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Flutter企業(yè)級(jí)應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn):閑魚(yú)技術(shù)發(fā)展與創(chuàng)新

Flutter企業(yè)級(jí)應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn):閑魚(yú)技術(shù)發(fā)展與創(chuàng)新

定 價(jià):¥89.00

作 者: 閑魚(yú)技術(shù)團(tuán)隊(duì) 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 程序設(shè)計(jì) 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)

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ISBN: 9787121411847 出版時(shí)間: 2021-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是一本可供國(guó)內(nèi)企業(yè)參考落地的Flutter技術(shù)圖書(shū)。閑魚(yú)技術(shù)團(tuán)隊(duì)在實(shí)際的技術(shù)落地過(guò)程中,既享受了Flutter研發(fā)效能帶來(lái)的紅利,也經(jīng)歷了無(wú)數(shù)的技術(shù)挑戰(zhàn)。本書(shū)將落地過(guò)程中的完整案例通過(guò)結(jié)構(gòu)化的梳理回饋行業(yè)和社區(qū)。 本書(shū)以閑魚(yú)產(chǎn)品為原型,通過(guò)線上產(chǎn)品的真實(shí)案例,完整地描述了企業(yè)級(jí)App研發(fā)落地所需的技術(shù)方案選型,以及關(guān)鍵細(xì)節(jié)和部分代碼實(shí)現(xiàn)。無(wú)論是構(gòu)建打包、業(yè)務(wù)架構(gòu)設(shè)計(jì),還是性能測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)和線上穩(wěn)定性保障,都對(duì)其進(jìn)行了詳細(xì)的闡述。同時(shí),本書(shū)針對(duì)實(shí)際情況深入討論,切實(shí)解決一些在研發(fā)落地過(guò)程中的問(wèn)題,填補(bǔ)了領(lǐng)域的空白。 無(wú)論是國(guó)內(nèi)一線企業(yè)的技術(shù)負(fù)責(zé)人,還是創(chuàng)業(yè)公司的技術(shù)人員,本書(shū)都值得閱讀。

作者簡(jiǎn)介

  閑魚(yú)技術(shù)團(tuán)隊(duì) 閑魚(yú)技術(shù)團(tuán)隊(duì)不僅是阿里巴巴集團(tuán)旗下閑置交易社區(qū)的創(chuàng)造者,更是移動(dòng)與高并發(fā)大數(shù)據(jù)應(yīng)用新技術(shù)的引導(dǎo)者與創(chuàng)新者。閑魚(yú)技術(shù)團(tuán)隊(duì)與谷歌Flutter小組密切合作,為社區(qū)貢獻(xiàn)了多個(gè)高Star的項(xiàng)目。閑魚(yú)技術(shù)團(tuán)隊(duì)也在積極探索深度學(xué)習(xí)和視覺(jué)技術(shù)在互動(dòng)、交易、社區(qū)場(chǎng)景的創(chuàng)新應(yīng)用。閑魚(yú)技術(shù)團(tuán)隊(duì)與阿里巴巴集團(tuán)中間件團(tuán)隊(duì)共同打造的FaaS平臺(tái)每天支持?jǐn)?shù)以千萬(wàn)計(jì)用戶的高并發(fā)訪問(wèn)場(chǎng)景。一直以來(lái),我們不斷做出技術(shù)判斷,通過(guò)創(chuàng)新探索更多價(jià)值,并將團(tuán)隊(duì)的各項(xiàng)能力與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)通過(guò)多種形式面向國(guó)內(nèi)外進(jìn)行分享,希望讀者可以代入本書(shū)的內(nèi)容去體會(huì)這份定義、思考與解決問(wèn)題的喜悅。閑魚(yú)技術(shù)團(tuán)隊(duì)在Flutter方向已提交多個(gè)專利及開(kāi)源項(xiàng)目,包括Fish Redux和Flutter Boost等。團(tuán)隊(duì)出版了圖書(shū)《Flutter技術(shù)解析與實(shí)戰(zhàn)——閑魚(yú)技術(shù)演進(jìn)與創(chuàng)新》。歡迎閱讀并通過(guò)公眾號(hào)給閑魚(yú)技術(shù)團(tuán)隊(duì)提出建議。于佳 閑魚(yú)客戶端負(fù)責(zé)人,花名宗心。曾參與阿里巴巴集團(tuán)多款重量級(jí)App以及移動(dòng)中間件的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。首創(chuàng)基于Flutter的混合架構(gòu)并推動(dòng)其在閑魚(yú)各業(yè)務(wù)線的落地。目前同時(shí)擔(dān)任阿里巴巴集團(tuán)AliFlutter項(xiàng)目負(fù)責(zé)人。 郭歆伊 閑魚(yú)項(xiàng)目管理專家,花名鬼才。先后在銀聯(lián)、網(wǎng)易和阿里等公司負(fù)責(zé)產(chǎn)品經(jīng)理和項(xiàng)目管理工作。對(duì)數(shù)據(jù)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、敏捷研發(fā)實(shí)踐、技術(shù)品牌建設(shè)等有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。主導(dǎo)《Flutter技術(shù)解析與實(shí)戰(zhàn)——閑魚(yú)技術(shù)演進(jìn)與創(chuàng)新》和本書(shū)的出版。

圖書(shū)目錄

第1章  Flutter技術(shù)簡(jiǎn)介與適用場(chǎng)景概要 / 1
1.1  Flutter技術(shù)簡(jiǎn)介 / 2
1.1.1  Flutter技術(shù)的基本原理 / 2
1.1.2  Flutter的來(lái)源與演進(jìn)歷史 / 3
1.1.3  跨平臺(tái)技術(shù)的日常應(yīng)用場(chǎng)景 / 4
1.2  Flutter技術(shù)的適用場(chǎng)景與案例介紹 / 5
1.2.1  創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的迭代效率與人員成長(zhǎng) / 5
1.2.2  中臺(tái)戰(zhàn)略下的企業(yè)成本與核心技術(shù)沉淀 / 7
1.2.3  云原生及5G時(shí)代的研發(fā)模式探索 / 8
1.3  總結(jié) / 9

第2章  構(gòu)建基于Flutter的混合應(yīng)用 / 10
2.1  Flutter工程和構(gòu)建 / 11
2.1.1  工程結(jié)構(gòu) / 11
2.1.2  構(gòu)建 / 14
2.1.3  私域環(huán)境建設(shè) / 19
2.1.4  總結(jié) / 20
2.2  混合架構(gòu)下的架構(gòu)設(shè)計(jì)與應(yīng)用 / 22
2.2.1  混合架構(gòu)下的頁(yè)面管理 / 22
2.2.2  混合架構(gòu)下的平臺(tái)能力復(fù)用 / 27
2.2.3  小結(jié) / 32

第3章  多場(chǎng)景應(yīng)用架構(gòu)和設(shè)計(jì) / 33
3.1  Flutter編程模型分析和實(shí)踐 / 34
3.1.1  架構(gòu)設(shè)計(jì)的第一性原理 / 34
3.1.2  Flutter 編程模型分析 / 35
3.1.3  Flutter 編程模型實(shí)踐 / 40
3.1.4  小結(jié) / 42
3.2  流式場(chǎng)景下的架構(gòu)設(shè)計(jì)與應(yīng)用 / 42
3.2.1  流式頁(yè)面容器架構(gòu)設(shè)計(jì) / 43
3.2.2  協(xié)議的設(shè)計(jì) / 44
3.2.3  事件中心的設(shè)計(jì) / 45
3.2.4  數(shù)據(jù)中心的設(shè)計(jì) / 47
3.2.5  小結(jié) / 50
3.3  Flutter場(chǎng)景下的多媒體架構(gòu)實(shí)踐 / 51
3.3.1  基本概念:外接紋理、Channel、FFI和PlatformView / 51
3.3.2  多媒體消費(fèi)端實(shí)踐:視頻播放器 / 53
3.3.3  多媒體消費(fèi)端實(shí)踐:圖片組件 / 55
3.3.4  Platform線程和EGLContext / 57
3.3.5  小結(jié) / 58
3.4  游戲化場(chǎng)景的架構(gòu)設(shè)計(jì)與應(yīng)用 / 59
3.4.1  技術(shù)選型 / 59
3.4.2  引擎總體設(shè)計(jì) / 60
3.4.3  游戲系統(tǒng) / 61
3.4.4  渲染系統(tǒng) / 61
3.4.5  游戲內(nèi)界面系統(tǒng) / 64
3.4.6  事件系統(tǒng) / 65
3.4.7  生命周期系統(tǒng) / 66
3.4.8  動(dòng)畫系統(tǒng) / 67
3.4.9  資源系統(tǒng) / 72
3.4.10  小結(jié) / 73
3.5  云端一體化的架構(gòu)設(shè)計(jì)與應(yīng)用 / 73
3.5.1  一體化設(shè)計(jì)演進(jìn) / 73
3.5.2  云端一體化架構(gòu)升級(jí) / 78
3.5.3  一體化架構(gòu)設(shè)計(jì) / 80
3.5.4  云端一體化研發(fā)模式思考 / 81
3.5.5  小結(jié) / 83

第4章  性能優(yōu)化和高可用體系 / 84
4.1  Flutter高可用標(biāo)準(zhǔn) / 86
4.1.1  首屏顯示時(shí)間 / 86
4.1.2  流暢度 / 88
4.1.3  CPU使用率 / 89
4.1.4  錯(cuò)誤異常率 / 89
4.1.5  內(nèi)存使用率 / 91
4.1.6  小結(jié) / 92
4.2  Flutter性能優(yōu)化最佳實(shí)踐 / 93
4.2.1  性能技術(shù)優(yōu)化 / 93
4.2.2  交互體驗(yàn)優(yōu)化 / 105
4.2.3  小結(jié) / 112
4.3  Flutter穩(wěn)定性保障最佳實(shí)踐 / 112
4.3.1  異常治理 / 113
4.3.2  內(nèi)存泄露治理 / 115
4.3.3  CPU使用率治理 / 119
4.3.4  小結(jié) / 120
4.4  可持續(xù)發(fā)展的高可用體系 / 120
4.4.1  基于錄屏的卡頓分析 / 121
4.4.2  基于錄屏的頁(yè)面可交互時(shí)長(zhǎng)分析 / 123
4.4.3  Flutter代碼規(guī)范掃描 / 124
4.4.4  小結(jié) / 128

第5章  高級(jí)UI及動(dòng)畫效果 / 129
5.1  動(dòng)態(tài)布局方案DinamicX / 130
5.1.1  整體架構(gòu)設(shè)計(jì) / 130
5.1.2  DSL渲染的實(shí)現(xiàn) / 132
5.1.3  Flutter Layout的原理 / 132
5.1.4  實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景 / 138
5.2  流式布局PowerScrollView / 138
5.2.1  整體架構(gòu)設(shè)計(jì) / 139
5.2.2  功能完善 / 140
5.2.3  性能優(yōu)化 / 141
5.2.4  數(shù)據(jù)對(duì)比 / 148
5.2.5  小結(jié) / 149
5.3  轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫 / 149
5.3.1  背景 / 149
5.3.2  Flutter動(dòng)畫原理 / 149
5.3.3  轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫原理 / 152
5.3.4  總結(jié)和優(yōu)化 / 155
5.4  Lottie / 155
5.4.1  背景 / 155
5.4.2  項(xiàng)目架構(gòu) / 156
5.4.3  工作流程 / 156
5.4.4  實(shí)現(xiàn)差異 / 159
5.4.5  效果對(duì)比 / 162
5.4.6  最佳實(shí)踐 / 164
5.4.7  進(jìn)階用法和可編程能力 / 164
5.5  總結(jié) / 165

第6章  前沿探索與行業(yè)案例 / 166
6.1  Flutter For Windows探索 /167
6.1.1  Windows UI框架發(fā)展史 / 167
6.1.2  技術(shù)選型的思考 / 169
6.1.3  Flutter For Windows技術(shù)預(yù)研 / 171
6.1.4  小結(jié) / 177
6.2  Flutter引擎定制與優(yōu)化 / 177
6.2.1  Hummer整體架構(gòu)總覽 / 178
6.2.2  Hummer引擎性能優(yōu)化 / 182
6.2.3  Hummer引擎功能增強(qiáng) / 190
6.2.4  Hummer引擎內(nèi)存泄露檢測(cè)工具 / 197
6.2.5  小結(jié) / 199
6.3  Flutter在ICBU的實(shí)踐 / 200
6.3.1  ICBU無(wú)線變遷 / 200
6.3.2  跨端技術(shù)和Flutter / 201
6.3.3  技術(shù)改進(jìn) / 203
6.3.4  未來(lái)探索的方向 / 208
6.3.5  小結(jié) / 209
6.4  Flutter在淘寶特價(jià)版的實(shí)踐 / 210
6.4.1  淘寶特價(jià)版的業(yè)務(wù)特點(diǎn) / 210
6.4.2  使用Flutter的業(yè)務(wù)場(chǎng)景 / 210
6.4.3  小結(jié) / 224

第7章  Flutter前沿技術(shù)與熱點(diǎn)問(wèn)題 / 225

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