本書通過64個實用案例詳細講解了利用3ds Max 2020軟件進行三維動畫制作的基本方法與技巧,可使讀者清楚“學”與“用”的關(guān)系,從而做到學以致用。本書主要內(nèi)容包括二維樣條曲線的創(chuàng)建與編輯、基本幾何體和擴展幾何體的創(chuàng)建方法、常用編輯修改器的使用方法、復合物體的創(chuàng)建和編輯方法、燈光環(huán)境與攝像機的設(shè)置方法、材質(zhì)與貼圖的設(shè)置、簡單動畫的制作方法等。本書可作為高等職業(yè)院校計算機類專業(yè)學生的教材,同時也可作為3ds Max操作員及“1+X”數(shù)字創(chuàng)意建模職業(yè)技能等級的考證用書以及三維動畫設(shè)計人員的參考書。