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廣告創(chuàng)意與設計:設計師必備廣告策劃手冊

廣告創(chuàng)意與設計:設計師必備廣告策劃手冊

定 價:¥78.00

作 者: 劉春雷 著
出版社: 化學工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787122381736 出版時間: 2021-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 138 字數:  

內容簡介

  本書由廣告的歷史與發(fā)展、廣告與廣告創(chuàng)意、廣告創(chuàng)意思維方式與方法、廣告圖形創(chuàng)意四章內容構成。全書內容翔實、理論深刻,具有廣告創(chuàng)意與設計創(chuàng)作方面的指導意義。書中注重廣告創(chuàng)意的新思維、新觀念、新知識和新技巧,以培養(yǎng)用視覺形象準確傳達信息的創(chuàng)新能力,盡可能地以簡明的文字和大量國內外優(yōu)秀廣告創(chuàng)意案例來講解商業(yè)廣告的創(chuàng)意方法和在實際設計中的運用。全書突出實用性,以培養(yǎng)讀者的藝術創(chuàng)作能力、審美能力和藝術表現力為編寫目標。本書既可作為各類院校廣告與設計專業(yè)的教材,又可作為廣告相關領域從業(yè)人士的參考用書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章廣告的歷史與發(fā)展001
1.1中國廣告的歷史與發(fā)展 002
1.1.1 中國廣告發(fā)展時期劃分 002
1.1.2 中國各歷史時期廣告的特色 004
1.2西方廣告的歷史與發(fā)展 012
1.2.1 西方原始廣告時期(從廣告產生到1450年) 012
1.2.2 西方近代廣告時期(1450~1850年) 014
1.2.3 西方廣告由近代向現代過渡時期(1850~1920年) 016
1.2.4 西方廣告現代時期(1920年至今) 017

第2章廣告與廣告創(chuàng)意021
2.1什么是廣告創(chuàng)意? 022
2.1.1 什么是創(chuàng)意? 022
2.1.2 廣告與設計 024
2.1.3 廣告與創(chuàng)意 026
2.1.4 廣告創(chuàng)意的表現方式 027
2.2廣告創(chuàng)意相關理論 030
2.2.1 AIDA理論 030
2.2.2 AIDMA模式 031
2.2.3 USP理論 032
2.2.4 ROI理論 033
2.2.5 “3B”理論 036
2.2.6 “KISS”原則 037
2.3廣告創(chuàng)意的價值訴求038
2.3.1 創(chuàng)造情感價值038
2.3.2 實現營銷價值039
2.4廣告創(chuàng)意模型040
2.4.1 意象型廣告創(chuàng)意說服模型040
2.4.2 商品情報型廣告創(chuàng)意說服模型044

第3章廣告創(chuàng)意思維方式與方法051
3.1廣告創(chuàng)意思維方式 052
3.1.1 物化思維 052
3.1.2 邏輯思維 054
3.1.3 情感思維 056
3.1.4 直覺思維 058
3.2廣告創(chuàng)意思維方法與實踐 060
3.2.1 順向思維060
3.2.2 逆向思維061
3.2.3 形象思維062
3.2.4 抽象思維063
3.2.5 發(fā)散思維064
3.2.6 聚合思維065
3.2.7 定式思維066
3.2.8 聯想和想象067
3.2.9 水平思維068
3.2.10 垂直思維069
3.2.11 比擬思維070
3.2.12 情感轉換071
3.2.13 情感維系072
3.2.14 情景轉換073
3.2.15 學會講故事074
3.2.17 視覺意外075
3.2.16 以簡勝繁076
3.2.18 具體要素077
3.2.19 誠信可信078
3.2.20 鄉(xiāng)愁之情079

第4章廣告圖形創(chuàng)意081
4.1抽象與單純 082
4.1.1 點 082
4.1.2 線 085
4.1.3 面 088
4.2多樣與統(tǒng)一 090
4.2.1 主屬 090
4.2.2 重復 091
4.2.3 集中 091
4.2.4 調和 092
4.2.5 對比 093
4.2.6 韻律 094
4.3廣告圖形創(chuàng)意設計方法 096
4.3.1 空間感 096
4.3.2 立體化 098
4.3.3 超現實 099
4.3.4 視錯覺 100
4.3.5 圖形同構 102
4.3.6 置換 107
4.3.7 夸張 108
4.3.8 減缺 110
4.3.9 仿曲 110
4.3.10 仿結 112
4.3.11 斷置 113
4.3.12 仿透 114
4.3.13 混維 115
4.3.14 趣味 116
4.3.15 互悖 120
4.3.16 異影 124
4.3.17 填充 126
4.3.18 延異 128
4.3.19 位移 130
4.3.20 疊化 132
4.3.21 動物元素 133
4.3.22 明星效應 134
4.3.23 光影 135
4.3.24 超高速攝影 136
4.3.25 第一視角 137

參考文獻138

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