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C++程序設計基礎教程(第2版)

C++程序設計基礎教程(第2版)

定 價:¥65.00

作 者: 劉厚泉,李政偉,葛欣
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111729686 出版時間: 2023-07-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  本書作者長期從事高級語言程序設計的教學活動,在認真分析了初學者學習C++語言的困難及認知規(guī)律的基礎上,參閱了國內外數(shù)十種C++教材,設計了易于學習的教學內容體系。本書從過程型程序設計入手,深入淺出地介紹了C++語言的語法規(guī)則,并著重講解了面向對象程序設計的思想和關鍵技術。在體系結構上力求重點突出,內容全面但不瑣碎,講解中注重理論結合實際,通過典型例題對語法規(guī)則、編程思想進行詳盡的解釋和分析,有助于讀者對知識點的理解和掌握。本書共13章,分別是C++基礎、基本數(shù)據類型與運算符、程序控制、函數(shù)、數(shù)組、指針與引用、自定義數(shù)據類型、類(I)、類(II)、運算符重載、繼承與派生、虛函數(shù)與多態(tài)性、C++輸入/輸出流。每章附有應用實例,通過具體的實例展示本章知識點在實際中的應用;每章的小結,對本章主要內容做歸納總結;每章最后還配有相關的習題,以便讀者練習和自查。本書是學習C++的入門教程,起點低,無須C語言的基礎,可以作為高等院校電子信息類專業(yè)程序設計基礎的教材,也可作為有興趣學習C++的非計算機專業(yè)學生的輔助教材,同時適合自學。

作者簡介

暫缺《C++程序設計基礎教程(第2版)》作者簡介

圖書目錄

目  錄
前言
第1章 C++基礎1
1.1 程序設計語言簡介1
1.1.1 程序設計語言的發(fā)展概況1
1.1.2 如何學好程序設計1
1.2 C++語言的特點與程序結構2
1.2.1 C++語言的特點2
1.2.2 簡單的C++程序示例2
1.2.3 C++程序的結構5
1.3 過程型程序設計6
1.3.1 過程型程序設計的特點6
1.3.2 程序設計流程圖6
1.4 面向對象程序設計7
1.4.1 面向對象程序設計的特點7
1.4.2 如何進行面向對象程序設計8
1.5 程序設計環(huán)境8
1.5.1 程序集成開發(fā)環(huán)境的功能8
1.5.2 下載與安裝9
1.5.3 程序編輯與運行10
1.5.4 編譯與運行11
1.5.5 單步調試12
1.6 小結13
習題 14
第2章 基本數(shù)據類型與運算符17
2.1 基本數(shù)據類型17
2.1.1 數(shù)據類型的作用17
2.1.2 常用的C++數(shù)據類型17
2.2 常量18
2.2.1 常量的特點18
2.2.2 數(shù)值常量的表示18
2.2.3 字符常量19
2.3 變量21
2.3.1 變量的概念21
2.3.2 變量的定義22
2.3.3 標識符的命名規(guī)則22
2.3.4 變量的初始化與賦值23
2.4 賦值與算術運算符24
2.4.1 賦值運算符與賦值運算表達式24
2.4.2 算術運算符24
2.4.3 自增與自減運算符25
2.5 邏輯運算符和關系運算符25
2.5.1 邏輯常量和邏輯變量25
2.5.2 邏輯運算符和邏輯表達式26
2.5.3 關系運算符和關系表達式27
2.6 其他運算符28
2.6.1 逗號運算符28
2.6.2 復合賦值運算符29
2.6.3 sizeof( )運算符29
2.7 運算符的優(yōu)先級和結合性29
2.8 數(shù)據類型的轉換30
2.8.1 隱式轉換30
2.8.2 顯式轉換32
2.9 小結32
習題 32
第3章 程序控制36
3.1 順序結構36
3.2 選擇結構36
3.2.1 if語句37
3.2.2 嵌套if語句39
3.2.3 條件運算符? :的替代41
3.2.4 switch語句42
3.3 循環(huán)結構45
3.3.1 while語句45
3.3.2 do-while語句46
3.3.3 for語句47
3.3.4 循環(huán)嵌套50
3.4 跳轉結構50
3.4.1 break語句51
3.4.2 continue語句52
3.4.3 goto語句53
3.4.4 return語句53
3.5 應用實例53
3.6 小結58
習題 59
第4章 函數(shù)61
4.1 模塊化程序設計61
4.1.1 函數(shù)的概念61
4.1.2 模塊化程序設計引例61
4.1.3 函數(shù)的分類62
4.2 函數(shù)定義與聲明63
4.2.1 函數(shù)的定義63
4.2.2 函數(shù)聲明與函數(shù)原型64
4.3 函數(shù)調用65
4.3.1 函數(shù)調用的概念65
4.3.2 函數(shù)的傳值調用67
4.4 為形參指定默認值68
4.5 函數(shù)重載69
4.6 函數(shù)模板71
4.7 嵌套調用73
4.8 遞歸函數(shù)74
4.9 變量的作用域與生存期77
4.10 變量的存儲類別79
4.10.1 自動變量80
4.10.2 寄存器變量80
4.10.3 用extern聲明全局變量80
4.10.4 靜態(tài)變量82
4.11 內部函數(shù)和外部函數(shù)83
4.11.1 內部函數(shù)84
4.11.2 外部函數(shù)84
4.12 預處理指令85
4.12.1 #include指令85
4.12.2 #def?ine指令85
4.12.3 #if、#else、#endif、#ifdef、
#ifndef指令86
4.13 應用實例87
4.14 小結90
習題 90
第5章 數(shù)組93
5.1 一維數(shù)組的定義與初始化93
5.1.1 一維數(shù)組的定義93
5.1.2 一維數(shù)組的初始化94
5.2 一維數(shù)組的使用94
5.3 一維數(shù)組與函數(shù)96
5.4 二維數(shù)組99
5.4.1 二維數(shù)組的定義99
5.4.2 二維數(shù)組的初始化100
5.4.3 二維數(shù)組的使用100
5.5 字符數(shù)組103
5.5.1 字符數(shù)組的定義103
5.5.2 字符數(shù)組的初始化103
5.5.3 字符數(shù)組的使用104
5.5.4 字符串常用函數(shù)106
5.6 string類型109
5.6.1 字符串變量的定義與初始化109
5.6.2 字符串變量的使用109
5.6.3 字符串數(shù)組110
5.7 應用實例111
5.8 小結117
習題 117
第6章 指針與引用119
6.1 指針的定義與初始化119
6.1.1 指針的定義119
6.1.2 指針的初始化120
6.2 指針的使用121
6.2.1 指針運算符121
6.2.2 指針變量的運算122
6.3 指針與數(shù)組124
6.3.1 指針與一維數(shù)組124
6.3.2 指針與二維數(shù)組127
6.4 指針與字符串130
6.5 指針與函數(shù)132
6.5.1 指針作為函數(shù)參數(shù)132
6.5.2 指針作為函數(shù)返回值137
6.6 引用138
6.6.1 引用的定義138
6.6.2 引用的使用139
6.7 應用實例141
6.8 小結145
習題 146
第7章 自定義數(shù)據類型148
7.1 結構體類型148
7.1.1 結構體類型概述148
7.1.2 結構體變量的初始化149
7.1.3 結構體變量成員的引用150
7.1.4 結構體與指針150
7.2 結構體的使用151
7.2.1 結構體與函數(shù)151
7.2.2 結構體與數(shù)組153
7.3 單向鏈表156
7.3.1 new和delete運算符156
7.3.2 單向鏈表的定義157
7.3.3 單向鏈表的操作158
7.4 共用體類型164
7.5 枚舉類型164
7.6 類型定義typedef165
7.7 小結166
習題 166
第8章 類(Ⅰ)169
8.1 類的定義169
8.1.1 結構體和類169
8.1.2 基本概念171
8.1.3 類的定義172
8.1.4 成員函數(shù)的定義175
8.1.5 內聯(lián)成員函數(shù)178
8.2 對象179
8.2.1 對象的定義179
8.2.2 成員訪問180
8.3 構造函數(shù)181
8.3.1 構造函數(shù)的定義181
8.3.2 子對象與構造函數(shù)186
8.3.3 復制構造函數(shù)188
8.4 析構函數(shù)191
8.4.1 析構函數(shù)的定義191
8.4.

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