作者團隊創(chuàng)作《創(chuàng)新魔方》的目的有三:一是借鑒魔方將不確定性變成確定性的玩法,將貌似無規(guī)律的創(chuàng)新活動變成一個個“創(chuàng)新魔方”;二是對現(xiàn)有創(chuàng)新的一些規(guī)律和方法進行總結,在現(xiàn)有的創(chuàng)新模式和創(chuàng)新方法論的基礎上提供一種“創(chuàng)新魔方”,供創(chuàng)新者進行模仿創(chuàng)新;三是為每個“創(chuàng)新魔方”總結設定操作技巧,讓創(chuàng)新者通過學習提升后進而能夠玩轉創(chuàng)新?!秳?chuàng)新魔方》共分八章,分別基于體系創(chuàng)新、產品創(chuàng)新、技術創(chuàng)新、思維創(chuàng)新、營銷創(chuàng)新、管理創(chuàng)新、專利創(chuàng)新,以及硬科技創(chuàng)新等8個方面,進一步衍生出70余種創(chuàng)新方法,并詳述各種方法背后的邏輯,同時還介紹了相關的案例,可為讀者提供創(chuàng)新參考。