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3ds Max室內(nèi)效果圖設計(項目式全彩微課版)

3ds Max室內(nèi)效果圖設計(項目式全彩微課版)

定 價:¥59.80

作 者: 葉紅,肖友民
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115602206 出版時間: 2023-03-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 128開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面、系統(tǒng)地介紹3ds Max 2014的各項功能和室內(nèi)效果圖制作技巧,具體包括室內(nèi)效果圖設計基礎、3ds Max 2014基礎操作、編輯幾何體、編輯二維圖形、編輯三維模型、編輯復合對象、修改幾何體的形體、設置材質(zhì)和紋理貼圖、應用攝影機和燈光、應用渲染與特效及綜合設計實訓等內(nèi)容。本書采用“項目—任務”式結構,通過“任務引入”提出具體的任務要求;通過“設計理念”幫助學生理解設計思路;通過“任務知識”幫助學生系統(tǒng)學習軟件功能;通過“任務實施”幫助學生掌握室內(nèi)效果圖制作流程;通過“擴展實踐”和“項目演練”提升學生的實際應用能力,增強學生的軟件使用技巧。最后一個項目安排了4個商業(yè)設計實例,旨在幫助學生拓寬設計思路,順利達到實戰(zhàn)水平。

作者簡介

  周建國 主要研究方向:應用軟件在電腦藝術設計專業(yè)中的應用,平面設計、網(wǎng)頁設計、動畫設計方向。 Photoshop中文版基礎培訓教程 09397 人民郵電出版社 2001年 8萬冊 CorelDRAW中文版基礎培訓教程 09081 人民郵電出版社 2001年 8萬冊

圖書目錄

項目1 發(fā)現(xiàn)室內(nèi)設計之美——室內(nèi)效果圖設計基礎 1
任務1.1 了解室內(nèi)效果圖的應用領域 2
1.1.1 任務引入 2
1.1.2 任務知識:室內(nèi)效果圖的應用領域 2
1.1.3 任務實施 3
任務1.2 明確室內(nèi)效果圖設計的工作流程 5
1.2.1 任務引入 5
1.2.2 任務知識:室內(nèi)效果圖設計的工作流程 5
1.2.3 任務實施 6
項目2 熟悉設計工具——3ds Max 2014基礎操作 8
任務2.1 了解3ds Max 2014的操作界面 9
2.1.1 任務引入 9
2.1.2 任務知識:操作界面及坐標系 9
2.1.3 任務實施 13
任務2.2 掌握對象的選擇及變換方式 13
2.2.1 任務引入 13
2.2.2 任務知識:選擇及變換對象 13
2.2.3 任務實施 16
任務2.3 掌握對象的復制方式 18
2.3.1 任務引入 18
2.3.2 任務知識:復制對象 19
2.3.3 任務實施 21
任務2.4 了解捕捉工具和對齊工具 25
2.4.1 任務引入 25
2.4.2 任務知識:捕捉工具和對齊工具 26
2.4.3 任務實施 29
任務2.5 了解對象的軸心控制 31
2.5.1 任務引入 31
2.5.2 任務知識:軸心控制方法 31
2.5.3 任務實施 32
項目3 制作基礎室內(nèi)模型——編輯幾何體 35
任務3.1 制作圓茶幾模型 36
3.1.1 任務引入 36
3.1.2 設計理念 36
3.1.3 任務知識:標準幾何體的創(chuàng)建 36
3.1.4 任務實施 39
3.1.5 擴展實踐:制作時尚圓桌模型 40
任務3.2 制作筒式壁燈模型 41
3.2.1 任務引入 41
3.2.2 設計理念 41
3.2.3 任務知識:擴展幾何體的創(chuàng)建 41
3.2.4 任務實施 43
3.2.5 擴展實踐:制作沙發(fā)床模型 46
任務3.3 項目演練:制作圓凳模型 47
3.3.1 任務引入 47
3.3.2 設計理念 47
項目4 制作基礎室內(nèi)模型——編輯二維圖形 48
任務4.1 制作中式畫框模型 49
4.1.1 任務引入 49
4.1.2 設計理念 49
4.1.3 任務知識:線和矩形 49
4.1.4 任務實施 51
4.1.5 擴展實踐:制作回形針模型 54
任務4.2 制作調(diào)料架模型 54
4.2.1 任務引入 54
4.2.2 設計理念 54
4.2.3 任務知識:弧和圓 54
4.2.4 任務實施 55
4.2.5 擴展實踐:制作扇形畫框模型 57
任務4.3 制作便簽夾模型 57
4.3.1 任務引入 57
4.3.2 設計理念 58
4.3.3 任務知識:螺旋線 58
4.3.4 任務實施 58
4.3.5 擴展實踐:制作螺絲模型 59
任務4.4 項目演練:制作吧凳模型 60
4.4.1 任務引入 60
4.4.2 設計理念 60
項目5 制作基礎室內(nèi)模型——編輯三維模型 61
任務5.1 制作收納盒模型 62
5.1.1 任務引入 62
5.1.2 設計理念 62
5.1.3 任務知識:修改器 62
5.1.4 任務實施 76
5.1.5 擴展實踐:制作餐椅模型 81
任務5.2 制作盤子模型 81
5.2.1 任務引入 81
5.2.2 設計理念 81
5.2.3 任務知識:修改器 82
5.2.4 任務實施 85
5.2.5 擴展實踐:制作花瓶模型 87
任務5.3 項目演練:制作蠟燭模型 87
5.3.1 任務引入 87
5.3.2 設計理念 87
項目6 制作高級室內(nèi)模型——編輯復合對象 88
任務6.1 制作洗手盆模型 89
6.1.1 任務引入 89
6.1.2 設計理念 89
6.1.3 任務知識:“ProBoolean”工具 89
6.1.4 任務實施 91
6.1.5 擴展實踐:制作文件架模型 95
任務6.2 制作異形花瓶模型 95
6.2.1 任務引入 95
6.2.2 設計理念 95
6.2.3 任務知識:“放樣”工具 95
6.2.4 任務實施 101
6.2.5 擴展實踐:制作桌布模型 103
任務6.3 制作啞鈴模型 103
6.3.1 任務引入 103
6.3.2 設計理念 103
6.3.3 任務知識:“連接”工具 103
6.3.4 任務實施 104
6.3.5 擴展實踐:制作牙膏模型 106
任務6.4 項目演練:制作保齡球模型 107
6.4.1 任務引入 107
6.4.2 設計理念 107
項目7 制作高級室內(nèi)模型——修改幾何體的形體 108
任務7.1 制作單人沙發(fā)模型 109
7.1.1 任務引入 109
7.1.2 設計理念 109
7.1.3 任務知識:“FFD(長方體)”修改器 109
7.1.4 任務實施 110
7.1.5 擴展實踐:制作沙發(fā)靠枕模型 114
任務7.2 制作金元寶模型 114
7.2.1 任務引入 114
7.2.2 設計理念 114
7.2.3 任務知識:NURBS 建?!?14
7.2.4 任務實施 118
7.2.5 擴展實踐:制作青花瓷花瓶模型 120
任務7.3 項目演練:制作洗發(fā)水模型 121
7.3.1 任務引入 121
7.3.2 設計理念 121
項目8 制作模型材質(zhì)效果——設置材質(zhì)和紋理貼圖 122
任務8.1 制作鋼管金屬材質(zhì)效果 123
8.1.1 任務引入 123
8.1.2 設計理念 123
8.1.3 任務知識:材質(zhì)編輯器 123
8.1.4 任務實施 127
8.1.5 擴展實踐:制作石材材質(zhì)效果 129
任務8.2 制作軟塑料材質(zhì)效果 129
8.2.1 任務引入 129
8.2.2 設計理念 129
8.2.3 任務知識:“VRay”和“多維/子對象”參數(shù) 129
8.2.4 任務實施 131
8.2.5 擴展實踐:制作鏡面不銹鋼材質(zhì)效果 135
任務8.3 制作玻璃和紅酒材質(zhì)效果 135
8.3.1 任務引入 135
8.3.2 設計理念 135
8.3.3 任務知識:“折射”組 136
8.3.4 任務實施 137
8.3.5 擴展實踐:制作有色玻璃材質(zhì)效果 138
任務8.4 項目演練:制作高光木紋材質(zhì)效果 139
8.4.1 任務引入 139
8.4.2 設計理念 139
項目9 制作攝影燈光效果——應用攝影機和燈光 140
任務9.1 創(chuàng)建花籃的燈光效果 141
9.1.1 任務引入 141
9.1.2 設計理念 141
9.1.3 任務知識:目標聚光燈和天光 141
9.1.4 任務實施 143
9.1.5 擴展實踐:創(chuàng)建抽紙燈光效果 145
任務9.2 創(chuàng)建開酒器燈光效果 145
9.2.1 任務引入 145
9.2.2 設計理念 145
9.2.3 任務知識:目標攝影機和“VRay陰影參數(shù)”卷展欄 146
9.2.4 任務實施 148
9.2.5 擴展實踐:創(chuàng)建杠鈴燈光效果 151
任務9.3 創(chuàng)建筒燈效果 151
9.3.1 任務引入 151
9.3.2 設計理念 151
9.3.3 任務知識:目標燈光和泛光燈 151
9.3.4 任務實施 154
9.3.5 擴展實踐:創(chuàng)建落地燈效果 155
任務9.4 創(chuàng)建臥室燈光效果 155
9.4.1 任務引入 155
9.4.2 設計理念 155
9.4.3 任務知識:VR 燈光 156
9.4.4 任務實施 157
9.4.5 擴展實踐:創(chuàng)建衛(wèi)浴空間燈光效果 160
任務9.5 項目演練:創(chuàng)建休息區(qū)燈光效果 161
9.5.1 任務引入 161
9.5.2 設計理念 161
項目10 制作特殊效果——應用渲染與特效 162
任務10.1 渲染會議室場景 163
10.1.1 任務引入 163
10.1.2 設計理念 163
10.1.3 任務知識: VRay 渲染器參數(shù) 163
10.1.4 任務實施 170
10.1.5 擴展實踐:制作日景渲染效果 176
任務10.2 制作蠟燭燃燒效果 177
10.2.1 任務引入 177
10.2.2 設計理念 177
10.2.3 任務知識:大氣裝置與“環(huán)境和效果”窗口 177
10.2.4 任務實施 179
10.2.5 擴展實踐:制作VRay 卡通效果 182
任務10.3 項目演練:制作客廳日光效果 182
10.3.1 任務引入 182
10.3.2 設計理念 182
項目11 掌握商業(yè)設計應用——綜合設計實訓 183
任務11.1 制作裝飾品效果圖——魚缸 184
11.1.1 任務引入 184
11.1.2 設計理念 184
11.1.3 任務實施 184
任務11.2 制作家具效果圖——原木凳 186
11.2.1 任務引入 186
11.2.2 設計理念 186
11.2.3 任務實施 186
任務11.3 制作建材效果圖——平鋪地磚 188
11.3.1 任務引入 188
11.3.2 設計理念 188
11.3.3 任務實施 189
任務11.4 制作室內(nèi)效果圖——書房 189
11.4.1 任務引入 189
11.4.2 設計理念 190
11.4.3 任務實施 190

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