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游戲與元宇宙:數(shù)字時代的媒介升維與深度游戲化

游戲與元宇宙:數(shù)字時代的媒介升維與深度游戲化

定 價:¥69.00

作 者: 喻國明,楊雅 著
出版社: 中譯出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787500172628 出版時間: 2023-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  隨著時代的發(fā)展與變化,在認知和探索元宇宙的道路上,人們逐漸意識到應(yīng)當科學地認識元宇宙技術(shù)與游戲的價值。本書作者從人的本性角度出發(fā),從網(wǎng)絡(luò)時代人的消費升級層面,揭示了娛樂與游戲在社會中所具有的“代償性滿足”功能,并指出了優(yōu)秀的娛樂內(nèi)容生產(chǎn)的價值支點必須站在對社會關(guān)懷的高度去實現(xiàn)。作者為讀者描繪了元宇宙新時代的三個重要路標:微?;鐣?、體驗時代、游戲場景,指出與現(xiàn)實世界同時發(fā)展的元宇宙具有“平行社會”的特點,并且從傳播學的角度對游戲進行了詳細的分類,展示了游戲賦能元宇宙發(fā)展的潛力。游戲是對人性中各種追求的回歸,游戲中越來越豐富的視覺、聽覺、嗅覺、前庭感覺正在越來越“真實”地實現(xiàn)這一點。元宇宙與游戲的結(jié)合也將產(chǎn)生新的價值,作者對此進行了深度展望。 《游戲與元宇宙》這本書還提供了國內(nèi)外大量元宇宙與游戲產(chǎn)業(yè)合作的案例和發(fā)展演變的歷史,幫助讀者深入了解數(shù)字時代游戲承載的元宇宙核心技術(shù)及原則。同時,作者對于元宇宙未來圖景中游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動因素、游戲傳播的新范式、媒體相關(guān)的功能與機制,以及版權(quán)保護、社區(qū)安全等問題也展開了探討。

作者簡介

  喻國明,教育部長江學者特聘教授、第七屆國務(wù)院學位委員會新聞傳播學學科評議組成員、北京師范大學新聞傳播學院學術(shù)委員會主任、北京師范大學傳播創(chuàng)新與未來媒體實驗平臺主任。我國傳播學實證研究的領(lǐng)軍者、傳媒經(jīng)濟學的奠基人及認知神經(jīng)傳播學的開創(chuàng)者之一。 楊雅,北京師范大學新聞傳播學院副教授,認知神經(jīng)傳播學實驗室副主任。

圖書目錄

緒??論 游戲作為DAO媒介:數(shù)字文明時代社會的再組織化方式
第一章 元宇宙新時代
第一節(jié) 元宇宙時代的五個重要標簽
第二節(jié) 元宇宙:數(shù)字文明時代的具象版圖
第三節(jié) 元宇宙時代:人的角色升維與版圖擴張
第四節(jié) 游戲深刻賦能元宇宙發(fā)展
第二章 游戲與元宇宙
第一節(jié) 游戲的魅力
第二節(jié) 作為媒介的游戲
第三節(jié) 游戲的分類
第四節(jié) 游戲與元宇宙的場景變量
第五節(jié) 元宇宙游戲的新價值
第三章 數(shù)字文明時代的游戲新可能:功能游戲
第一節(jié) 功能游戲
第二節(jié) 元宇宙與功能游戲
第四章 元宇宙背后的未來圖景
第一節(jié) 元宇宙時代的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
第二節(jié) 眾包:元宇宙游戲發(fā)展的內(nèi)驅(qū)力
第三節(jié) 深度游戲化
第四節(jié) 游戲與元宇宙的監(jiān)管與風險
第五章 從現(xiàn)在向未來
第一節(jié) 游戲范式:未來傳播的主流
第二節(jié) 游戲?qū)ξ磥韨鞑パ芯康姆妒絻r值
第三節(jié) 傳播游戲理論
第四節(jié) 社會深度媒介化進程中的協(xié)同創(chuàng)新理論
附??錄??青少年多人在線戰(zhàn)術(shù)競技手游的使用體驗研究
注??釋
參考文獻

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