定 價:¥49.80
作 者: | 芮桃明,陳雅萍,李靜 |
出版社: | 人民郵電出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787115592644 | 出版時間: | 2022-08-01 | 包裝: | 平裝-膠訂 |
開本: | 128開 | 頁數(shù): | 字數(shù): |
第 1 章 初識3ds Max 2014 1
1.1 3ds Max 2014 室內(nèi)設計概述 2
1.室內(nèi)設計綜述 2
2.室內(nèi)建模的注意事項 2
3.設計步驟 3
1.2 3ds Max 2014 的操作界面 4
1.2.1 【操作目的】 4
1.2.2 【操作步驟】 4
1.2.3 【相關工具】 4
1.標題欄 4
2.菜單欄 5
3.工具欄 8
4.命令面板 10
5.工作區(qū) 11
6.視圖控制區(qū) 12
7.狀態(tài)欄和提示行 13
1.3 3ds Max 2014 的坐標系統(tǒng) 14
1.3.1 【操作目的】 14
1.3.2 【操作步驟】 14
1.3.3 【相關工具】 14
1.4 對象的選擇方法 16
1.4.1 【操作目的】 16
1.4.2 【操作步驟】 16
1.4.3 【相關工具】 16
1.選擇對象的基本方法 16
2.區(qū)域選擇 17
3.利用編輯菜單選擇 17
4.編輯成組 18
1.5 對象的變換 18
1.5.1 【操作目的】 18
1.5.2 【操作步驟】 18
1.5.3 【相關工具】 20
1.移動工具 20
2.旋轉(zhuǎn)工具 20
3.縮放工具 20
1.6 對象的復制 20
1.6.1 【操作目的】 20
1.6.2 【操作步驟】 20
1.6.3 【相關工具】 23
1.直接復制 23
2.鏡像復制 23
3.間隔復制 24
4.陣列復制 24
1.7 捕捉工具 25
1.7.1 【操作目的】 25
1.7.2 【操作步驟】 25
1.7.3 【相關工具】 26
1.3 種捕捉工具 26
2.捕捉工具的參數(shù)設置 27
1.8 對齊工具 28
1.8.1 【操作目的】 28
1.8.2 【操作步驟】 28
1.8.3 【相關工具】 29
1.9 撤銷和重做命令 30
1.9.1 【操作目的】 30
1.9.2 【操作步驟】 30
1.9.3 【相關工具】 30
1.10 物體的軸心控制 30
1.10.1 【操作目的】 30
1.10.2 【操作步驟】 30
1.10.3 【相關工具】 32
1.使用軸點中心 32
2.使用選擇中心 32
3.使用變換坐標中心 32
第 2 章 幾何體的創(chuàng)建 33
2.1 圓茶幾 34
2.1.1 【案例分析】 34
2.1.2 【設計思路】 34
2.1.3 【操作步驟】 34
2.1.4 【相關工具】 35
1.“長方體”工具 35
2.“圓柱體”工具 36
2.1.5 【實戰(zhàn)演練】方茶幾 37
2.2 時尚圓桌 37
2.2.1 【案例分析】 37
2.2.2 【設計思路】 37
2.2.3 【操作步驟】 37
2.2.4 【相關工具】 40
1.“圓錐體”工具 40
2.“圓環(huán)”工具 40
2.2.5 【實戰(zhàn)演練】木圓桌 41
2.3 沙發(fā)床 41
2.3.1 【案例分析】 41
2.3.2 【設計思路】 41
2.3.3 【操作步驟】 41
2.3.4 【相關工具】 44
“切角長方體”工具 44
2.3.5 【實戰(zhàn)演練】柜子 45
2.4 筒式壁燈 45
2.4.1 【案例分析】 45
2.4.2 【設計思路】 45
2.4.3 【操作步驟】 45
2.4.4 【相關工具】 48
1.“管狀體”工具 48
2.“膠囊”工具 48
3.“切角圓柱體”工具 49
2.4.5 【實戰(zhàn)演練】坐墊 50
2.5 綜合演練——地柜 50
2.5.1 【案例分析】 50
2.5.2 【設計思路】 50
2.5.3 【知識要點】 50
2.6 綜合演練——圓凳 51
2.6.1 【案例分析】 51
2.6.2 【設計思路】 51
2.6.3 【知識要點】 51
第3 章 二維圖形的創(chuàng)建 52
3.1 中式畫框 53
3.1.1 【案例分析】 53
3.1.2 【設計思路】 53
3.1.3 【操作步驟】 53
3.1.4 【相關工具】 55
1.“線”工具 55
2.“矩形”工具 57
3.1.5 【實戰(zhàn)演練】回形針 57
3.2 調(diào)料架 57
3.2.1 【案例分析】 57
3.2.2 【設計思路】 58
3.2.3 【操作步驟】 58
3.2.4 【相關工具】 60
1.“弧”工具 60
2.“圓”和“橢圓”工具 60
3.2.5 【實戰(zhàn)演練】扇形畫框 61
3.3 便簽夾 61
3.3.1 【案例分析】 61
3.3.2 【設計思路】 61
3.3.3 【操作步驟】 61
3.3.4 【相關工具】 62
“螺旋線”工具 62
3.3.5 【實戰(zhàn)演練】螺絲 63
3.4 綜合演練——吧凳 63
3.4.1 【案例分析】 63
3.4.2 【設計思路】 63
3.4.3 【知識要點】 64
3.5 綜合演練——公告牌 64
3.5.1 【案例分析】 64
3.5.2 【設計思路】 64
3.5.3 【知識要點】 64
第4 章 三維模型的創(chuàng)建 65
4.1 收納盒 66
4.1.1 【案例分析】 66
4.1.2 【設計思路】 66
4.1.3 【操作步驟】 66
4.1.4 【相關工具】 70
1.“編輯樣條線”修改器 70
2.“擠出”修改器 73
3.“對稱”修改器 73
4.“編輯多邊形”修改器 73
4.1.5 【實戰(zhàn)演練】餐椅 82
4.2 盤子 83
4.2.1 【案例分析】 83
4.2.2 【設計思路】 83
4.2.3 【操作步驟】 83
4.2.4 【相關工具】 85
“殼”修改器 85
4.2.5 【實戰(zhàn)演練】咖啡杯 86
4.3 酒瓶 87
4.3.1 【案例分析】 87
4.3.2 【設計思路】 87
4.3.3 【操作步驟】 87
4.3.4 【相關工具】 88
“車削”修改器 88
4.3.5 【實戰(zhàn)演練】花瓶 89
4.4 沙漏 89
4.4.1 【案例分析】 89
4.4.2 【設計思路】 90
4.4.3 【操作步驟】 90
4.4.4 【相關工具】 92
1.“彎曲”(Bend)修改器 92
2.“渦輪平滑”修改器 92
4.4.5 【實戰(zhàn)演練】前臺 93
4.5 綜合演練——蘋果 93
4.5.1 【案例分析】 93
4.5.2 【設計思路】 93
4.5.3 【知識要點】 93
4.6 綜合演練——蠟燭 94
4.6.1 【案例分析】 94
4.6.2 【設計思路】 94
4.6.3 【知識要點】 94
第5 章 復合對象的創(chuàng)建 95
5.1 洗手盆 96
5.1.1 【案例分析】 96
5.1.2 【設計思路】 96
5.1.3 【操作步驟】 96
5.1.4 【相關工具】 99
1.“拾取布爾對象”卷展欄 100
2.“參數(shù)”卷展欄 100
5.1.5 【實戰(zhàn)演練】文件架 101
5.2 花瓶 101
5.2.1 【案例分析】 101
5.2.2 【設計思路】 101
5.2.3 【操作步驟】 102
5.2.4 【相關工具】 103
1.“創(chuàng)建方法”卷展欄 103
2.“路徑參數(shù)”卷展欄 103
3.“蒙皮參數(shù)”卷展欄 104
4.“變形”卷展欄 106
5.2.5 【實戰(zhàn)演練】桌布 108
5.3 啞鈴 109
5.3.1 【案例分析】 109
5.3.2 【設計思路】 109
5.3.3 【操作步驟】 109
5.3.4 【相關工具】 111
1.“拾取操作對象”卷展欄 111
2.“參數(shù)”卷展欄 111
5.3.5 【實戰(zhàn)演練】牙膏 111
5.4 綜合演練——保齡球 112
5.4.1 【案例分析】 112
5.4.2 【設計思路】 112
5.4.3 【知識要點】 112
5.5 綜合演練——菜籃 113
5.5.1 【案例分析】 113
5.5.2 【設計思路】 113
5.5.3 【知識要點】 113
第6 章 幾何體的形體變化 114
6.1 單人沙發(fā) 115
6.1.1 【案例分析】 115
6.1.2 【設計思路】 115
6.1.3 【操作步驟】 115
6.1.4 【相關工具】 118
“FFD(長方體)”修改器 118
6.1.5 【實戰(zhàn)演練】沙發(fā)靠背 119
6.2 金元寶 119
6.2.1 【案例分析】 119
6.2.2 【設計思路】 120
6.2.3 【操作步驟】 120
6.2.4 【相關工具】 122
1.創(chuàng)建NURBS 曲線 122
2.創(chuàng)建NURBS 曲面 123
3.NURBS 工具箱 123
6.2.5 【實戰(zhàn)演練】花瓶 125
6.3 綜合演練——洗發(fā)水瓶 126
6.3.1 【案例分析】 126
6.3.2 【設計思路】 126
6.3.3 【知識要點】 126
6.4 綜合演練——坐便器 126
6.4.1 【案例分析】 126
6.4.2 【設計思路】 126
6.4.3 【知識要點】 126
第7 章 材質(zhì)和紋理貼圖 128
7.1 鋼管材質(zhì)的設置 129
7.1.1 【案例分析】 129
7.1.2 【設計思路】 129
7.1.3 【操作步驟】 129
7.1.4 【相關工具】 130
1.認識“材質(zhì)編輯器” 130
2.“明暗器基本參數(shù)”卷展欄 132
3.“基本參數(shù)”卷展欄 133
4.“貼圖”卷展欄 134
7.1.5 【實戰(zhàn)演練】石材材質(zhì)的設置 134
7.2 天鵝絨布紋材質(zhì)的設置 135
7.2.1 【案例分析】 135
7.2.2 【設計思路】 135
7.2.3 【操作步驟】 135
7.2.4 【相關工具】 137
1.VRay“基本參數(shù)”卷展欄 137
2.“衰減”貼圖 137
7.2.5 【實戰(zhàn)演練】?;纱u材質(zhì)的設置 137
7.3 軟塑料材質(zhì)的設置 138
7.3.1 【案例分析】 138
7.3.2 【設計思路】 138
7.3.3 【操作步驟】 138
7.3.4 【相關工具】 142
1.“反射”選項組 142
2.“多維/ 子對象”材質(zhì) 142
7.3.5 【實戰(zhàn)演練】不銹鋼材質(zhì)的設置 142
7.4 皮革材質(zhì)的設置 143
7.4.1 【案例分析】 143
7.4.2 【設計思路】 143
7.4.3 【操作步驟】 143
7.4.4 【相關工具】 144
“凹凸”貼圖 144
7.4.5 【實戰(zhàn)演練】人造地毯材質(zhì)的設置 145
7.5 玻璃、紅酒材質(zhì)的設置 146
7.5.1 【案例分析】 146
7.5.2 【設計思路】 146
7.5.3 【操作步驟】 146
1.紅酒材質(zhì)的設置 146
2.玻璃材質(zhì)的設置 147
7.5.4 【相關工具】 148
“折射”選項組 148
7.5.5 【實戰(zhàn)演練】有色玻璃材質(zhì)的設置 149
7.6 綜合演練——高光木紋
材質(zhì)的設置 149
7.6.1 【案例分析】 149
7.6.2 【設計思路】 149
7.6.3 【知識要點】 149
7.7 綜合演練——黃金材質(zhì)的設置 150
7.7.1 【案例分析】 150
7.7.2 【設計思路】 150
7.7.3 【知識要點】 150
第8 章 攝影機和燈光的應用 151
8.1 靜物燈光 152
8.1.1 【案例分析】 152
8.1.2 【設計思路】 152
8.1.3 【操作步驟】 152
1.在視口中創(chuàng)建攝影機 152
2.創(chuàng)建燈光 153
8.1.4 【相關工具】 154
1.“目標聚光燈”工具 154
2.“天光”工具 156
8.1.5 【實戰(zhàn)演練】抽紙 156
8.2 開瓶器 157
8.2.1 【案例分析】 157
8.2.2 【設計思路】 157
8.2.3 【操作步驟】 157
1.創(chuàng)建攝影機 157
2.創(chuàng)建燈光 158
8.2.4 【相關工具】 159
1.“目標攝影機”工具 159
2.“VRay 陰影參數(shù)”卷展欄 160
8.2.5 【實戰(zhàn)演練】杠鈴 160
8.3 Web 燈光的創(chuàng)建——筒燈 161
8.3.1 【案例分析】 161
8.3.2 【設計思路】 161
8.3.3 【操作步驟】 161
8.3.4 【相關工具】 162
1.“目標燈光”工具 162
2.“泛光燈”工具 164
8.3.5 【實戰(zhàn)演練】落地燈光效 164
8.4 室內(nèi)燈光的創(chuàng)建——臥室 165
8.4.1 【案例分析】 165
8.4.2 【設計思路】 165
8.4.3 【操作步驟】 165
8.4.4 【相關工具】 168
1.“常規(guī)”選項組 169
2.“強度”選項組 169
3.“大小”選項組 169
4.“選項”選項組 169
5.“采樣”選項組 169
8.4.5 【實戰(zhàn)演練】浴室空間照明 170
8.5 綜合演練——餐桌椅 170
8.5.1 【案例分析】 170
8.5.2 【設計思路】 170
8.5.3 【知識要點】 170
8.6 綜合演練——休息區(qū) 171
8.6.1 【案例分析】 171
8.6.2 【設計思路】 171
8.6.3 【知識要點】 171
第9 章
渲染與特效 172
9.1 渲染效果圖——會議室 173
9.1.1 【案例分析】 173
9.1.2 【設計思路】 173
9.1.3 【操作步驟】 173
1.渲染草圖 173
2.設置光照貼圖 176
3.設置最終渲染 178
9.1.4 【相關工具】 179
1.VRay 渲染器參數(shù)設置 179
2.“V-Ray 幀緩沖區(qū)”設置 186
9.1.5 【實戰(zhàn)演練】室內(nèi)渲染 188
9.2 蠟燭燃燒的效果 188
9.2.1 【案例分析】 188
9.2.2 【設計思路】 188
9.2.3 【操作步驟】 189
9.2.4 【相關工具】 191
1.大氣裝置 191
2.“環(huán)境和效果”對話框 192
3.火效果 193
9.2.5 【實戰(zhàn)演練】燃燒的壁爐篝火 194
9.3 VRay 卡通效果 195
9.3.1 【案例分析】 195
9.3.2 【設計思路】 195
9.3.3 【操作步驟】 195
9.3.4 【相關工具】 196
VRay 卡通 196
9.3.5 【實戰(zhàn)演練】卡通房子 198
9.4 綜合演練——卡通坦克 198
9.4.1 【案例分析】 198
9.4.2 【設計思路】 199
9.4.3 【知識要點】 199
9.5 綜合演練——客廳日光渲染 199
9.5.1 【案例分析】 199
9.5.2 【設計思路】 199
9.5.3 【知識要點】 199
第 10 章 綜合設計實訓 200
10.1 裝飾品效果圖——打造魚缸效果 201
10.1.1 【項目背景及要求】 201
1.客戶需求 201
2.設計要求 201
10.1.2 【項目創(chuàng)意及制作】 201
1.設計素材 201
2.設計作品 201
3.步驟提示 201
10.2 家具效果圖——原木凳 203
10.2.1 【項目背景及要求】 203
1.客戶需求 203
2.設計要求 203
10.2.2 【項目創(chuàng)意及制作】 203
1.設計素材 203
2.設計作品 203
3.步驟提示 203
10.3 建材效果圖——地磚效果 204
10.3.1 【項目背景及要求】 204
1.客戶需求 204
2.設計要求 205
10.3.2 【項目創(chuàng)意及制作】 205
1.設計素材 205
2.設計作品 205
3.步驟提示 205
10.4 室內(nèi)效果圖——書房設計 206
10.4.1 【項目背景及要求】 206
1.客戶需求 206
2.設計要求 206
10.4.2 【項目創(chuàng)意及制作】 206
1.設計素材 206
2.設計作品 206
3.步驟提示 207