(微課視頻版)
Maya動畫建模基礎與實戰(zhàn)全解析
IV
3.3.2 Multi-Cut / 130
3.3.3 Append to Polygon Tool / 131
3.3.4 Merge / 131
3.3.5 Average Vertices / 131
3.3.6 Duplicate Face / 132
3.3.7 Lattice / 132
3.4 多邊形吉他實例 / 133
第4章 卡通角色的建模 / 146
4.1 基本工具 / 146
4.2 卡通建模實例 / 147
4.2.1 頭部粗模 / 148
4.2.2 身體粗模 / 151
4.2.3 細化模型 / 154
第5章 硬表面的建模 / 160
5.1 硬表面建模的常用命令 / 160
5.2 消音器的制作 / 160
5.3 硬表面建模實例 / 182
5.3.1 構造整體平面大型 / 182
5.3.2 零部件處理 / 184
5.3.3 最后優(yōu)化 / 206