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游戲出海:外國游戲法案例評析

游戲出海:外國游戲法案例評析

定 價:¥49.00

作 者: 孫磊
出版社: 中國法制出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787521626070 出版時間: 2022-04-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書較全面地梳理了外國游戲法方面的典型司法案例。中國游戲出海從2018年起開始成為大多數(shù)游戲企業(yè)的發(fā)行趨勢,在彰顯文化自信的同時,海外涉訴的風(fēng)險也逐年增加,而國內(nèi)游戲企業(yè)尚未形成完善的風(fēng)險意識和應(yīng)對策略。本書旨在為出海游戲企業(yè)提供海外游戲訴訟的基本認(rèn)知與法律實務(wù)指南,為國內(nèi)游戲法律研究者提供理論分析素材,為國內(nèi)司法審判機關(guān)提供“他山之石”,拓展審判思路。

作者簡介

  孫磊,北京元合律師事務(wù)所合伙人,中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院智庫專家。深耕于游戲、直播等相關(guān)領(lǐng)域的實務(wù)以及理論研究,熟悉國內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)直播等相關(guān)法律以及產(chǎn)業(yè)、政策動態(tài)。曾參與由最高人民法院組織撰寫的全國法院優(yōu)秀產(chǎn)業(yè)調(diào)研報告,并主要負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)部分;多次參加涉網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)研討活動并做主題發(fā)言;長期從事國外網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)立法及判例的翻譯、分析工作;并且深度參與多個高校涉網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)直播專題調(diào)研項目,具有豐富的實踐以及研究經(jīng)驗。

圖書目錄

第一篇 美國游戲法案例

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第一章 游戲設(shè)計的可版權(quán)性

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【案例】“衍生作品”在版權(quán)層面的定義

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第二章 作為視聽作品的電子游戲

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【案例1】游戲畫面可版權(quán)性的最低標(biāo)準(zhǔn)

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【案例2】游戲設(shè)計的可版權(quán)性

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第三章 商標(biāo)

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【案例1】商標(biāo)惡意囤積與使用證據(jù)

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【案例2】現(xiàn)實場景在游戲中的利用

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【案例3】技術(shù)措施植入“商標(biāo)機制”有效性

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第四章 公開權(quán)與轉(zhuǎn)換性使用

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【案例】體育游戲中的運動員形象的使用

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第五章 商業(yè)標(biāo)識

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【案例】軍事游戲中對商業(yè)標(biāo)識的使用

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第六章 發(fā)行權(quán)一次用盡

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【案例】游戲軟件發(fā)行權(quán)一次用盡

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第七章 游戲外掛、游戲插件

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【案例1】游戲外掛和插件的可責(zé)性

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【案例2】游戲外掛案件中“目標(biāo)代碼”標(biāo)準(zhǔn)

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【案例3】在直播視頻中傳播外掛功能的可責(zé)性

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【案例4】 “按鍵精靈”類插件的可責(zé)性

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第八章 游戲協(xié)議

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【案例1】游戲協(xié)議中對于“未定義”詞匯的司法解讀

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【案例2】判定游戲劇本抄襲的考量因素

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第二篇 日本游戲法案例

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【案例】同IP授權(quán)的游戲之間的版權(quán)侵權(quán)認(rèn)定

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第三篇 韓國游戲法案例

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【案例】“三消游戲”設(shè)計中的可版權(quán)性

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