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Unity 2018入門與實戰(zhàn)

Unity 2018入門與實戰(zhàn)

定 價:¥119.00

作 者: [日] 北村愛實 著,羅水東 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787115534286 出版時間: 2020-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 395 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書基于Unity 2018,用簡單的說明和插圖詳細介紹了如何開發(fā)游戲。本書在講解時將游戲開發(fā)分解為5 個步驟,并通過6 個小游戲的開發(fā)來介紹Unity 的功能,包括編輯器、游戲腳本、打包、UI 游戲界面、多媒體、動畫系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計等。本書非常適合第一次挑戰(zhàn)游戲制作的人,讀者即使沒有編程經(jīng)驗也可以輕松學習Unity。

作者簡介

  北村愛實:畢業(yè)于立命館科學技術(shù)研究院,曾在一家IT公司擔任研究員。喜愛寫作與插圖繪制。著有多本Unity和C#入門書籍,獲得了許多讀者的喜愛。羅水東,高級游戲開發(fā)工程師。10年軟件和游戲開發(fā)經(jīng)驗,期間5年時間在日本工作。熱愛技術(shù),樂于分享心得。目前主要關(guān)注領(lǐng)域為Unity3D游戲開發(fā)技術(shù)、游戲設(shè)計模式。

圖書目錄

第 1章 游戲開發(fā)前的準備
第 2章 C# 編程基礎(chǔ)
第 3章 游戲?qū)ο蟮呐渲门c移動方法
第 4章 UI 和調(diào)度器
第 5章 Prefab 與碰撞檢測
第 6章 Physics 和動畫
第 7章 3D 游戲的開發(fā)方法
第 8章 關(guān)卡設(shè)計

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