第1章 認識Cinema 4D和Octane渲染器
1.1 Cinema 4D和Octane渲染器概述
1.2 Cinema 4D的特點
1.3 Octane渲染器的特點
課后練習
第2章 Cinema 4D R21基礎知識
2.1 認識操作界面
2.2 常用插件和外部模型庫的安裝
2.2.1 常用插件的安裝
2.2.2 C4D外部模型庫的安裝
2.3 基礎建模
2.3.1 簡單三維參數(shù)化幾何體的創(chuàng)建
2.3.2 簡單二維樣條的創(chuàng)建
2.4 生成器、造型器和變形器
2.4.1 生成器
2.4.2 變形器
2.5 可編輯對象建模
2.5.1 可編輯樣條
2.5.2 可編輯對象
2.6 毛發(fā)
2.7 文件打包
課后練習
第3章 Octane渲染器基礎知識
3.1 計算機參考配置
3.2 Octane渲染器的安裝
3.3 自定義Octane用戶界面
3.3.1 自定義Octane面板
3.3.2 保存自定義Octane面板
3.4 Octane實時預覽窗口
3.5 Octane設置面板
3.5.1 Octane設置面板的相關參數(shù)
3.5.2 將設置好的Octane參數(shù)保存為預設
3.6 Octane攝像機
3.6.1 在場景中創(chuàng)建Octane攝像機
3.6.2 調整Octane攝像機
3.7 Octane燈光
3.7.1 Octane日光燈
3.7.2 Octane HDR環(huán)境
3.7.3 Octane區(qū)域光
3。8 Octarle材質
3.8.1 Octane常用材質
3.8.2 Octane節(jié)點編輯器
3.9 Octarle渲染輸出
課后練習
第4章 礦泉水展示場景
4.1 制作礦泉水展示場景的模型
4.1.1 制作瓶身模型
4.1.2 制作瓶蓋模型
4.1.3 制作地面背景
4.2 設置文件輸出尺寸、在場景中添加OC攝像機和HDR