jù)CAD圖紙制作戶型 160

第6章 室內(nèi)效果圖的場景構(gòu)圖 162
實戰(zhàn)079 創(chuàng)建目標攝影機 162
場景創(chuàng)建 162
知識回顧 164
技術(shù)專題 渲染安全框 164
實戰(zhàn)080 校正目標攝影機 166
實戰(zhàn)081 創(chuàng)建物理攝影機 167
場景創(chuàng)建 167
知識回顧 168
技術(shù)專題 物理攝影機的光圈與快門 169
實戰(zhàn)082 橫構(gòu)圖 169
實戰(zhàn)083 豎構(gòu)圖 170
技術(shù)專題 畫面構(gòu)圖的要點 171
實戰(zhàn)084 使用目標攝影機制作景深 172
實戰(zhàn)085 用目標攝影機制作運動模糊 173

第7章 燈光技術(shù) 174
實戰(zhàn)086 用目標燈光制作射燈 174
燈光創(chuàng)建 174
知識回顧 176
技術(shù)專題 光域網(wǎng)文件 176
實戰(zhàn)087 用目標燈光制作夜晚燈光 177
實戰(zhàn)088 用目標聚光燈制作雕塑燈光 179
燈光創(chuàng)建 179
知識回顧 180
實戰(zhàn)089 用目標平行光制作陽光客廳 181
實戰(zhàn)090 用目標平行光制作柔和陰影 182
實戰(zhàn)091 用VRay平面燈光制作燈帶 183
燈光創(chuàng)建 183
知識回顧 184
實戰(zhàn)092 用VRay平面燈光制作屏幕燈光 186
實戰(zhàn)093 用VRay球形燈光制作落地燈 187
實戰(zhàn)094 用VRay球形燈光制作燭光 188
實戰(zhàn)095 用VRay球形燈光制作吊燈 189
實戰(zhàn)096 VRay焦散 190
實戰(zhàn)097 用VRay太陽制作自然光照 191
燈光創(chuàng)建 191
知識回顧 192
實戰(zhàn)098 用VRay天空制作日光效果 193
燈光創(chuàng)建 193
知識回顧 194

第8章 室內(nèi)效果圖的燈光技術(shù) 196
實戰(zhàn)099 制作手機產(chǎn)品燈光 196
實戰(zhàn)100 陽臺日光表現(xiàn) 198
實戰(zhàn)101 休閑室清晨表現(xiàn) 199
實戰(zhàn)102 客廳日光表現(xiàn) 200
實戰(zhàn)103 臥室夜晚表現(xiàn) 202
實戰(zhàn)104 書房黃昏燈光 205
實戰(zhàn)105 廚房陰天表現(xiàn) 206
實戰(zhàn)106 衛(wèi)生間燈光表現(xiàn) 208
實戰(zhàn)107 走廊燈光表現(xiàn) 211

第9章 材質(zhì)與貼圖技術(shù) 212
技術(shù)專題 制作材質(zhì)的步驟 213
實戰(zhàn)108 打開材質(zhì)編輯器 213
實戰(zhàn)109 重置材質(zhì)編輯器 214
實戰(zhàn)110 導(dǎo)入材質(zhì)球 215
實戰(zhàn)111 導(dǎo)出材質(zhì)球 215
實戰(zhàn)112 賦予模型材質(zhì) 216
實戰(zhàn)113 新建材質(zhì)球 217
實戰(zhàn)114 從場景中吸取材質(zhì) 218
技術(shù)專題 材質(zhì)編輯器工具欄的常用工具 218
實戰(zhàn)115 標準材質(zhì) 218
材質(zhì)創(chuàng)建 219
知識回顧 219
實戰(zhàn)116 VRayMtl材質(zhì) 220
材質(zhì)創(chuàng)建 220
知識回顧 221
實戰(zhàn)117 VRay燈光材質(zhì) 224
材質(zhì)創(chuàng)建 224
知識回顧 224
實戰(zhàn)118 VRay混合材質(zhì) 225
材質(zhì)創(chuàng)建 225
知識回顧 226
實戰(zhàn)119 混合材質(zhì) 227
材質(zhì)創(chuàng)建 227
知識回顧 228
實戰(zhàn)120 不透明度貼圖 229
材質(zhì)創(chuàng)建 229
知識回顧 230
實戰(zhàn)121 位圖貼圖 230
材質(zhì)創(chuàng)建 231
知識回顧 231
實戰(zhàn)122 平鋪貼圖 233
材質(zhì)創(chuàng)建 233
知識回顧 233
實戰(zhàn)123 衰減貼圖 235
材質(zhì)創(chuàng)建 235
知識回顧 235
技術(shù)專題 Fresnel反射原理 237
實戰(zhàn)124 噪波貼圖 237
材質(zhì)創(chuàng)建 237
知識回顧 238
實戰(zhàn)125 混合貼圖 239
材質(zhì)創(chuàng)建 239
知識回顧 239
實戰(zhàn)126 VRayHDIR貼圖 240
材質(zhì)創(chuàng)建 240
知識回顧 241

第10 章 室內(nèi)效果圖常用的材質(zhì) 242
實戰(zhàn)127 乳膠漆材質(zhì) 242
實戰(zhàn)128 壁紙材質(zhì) 243
實戰(zhàn)129 石材材質(zhì) 244
實戰(zhàn)130 木地板材質(zhì) 245
實戰(zhàn)131 地磚材質(zhì) 246
實戰(zhàn)132 水泥材質(zhì) 247
實戰(zhàn)133 原木材質(zhì) 248
實戰(zhàn)134 清漆木紋材質(zhì) 249
實戰(zhàn)135 竹藤材質(zhì) 249
實戰(zhàn)136 高光塑料材質(zhì) 250
實戰(zhàn)137 磨砂塑料材質(zhì) 251
實戰(zhàn)138 透明塑料材質(zhì) 252
實戰(zhàn)139 烤漆材質(zhì) 253
實戰(zhàn)140 布紋材質(zhì) 253
實戰(zhàn)141 絨布材質(zhì) 254
實戰(zhàn)142 絲綢材質(zhì) 255
實戰(zhàn)143 紗簾材質(zhì) 257
實戰(zhàn)144 花紋紗簾材質(zhì) 257
實戰(zhàn)145 皮紋材質(zhì) 258
實戰(zhàn)146 高光陶瓷材質(zhì) 259
實戰(zhàn)147 亞光陶瓷材質(zhì) 260
實戰(zhàn)148 紫砂材質(zhì) 261
實戰(zhàn)149 陶器材質(zhì) 262
實戰(zhàn)150 鏡面不銹鋼材質(zhì) 263
實戰(zhàn)151 磨砂不銹鋼材質(zhì) 264
實戰(zhàn)152 拉絲不銹鋼材質(zhì) 264
實戰(zhàn)153 銅材質(zhì) 265
實戰(zhàn)154 銀材質(zhì) 266
實戰(zhàn)155 鐵材質(zhì) 267
實戰(zhàn)156 鏡面材質(zhì) 268
實戰(zhàn)157 清玻璃材質(zhì) 269
實戰(zhàn)158 磨砂玻璃材質(zhì) 269
實戰(zhàn)159 有色玻璃材質(zhì) 270
實戰(zhàn)160 燈罩材質(zhì) 271
實戰(zhàn)161 水晶材質(zhì) 272
實戰(zhàn)162 水材質(zhì) 273
實戰(zhàn)163 紅酒材質(zhì) 274
實戰(zhàn)164 咖啡材質(zhì) 275
實戰(zhàn)165 牛奶材質(zhì) 276
實戰(zhàn)166 可樂材質(zhì) 277

第11章 VRay渲染技術(shù) 278
實戰(zhàn)167 啟用Gamma和LUT校正 278
實戰(zhàn)168 測試Gamma和LUT校正的區(qū)別 278
技術(shù)專題 LWF線性工作流 280
實戰(zhàn)169 啟動VRay幀緩沖區(qū) 280
實戰(zhàn)170 圖像采樣器類型對比 281
技術(shù)專題 圖像采樣器(抗鋸齒)類型詳解 282
實戰(zhàn)171 抗鋸齒類型對比 282
技術(shù)專題 抗鋸齒類型詳解 284
實戰(zhàn)172 顏色貼圖曝光類型對比 284
技術(shù)專題 顏色貼圖詳解 285
實戰(zhàn)173 全局光引擎搭配對比 286
實戰(zhàn)174 全局確定性蒙特卡洛參數(shù)對比 289
實戰(zhàn)175 VRay渲染的一般流程 290
技術(shù)專題 VRay渲染主要流程 292
實戰(zhàn)176 區(qū)域渲染 292
實戰(zhàn)177 渲染保存光子圖并渲染成圖 292
實戰(zhàn)178 渲染彩色通道 294
實戰(zhàn)179 渲染AO通道 295
實戰(zhàn)180 渲染VRay Z深度通道 296
實戰(zhàn)181 渲染線框圖 296
實戰(zhàn)182 VRay屬性設(shè)置物體Alpha通道 297
實戰(zhàn)183 設(shè)置VRay代理物體 298
實戰(zhàn)184 多角度批處理渲染 299
實戰(zhàn)185 分布式渲染 300
實戰(zhàn)186 渲染自動保存并關(guān)閉計算機 301

第12章 效果圖的后期處理 302
實戰(zhàn)187 疊加AO通道 302
實戰(zhàn)188 疊加彩色通道圖層 304
實戰(zhàn)189 用曲線調(diào)整效果圖的亮度 304
實戰(zhàn)190 用色階調(diào)整效果圖的層次感 305
實戰(zhàn)191 用色彩平衡調(diào)整效果圖 306
實戰(zhàn)192 用色彩通道選取材質(zhì)調(diào)整色相 307
實戰(zhàn)193 為效果圖添加燈光特效 308
實戰(zhàn)194 為效果圖添加體積光 309
實戰(zhàn)195 用Alpha通道選取區(qū)域添加室外環(huán)境 310

第13章 商業(yè)綜合實例:家裝篇 312
實例1 制作現(xiàn)代風格室內(nèi)鳥瞰空間 312
項目說明 312
材質(zhì)制作 313
設(shè)置測試渲染參數(shù) 314
燈光設(shè)置 315
設(shè)置最終渲染參數(shù) 318
實例2 現(xiàn)代風格餐廳日光表現(xiàn) 319
項目說明 319
材質(zhì)制作 319
設(shè)置測試渲染參數(shù) 321
燈光設(shè)置 321
設(shè)置最終渲染參數(shù) 324
實例3 簡歐風格衛(wèi)生間夜晚表現(xiàn) 325
項目說明 325
材質(zhì)制作 325
設(shè)置測試渲染參數(shù) 327
燈光設(shè)置 328
設(shè)置最終渲染參數(shù) 330
實例4 地中海風格臥室日光表現(xiàn) 331
項目說明 331
材質(zhì)制作 331
設(shè)置測試渲染參數(shù) 333
燈光設(shè)置 334
設(shè)置最終渲染參數(shù) 335
實例5 現(xiàn)代風格客廳日光表現(xiàn) 336
項目說明 336
材質(zhì)制作 336
設(shè)置測試渲染參數(shù) 339
燈光設(shè)置 340
設(shè)置最終渲染參數(shù) 343
實例6 田園風格客廳黃昏表現(xiàn) 344
項目說明 344
材質(zhì)制作 344
設(shè)置測試渲染參數(shù) 346
燈光設(shè)置 347
設(shè)置最終渲染參數(shù) 351
實例7 現(xiàn)代風格客廳陰天表現(xiàn) 352
項目說明 352
材質(zhì)制作 352
設(shè)置測試渲染參數(shù) 355
燈光設(shè)置 355
設(shè)置最終渲染參數(shù) 358

第14章 商業(yè)綜合實例:工裝篇 360
實例8 走廊日光表現(xiàn) 360
項目說明 360
材質(zhì)制作 361
設(shè)置測試渲染參數(shù) 364
燈光設(shè)置 364
設(shè)置最終渲染參數(shù) 366
技術(shù)專題 保存圖片比渲染圖片偏暗 366
實例9 電梯廳燈光表現(xiàn) 367
項目說明 367
材質(zhì)制作 367
設(shè)置測試渲染參數(shù) 369
燈光設(shè)置 370
設(shè)置最終渲染參數(shù) 373
實例10 商店夜晚表現(xiàn) 374
項目說明 374
材質(zhì)制作 374
設(shè)置測試渲染參數(shù) 377
燈光設(shè)置 378
設(shè)置最終渲染參數(shù) 380
實例11 游泳池日光表現(xiàn) 381
項目說明 381
材質(zhì)制作 381
設(shè)置測試渲染參數(shù) 384
燈光設(shè)置 385
設(shè)置最終渲染參數(shù) 387
實例12 酒吧室內(nèi)燈光表現(xiàn) 387
項目說明 388
材質(zhì)制作 388
設(shè)置測試渲染參數(shù) 392
燈光設(shè)置 392
設(shè)置最終渲染參數(shù) 395

第15章 商業(yè)綜合實例:建筑篇 396
實例13 別墅日光表現(xiàn) 396
項目說明 396
材質(zhì)制作 396
設(shè)置測試渲染參數(shù) 400
燈光設(shè)置 400
設(shè)置最終渲染參數(shù) 401
后期處理 402
實例14 商業(yè)建筑日光表現(xiàn) 406
項目說明 406
材質(zhì)制作 406
設(shè)置測試渲染參數(shù) 409
燈光設(shè)置 410
設(shè)置最終渲染參數(shù) 410
后期處理 411
實例15 別墅夜晚表現(xiàn) 413
項目說明 413
材質(zhì)制作 413
設(shè)置測試渲染參數(shù) 417
燈光設(shè)置 418
設(shè)置最終渲染參數(shù) 421
后期處理 422
技術(shù)專題 法線凹凸貼圖 424
實例16 室外建筑日光表現(xiàn) 425
項目說明 425
材質(zhì)制作 425
設(shè)置測試渲染參數(shù) 428
燈光設(shè)置 428
設(shè)置最終渲染參數(shù) 430
后期處理 430
實例17 制作室外效果圖漫游動畫 433
項目說明 433
鏡頭設(shè)置 433
材質(zhì)制作 434
設(shè)置測試渲染參數(shù) 436
燈光設(shè)置 437
設(shè)置最終渲染參數(shù) 438
附錄A 本書索引 439
A1 3ds Max快捷鍵索引 439
A2 本書疑難問題速查表 440
A3 本書技術(shù)專題速查表 440
附錄B 效果圖制作實用附錄 441
B1 常見物體折射率 441
B2 常用家具尺寸 442
B3 室內(nèi)物體常用尺寸 442
附錄C 常見材質(zhì)參數(shù)設(shè)置索引 444
C1 玻璃材質(zhì) 444
C2 金屬材質(zhì) 445
C3 布料材質(zhì) 445
C4 木紋材質(zhì) 447
C5 石材材質(zhì) 447
C6 陶瓷材質(zhì) 448
C7 漆類材質(zhì) 448
C8 皮革材質(zhì) 449
C9 壁紙材質(zhì) 449
C10 塑料材質(zhì) 449
C11 液體材質(zhì) 450
C12 自發(fā)光材質(zhì) 450
C13 其他材質(zhì) 451
附錄D 3ds Max 2016優(yōu)化與常見問題速查 452
D1 軟件的安裝環(huán)境 452
D2 軟件的流暢性優(yōu)化 452
D3 打開文件時的問題 452
D4 自動備份文件 452
D5 貼圖重新鏈接的問題 452
D6 在渲染時讓軟件不滿負荷運行 452

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