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深度之美:3D電影美學(xué)視野

深度之美:3D電影美學(xué)視野

定 價(jià):¥58.00

作 者: 邱章紅 著
出版社: 中國(guó)經(jīng)濟(jì)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787513645256 出版時(shí)間: 2016-12-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 220 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《深度之美:3D電影美學(xué)視野》在多個(gè)國(guó)家和部級(jí)科研項(xiàng)目支持下完成——教育部2012年社科項(xiàng)目“3D電影剪輯的新理論研究”(10YJA760039)、國(guó)家廣電總局2012年部級(jí)社科重點(diǎn)項(xiàng)目“‘視差’與3D電影視覺(jué)舒適度與健康安全研究”(GD1236)、科技部?jī)身?xiàng)國(guó)家“十二五”科技支撐項(xiàng)目“基于眼科生理和腦功能檢測(cè)的立體圖像視覺(jué)舒適度與健康評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)研究”(2012BAI23B07)和“3D圖形圖像編輯與包裝關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)”(2012BAH84F01)。 《深度之美:3D電影美學(xué)視野》全面系統(tǒng)地闡述了3D電影美學(xué):首先從接受者角度論證3D電影存在的必要性,提出空間融合,納入邊緣式體驗(yàn)、觸覺(jué)觀影等觀點(diǎn),系統(tǒng)化闡述3D電影的視覺(jué)舒適度和健康安全的表征和發(fā)生機(jī)理,并引入大量眼科學(xué)、腦電等物理和醫(yī)學(xué)實(shí)驗(yàn)方法和數(shù)據(jù),區(qū)別于傳統(tǒng)的人文學(xué)科純粹的文學(xué)描述和哲學(xué)思辨的研究路線;其次系統(tǒng)化分析了3D電影空間的構(gòu)成元素,包括極近點(diǎn)、正負(fù)弧度、衰竭點(diǎn)等概念,以及3D電影空間的構(gòu)成模式等,其中大量的數(shù)據(jù)和觀念都被提出來(lái);最后從電影剪輯的角度分析3D電影空間的連貫性,包括深度一致、景別融合、鏡頭節(jié)奏等觀點(diǎn),皆系原創(chuàng),并輔以大量科學(xué)實(shí)驗(yàn)的方法和數(shù)據(jù)。

作者簡(jiǎn)介

  邱章紅,男,安徽桐城人,美學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)博士,現(xiàn)為北京大學(xué)藝術(shù)學(xué)院影視系副教授,主要研究領(lǐng)域?yàn)殡娪敖?jīng)濟(jì)學(xué)、3D電影、電影數(shù)字化和電影剪輯。2009年以來(lái)先后承擔(dān)“973”、“國(guó)家‘十二五’科技支撐計(jì)劃”等國(guó)家科研項(xiàng)目3項(xiàng),教育部、國(guó)家廣電總局等部級(jí)科研項(xiàng)目5項(xiàng),出版專著《第四票房——中國(guó)網(wǎng)絡(luò)電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展》,發(fā)表中英文專業(yè)論文20多篇;主持2010年廣州亞運(yùn)會(huì)3D電視試驗(yàn)轉(zhuǎn)播,擔(dān)任《嶺南印象》(系列)、《3D故宮》、《世界遺產(chǎn)在中國(guó)》(系列)等大型3D電影紀(jì)錄片總策劃。

圖書(shū)目錄

緒論 數(shù)字時(shí)代3D電影美學(xué)理論的構(gòu)建
一、建構(gòu)3D電影美學(xué)理論的可能性
二、數(shù)字化成就3D電影
三、被淹沒(méi)的3D電影
第一章 接受者制約下的3D電影美學(xué)理論建構(gòu)
第一節(jié) 觀眾為什么需要3D電影
一、三維立體空間的還原與重建讓接受者從“旁觀”走向“體驗(yàn)”
二、“距離”決定了情感表現(xiàn)的新形式
三、開(kāi)啟審美體驗(yàn)的“觸覺(jué)”維度
第二節(jié) “視覺(jué)舒適度”成為3D電影美學(xué)的核心
一、3D電影視覺(jué)舒適度和健康安全的研究現(xiàn)狀
二、3D電影視覺(jué)舒適度的類型與特征
第三節(jié) 接受過(guò)程將成為3D電影美學(xué)研究的重點(diǎn)
第二章 3D電影的空間構(gòu)成
第一節(jié) 3D電影空間的構(gòu)成元素
一、3D電影空間的區(qū)域分布
二、3D電影空間的深度層次分布
第二節(jié) 3D電影空間的構(gòu)成機(jī)制
一、小人國(guó)效應(yīng)
二、聚焦點(diǎn)管理:焦點(diǎn)沖突
第三節(jié) 銀幕邊框成為3D電影空間的邏輯起點(diǎn)
一、3D電影美學(xué)規(guī)則的邏輯起點(diǎn)是邊框研究
二、3D鏡頭中的邊框功能
三、邊框效應(yīng)
第四節(jié) 從《龍門(mén)飛甲》看3D電影空間的構(gòu)建
第三章 3D電影的時(shí)空連貫性t
第一節(jié) “深度”空間的連貫性
一、動(dòng)作空間的連貫性
二、動(dòng)作邏輯的連貫性
三、景別落差
四、轉(zhuǎn)換策略
五、視點(diǎn)的連貫性
第二節(jié) “深度”時(shí)間的連貫性
一、電影時(shí)間的宏觀控制
二、完全連貫性剪輯
三、間歇連貫性剪輯
第三節(jié) “動(dòng)”“靜”的連貫性
一、靜接靜
二、動(dòng)接動(dòng)
第四章 多維空間組合的節(jié)奏
第一節(jié) 鏡頭密度:鏡頭的頻率節(jié)奏
一、鏡頭頻率
二、景別節(jié)拍
第二節(jié) 情節(jié)密度:故事的敘述節(jié)拍
第三節(jié) 組合模式:3D電影剪輯中的蒙太奇變革
一、韻律蒙太奇(metric montage)
二、解析蒙太奇(analytical montage)
三、聯(lián)想蒙太奇(idea-associatve montage)
結(jié)語(yǔ) 3D電影理論發(fā)展的方向
附錄1 1913-2013年公開(kāi)發(fā)行放映的3D電影
附錄2 2005-2013年公開(kāi)發(fā)行的3D電影長(zhǎng)片
后記

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