本書主要研究視聽媒體虛擬現(xiàn)實(VR)作品內容的創(chuàng)作理念、創(chuàng)作方法和藝術規(guī)律,主要的研究對象是 VR電影、VR紀錄片、VR新聞、VR直播、VR圖片等,即視聽媒體中虛擬現(xiàn)實技術與實際拍攝相結合的作品類型,VR游戲、VR醫(yī)療等應用研究不在本書研究范圍之內。 具體章節(jié)內容包括:虛擬現(xiàn)實技術概述、虛擬現(xiàn)實發(fā)展述評、虛擬現(xiàn)實與360度全景影像、虛擬現(xiàn)實與視聽媒體內容創(chuàng)作的關系、VR圖片、VR 新聞與 VR 紀錄片、VR 直播、VR 電影、當下虛擬現(xiàn)實技術瓶頸與未來發(fā)展。