J. 伯頓 布朗寧(J. Burton Browning)1999年在北卡羅來納州立大學獲得博士學位,研究領域涵蓋遠程學習、編程和教育技術等。他愛好廣泛,喜歡編程、攝影、機器人技術、汽車修復、木工、狩獵、閱讀、釣魚和射箭等。他的出版作品涉及跨職能學習團隊(CFLT)、烏托邦學校(教師主導的學校模式)、計算機編程(多種語言)、開源軟件、醫(yī)療統(tǒng)計和數(shù)據(jù)挖掘、數(shù)控等離子切割機操作、教育技術、傳記、移動學習、在線教學等主題。布魯斯 薩瑟蘭(Bruce Sutherland)一名來自蘇格蘭鄧迪的電子游戲程序員。2005年,他畢業(yè)于阿伯泰大學,獲得計算機游戲技術學士(榮譽)學位。畢業(yè)后,他就職于4J Studios,參與了《星際迷航:遭遇戰(zhàn)》(PS2)、《上古卷軸4:湮沒》(PS3)、《星際迷航:帝國霸業(yè)》(PS2、Wii)、《杜卡迪摩托》(NDS)和《AMF保齡球:非同尋?!罚╪ds)等項目。2008年7月,他從鄧迪搬到了澳大利亞墨爾本,在那里他加入了Visceral Studios,擔任《死亡空間》(Xbox 360、PS3、PC)、《教父2》(Xbox360、PS3、PC)和《死亡空間3》(Xbox360、PS3、PC)的軟件工程師。他對安卓系統(tǒng)的開發(fā)也很感興趣,還在自己的博客上撰寫教程。