本書基于Unity 2020,詳細講解Unity的主要功能和用法,以及游戲開發(fā)的方法和技巧,并剖析了3個實戰(zhàn)項目:一個簡單的2D打磚塊游戲、一個3D動作RPG游戲和一個3D對戰(zhàn)射擊游戲。通過以上內容,幫助讀者掌握Unity制作游戲的方法,以快速進入Unity 2D與3D游戲開發(fā)之門。本書分為13章,內容包括Unity 2020的安裝和基本界面,理解Unity的世界生成,腳本基礎,界面及輸入,2D游戲開發(fā),制作2D打磚塊游戲,3D物理、動畫和導航,Unity 3D開發(fā)的簡單框架及常用技巧,3D動作游戲示例,更復雜的3D動作游戲,Unity其他功能,簡單的3D射擊游戲實戰(zhàn),商城資源等。本書適合Unity 3D游戲開發(fā)初學者、游戲與數字孿生開發(fā)人員閱讀,也適合作為高等院校、中職學校和培訓機構計算機游戲開發(fā)相關專業(yè)師生的教學參考書。