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游戲的力量:游戲如何塑造我們的世界 [美]凱莉·克蘭西

游戲的力量:游戲如何塑造我們的世界    [美]凱莉·克蘭西

定 價:¥69.00

作 者: [美]凱莉·克蘭西
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111768517 出版時間: 2025-01-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 32開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一部內(nèi)容廣泛的思想史,揭示了游戲?qū)θ祟愡M步的重要意義,以及當我們忘記自己到底在玩什么游戲時所面臨的危險。我們通過玩游戲來了解世界,了解自己和他人的思想,并預測未來。游戲是人類的一個重要方面,也是模擬現(xiàn)實的有力工具。游戲也非常有趣。但游戲也可能是危險的,尤其是當我們把游戲中的模型世界誤認為現(xiàn)實本身,讓游戲化取代人類的決策制定時。本書探索了自啟蒙運動以來游戲引人入勝的歷史,在軍事理論、政治科學、生物進化、計算機和人工智能的發(fā)展、尖端神經(jīng)科學和認知心理學之間編織了一條意想不到的路徑。作者向我們展示了游戲與歷史的交織。在這部具有啟示意義的作品中,作者大膽提出了一個論點:人類對游戲的癡迷是理解我們的本性和行為的關鍵。

作者簡介

  凱莉·克蘭西(Kelly Clancy)神經(jīng)科學家與物理學家,曾在麻省理工學院、加利福尼亞大學伯克利分校、倫敦大學學院及人工智能公司DeepMind擔任研究職位。她致力于揭開智能的原理,并發(fā)明了新型腦機接口。她關于神經(jīng)科學和人工智能的文章常見于《連線》(Wired)、《哈珀斯》(Harper's)與《紐約客》(The New Yorker)。

圖書目錄

譯者序
第一部分 理解未知的世界
第 一 章 神圣的游戲
第 二 章 天機
第 三 章 擲骰子的神
第二部分 為游戲正名
第 四 章 “戰(zhàn)爭游戲”——戰(zhàn)爭的科學
第 五 章 理性的傻瓜
第 六 章 只有新衣沒有皇帝
第 七 章 失真的地圖
第三部分 培養(yǎng)更優(yōu)秀的玩家
第 八 章 國際象棋——智能界的果蠅
第 九 章 進化的終結(jié)
第 十 章 機器智能
第十一章 我思故我“零和”
第四部分 創(chuàng)造更優(yōu)秀的游戲
第十二章 《模擬城市》
第十三章 道德幾何學:玩轉(zhuǎn)烏托邦
第十四章 機制設計:打造人人皆贏的游戲
后記
致謝

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