本書基于產品設計(工業(yè)設計)教學經驗及項目經驗,圍繞設計來闡述“三維建模”的學習目標、學習方法、學習內容、與設計實踐相結合的方法與路徑。本書側重于設計應用,包括“三維建模”建立外觀模型、結構模型,如何進行三維打印及數(shù)控加工,如何進行機加工模型的后期處理,如何繪制效果圖及工程圖。導論篇包括主要教學目標、教學內容、教學方法、教學成果輸出、教材特色與適用課程、課時分配與教學安排、教材運用與使用技巧。理論篇包括Rhinoceros建模(造型)的基礎知識、建模思路與方法、建模案例;Solidworks建模(工程)的基礎知識、建模思路與方法、建模案例;如何將數(shù)模進行三維打印,并進行后期處理,做成高保真外觀模型;如何將數(shù)模處理以滿足數(shù)控加工的需求,發(fā)包模型公司進行加工;如何通過數(shù)模進行渲染及出工程圖紙,進行設計表達。實訓篇包括產品拆解與重建、概念產品設計、面向制造及裝配的產品設計、基于真實課題的設計共4項課題,重點講述各課題的要求、知識要點、方法與流程。鑒賞篇包括教學課題參考及實施,畢業(yè)設計課題及實施,項目實踐課題及實施,為學生完成課程作業(yè)、畢業(yè)設計以及項目實踐提供參考,尤其是三維建模如何介入其中。