《重識游戲》,資深游戲設計教學專家張兆弓,寫給游戲愛好者的游戲創(chuàng)作啟蒙書?;貧w游戲創(chuàng)作底層邏輯,聚焦游戲創(chuàng)作的核心理念與方法,直擊創(chuàng)作中的痛點和彎路,兼論游戲設計師的成長路徑與未來職業(yè)前景。以人文關懷、社會責任為基點,重識游戲,發(fā)掘游戲的積極潛能。書中深入淺出地探討了游戲機制、游戲類型、游戲創(chuàng)作過程,以及如何找到創(chuàng)作“源點”并轉化為合適的游戲,游戲創(chuàng)作技法等;結合經典學習理論剖析游戲設計的精彩論述,對成熟的游戲創(chuàng)作也頗具啟發(fā)。書中還特別收錄了“游戲與學習工作坊”“書與游戲工作坊”兩門游戲設計實踐課的內容,便于讀者充分感受游戲設計、迭代設計的過程,并學習如何設計教育游戲產品,如何將書籍改編為游戲。促進游戲與教育、文化、商業(yè)等的有益融合,解決現(xiàn)實挑戰(zhàn),重塑美好未來。【超值附贈】《重識游戲·書記——首屆功能與藝術游戲大展紀念圖冊》(全彩印刷),一窺藝術、教育、醫(yī)療等領域近60款優(yōu)秀游戲及其創(chuàng)作理念、創(chuàng)作過程,助力提升游戲素養(yǎng)。