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Unreal Engine 5互動開發(fā):物聯(lián)網/虛擬人/直播/全景展示/音效控制實戰(zhàn)

Unreal Engine 5互動開發(fā):物聯(lián)網/虛擬人/直播/全景展示/音效控制實戰(zhàn)

定 價:¥109.00

作 者: 蔡山
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
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ISBN: 9787302642541 出版時間: 2023-10-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 268 字數(shù):  

內容簡介

  本書從虛實互動的角度詳細介紹如何通過外部軟硬件來控制 Unreal Engine 5(簡稱 UE5)的內容呈現(xiàn),以及如何使用 UE5 來控制外部軟硬件設備。利用各類技術手段高效便捷地完成與 UE5 的虛實互動,讓互動作品變得更加炫酷出彩,是本書的核心內容。第 1 章介紹這些技術原理;第 2 章介紹 UE5借助 Arduino 連接物聯(lián)網硬件的方法;為了讓 UE5 與外部設備之間的互動更加生動而富有吸引力,第3 章介紹如何在 UE5 中使用b備的數(shù)學知識;第 4 章講解利用 Live Link 技術讓 UE5 獲取精確的外部設備空間位置數(shù)據(jù)流,來實現(xiàn)更高級的互動;第 5 章講解 UE5 利用 NDI 技術助力 OBS 實現(xiàn)互動直播的技巧;第 6 章和第 7 章涉及全景互動和音頻互動,屬于進階內容,UE5 的全景技術可以讓全景展示的構建效率倍增,而出色的音頻互動則可以讓視聽效果相得益彰。

作者簡介

  蔡山,1998年畢業(yè)于湖北大學經濟系。曾在全球五百強外企Synnex擔任電子商務部技術經理,后任優(yōu)酷士豆集團廣告技術部技術總監(jiān)。在多年的技術生涯中,博采眾長,兼收并蓄,尤其在互動開發(fā)上頗有心得。在眾多的項目實戰(zhàn)中,為了迎合各類客戶的需要,對視覺、音效、交互體驗和交互性能的融合與平衡方面研究不輟。對于如何綜合運用不同的開發(fā)語言和硬件平臺,有自己獨到的見解。對全景互動、三維互動、物聯(lián)網開發(fā)和虛擬現(xiàn)實都有深入的探索和技術積累。參與過數(shù)十家企業(yè)的員工技能培訓,在團隊培訓方面有豐富的經驗以及扎實的授課能力。

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