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Python趣味編程案例實(shí)戰(zhàn)

Python趣味編程案例實(shí)戰(zhàn)

定 價(jià):¥79.80

作 者: [日]小林郁夫 佐佐木晃
出版社: 水利水電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787522615196 出版時(shí)間: 2023-08-01 包裝: 平裝-膠訂
開(kāi)本: 32開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Python 趣味編程案例實(shí)戰(zhàn)》一書(shū)用生動(dòng)有趣的游戲案例編程過(guò)程學(xué)習(xí)基本的 Python編程技術(shù)和面向?qū)ο蟮木幊趟枷搿H珪?shū)分 4 部分,共 15 章,其中第 1 部分(1~4 章)以“打磚塊”游戲?yàn)槔榻B了動(dòng)作游戲的編寫(xiě)過(guò)程,通過(guò)將動(dòng)畫(huà)和事件處理相結(jié)合,學(xué)習(xí)用Python 實(shí)現(xiàn)交互處理的方法;第 2 部分(5~8 章)詳細(xì)介紹了類、對(duì)象和方法等面向?qū)ο缶幊痰幕竟ぞ?,以及類的繼承、聚合、多態(tài)、協(xié)議、重寫(xiě)等面向?qū)ο蟮墓δ?,并用面向?qū)ο缶幊痰姆椒ㄍ瓿?ldquo;打磚塊”游戲;第 3 部分(9~11 章)以“掃雷”游戲?yàn)槔榻B了益智游戲的編寫(xiě)過(guò)程;第 4 部分(12~15 章)介紹了用 pygame(專門(mén)用來(lái)開(kāi)發(fā)游戲的程序庫(kù))來(lái)編寫(xiě)游戲的方法,并在最后一章從零開(kāi)始編寫(xiě)了一個(gè)完整的“打氣球”游戲,讓讀者整體了解游戲的設(shè)計(jì)思路和實(shí)現(xiàn)方法?!禤ython 趣味編程案例實(shí)戰(zhàn)》示例代碼豐富,內(nèi)容循序漸進(jìn),非常適合想學(xué)習(xí) Python 編程的大中專院校計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí),也適合作為自學(xué) Python 游戲編程的參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  [日]小林郁夫博士(工學(xué))日本法政大學(xué)信息科學(xué)部兼職講師Assist Pro公司技術(shù)總管Signaris有限公司董事長(zhǎng)[日]佐佐木晃博士(理學(xué))日本法政大學(xué)信息科學(xué)部教授

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