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AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室內設計5合1

AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室內設計5合1

定 價:¥89.00

作 者: 孫傳志 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787121403606 出版時間: 2021-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 348 字數(shù):  

內容簡介

  這是一本專為想在較短時間內學會并掌握建筑室內設計等專業(yè)知識和行業(yè)技能應用而編寫的教材。本書分別運用AutoCAD、SketchUp 居然設計家3D 云設計軟件、3dsMAX 、V-Ray 和Photoshop等模具專業(yè)應用軟件,全面介紹室內設計基礎知識、室內裝修圖的制作、室內擺設模型設計、室內裝修整體布局設計、快速裝修方案設計、室內裝修效果圖制作等方方面面的知識。讀者僅須一本便能輕松掌握所有室內設計流程中所含的軟件技能,讓學習不再那么盲目和煩瑣。本書基于多個室內裝修設計軟件的實戰(zhàn)應用,對室內設計全流程進行了全面細致的講解,并配以大量的實戰(zhàn)案例加深理解與練習。本書從教學與自學的易用性、實用性出發(fā),用“軟件知識講解和上機練習技能實訓”的教學方式全面教授基于室內設計的軟件技能與行業(yè)實踐應用。

作者簡介

  孫傳志:任教于大連財經學院高職學院環(huán)藝系,長期從事輔助設計教育,有著十五年的Autodesk資格考試培訓經驗,參與各大設計公司與大型機構人才培訓工作。

圖書目錄

01 室內設計新手必備知識\t1
1.1 室內裝修前的準備工作\t2
1.1.1 與客戶深入交流\t2
1.1.2 現(xiàn)場實地勘察與測量\t2
1.1.3 裝修現(xiàn)場放線\t3
1.2 室內裝修風格\t8
1.3 室內裝修工程設計中的“方位格局”\t16
1.4 室內裝修工程所需基本圖紙\t22
1.4.1 室內平面布置圖\t23
1.4.2 室內頂棚圖\t25
1.4.3 室內立面圖\t26
1.4.4 室內設計詳圖\t27
02 AutoCAD制圖準備\t29
2.1 了解室內設計制圖規(guī)范\t30
2.2 制作國標(GB)室內設計制圖樣板\t37
2.2.1 使用AutoCAD提供的樣板文件\t37
2.2.2 熟悉AutoCAD 2016制圖環(huán)境\t38
2.2.3 設置繪圖單位與圖形界限\t39
2.2.4 標準圖紙與圖層的應用\t41
2.2.5 繪制圖框、會簽欄和標題欄\t43
2.2.6 關于線寬與線型的設定\t47
2.2.7 GB圖紙中的文字\t52
2.2.8 AutoCAD的尺寸設置規(guī)范\t54
2.3 繪制圖紙時的其他注意事項\t57
2.3.1 解決線寬顯示問題\t57
2.3.2 室內設計制圖要會用塊\t58
2.3.3 要習慣使用圖層\t61
2.3.4 整理散亂的圖紙\t62
2.3.5 斷電或死機后的文件恢復\t64
2.3.6 清理圖紙文件中的冗余\t65
03 繪制室內平面圖\t67
3.1 繪制原始戶型圖\t68
3.1.1 原始戶型圖的繪制規(guī)范\t68
3.1.2 三室兩廳平面圖的繪制\t72
3.2 各類型空間平面配置范例\t84
3.2.1 玄關配置范例\t84
3.2.2 客廳與餐廳配置范例\t86
3.2.3 主臥室與次臥室配置范例\t90
3.2.4 廚房配置范例\t93
3.2.5 衛(wèi)生間配置范例\t95
3.3 其他室內平面圖繪制練習\t97
04 繪制其他裝修圖紙\t99
4.1 繪制室內立面圖\t100
4.1.1 繪制客廳立面圖\t100
4.1.2 繪制臥室立面圖\t104
4.1.3 繪制廚房立面圖\t107
4.2 繪制某服飾旗艦店頂棚平面圖\t109
4.2.1 繪制頂面造型\t110
4.2.2 添加頂面燈具\t113
4.2.3 填充頂面圖案\t115
4.2.4 標注頂棚平面圖形\t116
4.3 繪制某賓館總臺剖面圖及詳圖\t119
4.3.1 繪制某賓館總臺A剖面圖\t119
4.3.2 繪制某賓館總臺B剖面圖的C、D大樣圖\t122
4.4 繪制電氣圖與給排水配置圖\t125
4.4.1 繪制插座平面圖\t125
4.4.2 繪制弱電平面圖\t127
4.4.3 繪制照明平面圖\t128
4.4.4 繪制給排水配置圖\t129
05 室內模型設計\t131
5.1 形狀繪圖\t132
5.1.1 繪制線條\t132
5.1.2 手繪線工具\t134
5.1.3 矩形工具\t134
5.1.4 圓工具\t136
5.1.5 多邊形工具\t136
5.1.6 圓弧工具\t137
5.2 創(chuàng)建三維模型\t139
5.2.1 移動工具\t140
5.2.2 推/拉工具\t141
5.2.3 旋轉工具\t143
5.2.4 路徑跟隨工具\t144
5.2.5 縮放工具\t146
5.2.6 偏移工具\t147
5.3 模型布爾運算\t150
5.3.1 實體外殼工具\t151
5.3.2 相交工具\t152
5.3.3 聯(lián)合工具\t152
5.3.4 減去工具\t152
5.3.5 剪輯工具\t153
5.3.6 拆分工具\t153
5.4 模型設計訓練\t156
06 室內家裝風格設計案例\t165
6.1 設計解析\t166
6.2 方案實施\t167
6.2.1 整理AutoCAD圖紙\t167
6.2.2 導入圖紙\t168
6.3 建模流程\t169
6.3.1 創(chuàng)建室內空間\t169
6.3.2 繪制客廳裝飾墻\t170
6.3.3 繪制陽臺\t172
6.3.4 填充材質\t173
6.3.5 導入組件\t175
6.3.6 添加場景\t177
6.4 關于SketchUp模型數(shù)據的交換\t178
07 居然設計家3D云設計快速裝修設計\t181
7.1 居然設計家3D云設計\t182
7.1.1 居然設計家3D云設計歡迎界面\t182
7.1.2 居然設計家3D云設計工作界面\t183
7.2 二居室戶型裝修效果圖設計\t184
7.2.1 房型布局設計\t184
7.2.2 門窗設計\t186
7.2.3 地板及墻面裝修設計(硬裝)\t189
7.2.4 保存方案并導出CAD圖紙\t194
7.2.5 制作渲染效果圖\t195
08 V-Ray渲染設置與燈光系統(tǒng)\t199
8.1 V-Ray for 3dsMAX 2018渲染設置\t200
8.1.1 【V-Ray】選項卡設置\t200
8.1.2 【GI】選項卡設置\t205
8.2 V-Ray燈光系統(tǒng)的應用\t213
8.2.1 應用VRayAmbientLight(環(huán)境光)\t213
8.2.2 應用VRaySun(太陽光)\t217
8.2.3 應用VRayLight人造燈光\t221
8.2.4 應用VRayIES光度學燈光\t230
09 V-Ray材質與貼圖\t239
9.1 V-Ray材質\t240
9.1.1 “材質”與“貼圖”類型\t240
9.1.2 使用V-Ray材質\t241
9.2 VRay Mtl材質編輯\t243
9.3 貼圖的添加與編輯\t254
9.3.1 貼圖的添加\t254
9.3.2 通過材質瀏覽器編輯貼圖\t263
9.3.3 通過“UVW貼圖”修改器修改貼圖\t265
9.3.4 通過“UVW展開”修改器修改貼圖\t270
9.3.5 貼圖編輯與修改案例\t274
10 室內裝修效果圖制作案例\t283
10.1 室內裝修項目介紹\t284
10.2 燈光、材質與貼圖的創(chuàng)建與賦予\t285
10.2.1 布光前的相關設置\t285
10.2.2 設置玻璃和窗簾材質\t289
10.2.3 場景中主要燈光的布置\t291
10.2.4 場景修飾燈光的布置\t295
10.2.5 設置場景材質\t296
10.2.6 設置飾品材質\t308
10.3 效果圖渲染\t311
10.3.1 材質完成后的渲染測試\t311
10.3.2 修改最終渲染參數(shù)\t312
10.3.3 渲染出圖\t314
10.4 Photoshop后期處理\t315
11 制作時尚客廳渲染圖\t321
11.1 裝修項目介紹\t322
11.2 布光前的相關設置\t322
11.3 布置場景光效\t325
11.3.1 創(chuàng)建室外天光\t325
11.3.2 創(chuàng)建室內頂燈光源\t326
11.4 設置場景材質\t329
11.4.1 設置硬裝部分的材質\t329
11.4.2 設置軟裝部分的材質\t332
11.5 渲染參數(shù)調試\t333
11.6 渲染輸出及效果圖處理\t336

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