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智能文娛:泛娛樂思維與變革

智能文娛:泛娛樂思維與變革

定 價:¥78.00

作 者: 劉婷婷 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787121414930 出版時間: 2021-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 208 字數(shù):  

內容簡介

  本書將理論介紹與經(jīng)典案例相結合,對文娛行業(yè)的現(xiàn)狀、人工智能在文娛行業(yè)的應用和智能文娛的未來發(fā)展進行全面、深入、系統(tǒng)的解讀與預測。本書選取的案例都極具代表性,涵蓋文娛行業(yè)的諸多領域,如影視、游戲、文學等,涉及眾多科技巨頭,如阿里巴巴、百度、騰訊、今日頭條等。筆者在介紹案例時,并非只是簡單描述,而是通過深入分析來拋磚引玉,向讀者揭示文娛行業(yè)的發(fā)展方向,幫助文娛行業(yè)的從業(yè)者學習、了解人工智能帶來的改變。

作者簡介

  劉婷婷 清華大學經(jīng)濟管理學院高盛“巾幗圓夢”獎學金得主、京東城市合伙人、桃河集團創(chuàng)始人、文化產業(yè)投資人、智能文娛內容及商業(yè)化研究專家,在智能城市、智慧文旅行業(yè)具有深度實踐和成功案例,打造了多個業(yè)內領先的智能產品。

圖書目錄

認識篇

智能文娛:人工智能時代新一波紅利 / 3
從泛娛樂到智能文娛 / 3
科技到底為文娛帶來了什么 / 7
智能文娛的超級商業(yè)生態(tài) / 12

智能文娛會帶來哪些改變 / 17

科技、文娛跨界融合催生智能文娛新經(jīng)濟 / 17
新經(jīng)濟、新格局、新挑戰(zhàn)、新機遇 / 21
創(chuàng)意時代到來 / 28
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實踐篇


智能文娛核心技術 / 33

創(chuàng)新編程 / 33
智能美陳 / 37
沉浸式視聽體驗 / 42
交互式創(chuàng)意空間 / 46
AR/VR/MR/XR技術綜述 / 48
智能傳感技術 / 55

智能文娛項目的各類設計 / 59

超級IP的開發(fā):影視、游戲、展覽、樂園聯(lián)動 / 60
智能文娛主題空間設計 / 65
線下用戶體驗流程設計 / 68
線上、線下聯(lián)動的智能文娛體驗 / 73
輕量化發(fā)展的智能文娛設計理念 / 77
消費級應用新理念 / 81
智能文娛的創(chuàng)意來源 / 83

創(chuàng)意來自文學、藝術和科學等多方面 / 84
原創(chuàng)內容與非原創(chuàng)內容 / 87
專業(yè)生產內容 / 91
用戶生產內容 / 96
機器生產內容 / 99

構建下一代智能文娛 / 103

智能文娛時代的“ABC” / 104
基于區(qū)塊鏈與物聯(lián)網(wǎng)的超級智能文娛 / 108
泛娛樂化的人工智能 / 112


運營篇


智能文娛的運營思維 / 123

超級制片人思維 / 123
用戶思維 / 128
設計思維 / 131
品牌思維 / 135
服務思維 / 139
差異化思維 / 142
整合營銷思維 / 146
競爭思維 / 150

智能文娛的變現(xiàn)之道 / 155

打造平臺型公司 / 155
內容消費及增值服務 / 160
場景娛樂的兩大模式 / 164
整合營銷之道 / 164
零售型模式的生意經(jīng) / 167
數(shù)據(jù)的價值 / 170
智能文娛與校外教育 / 174

智能文娛的人才梯隊建設 / 179

超級制片人 / 179
超級策展人 / 183
超級游戲架構師 / 186
超級藝術家及超級工程師 / 191

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