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編程初體驗(yàn):思維啟蒙

編程初體驗(yàn):思維啟蒙

定 價(jià):¥59.80

作 者: 張夢(mèng)晗、吳培 編著 夢(mèng)堡文化 繪
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787122442840 出版時(shí)間: 2024-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  從學(xué)生的認(rèn)知能力、思維能力提升的剛性需求出發(fā),融合中國(guó)傳統(tǒng)文化,結(jié)合有趣的漫畫故事,引入編程思想,特出版系列圖書:《編程初體驗(yàn):思維啟蒙》《編程輕松學(xué):ScratchJr》《編程趣味學(xué):Scratch3.0》和《編程創(chuàng)新應(yīng)用:從創(chuàng)客到人工智能》。每本書內(nèi)容自成體系,相對(duì)獨(dú)立,之間又有內(nèi)在聯(lián)系,層次分明,內(nèi)容形式新穎,能夠激發(fā)學(xué)生的邏輯思維和創(chuàng)新思維,從而提升各學(xué)科的學(xué)習(xí)能力。《編程初體驗(yàn):思維啟蒙》分為上、下兩篇,分別是:認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)、Python初體驗(yàn)。全書以漫畫人物美美、聰聰及寵物狗旺旺的對(duì)話展開,以淺顯易懂的文字描述計(jì)算機(jī)及編程相關(guān)知識(shí)。其中,上篇包含13個(gè)大型知識(shí)點(diǎn)和6個(gè)不同形式的游戲;下篇?jiǎng)t是以任務(wù)的形式向小讀者一步一步講解Python是什么、Python如何用。學(xué)完本書,將會(huì)對(duì)計(jì)算機(jī)和Python有全新的認(rèn)識(shí)和理解,邏輯思維也將有質(zhì)的提升。本書適合啟蒙階段的孩子閱讀學(xué)習(xí),可幫助孩子認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)、認(rèn)識(shí)Python編程語(yǔ)言。

作者簡(jiǎn)介

  無(wú)

圖書目錄

登場(chǎng)人物     6
上篇 認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)    01
知識(shí)點(diǎn)1 計(jì)算機(jī)與你想象的不同  02
知識(shí)點(diǎn)2 計(jì)算機(jī)如何“聽懂”人類的語(yǔ)言 05
知識(shí)點(diǎn)3 稱大象體重的幾種方法  07
知識(shí)點(diǎn)4 認(rèn)識(shí)一下新詞匯“算法”  09
算法游戲 滿足一定條件,完成游戲  10
算法游戲 古詩(shī)詞分類   12
知識(shí)點(diǎn)5 排序能有幾種算法呢  14
游戲 怎樣查字典更快速   21
知識(shí)點(diǎn)6 二分檢索   22
游戲 幫外賣員找到訂餐的人家  23
知識(shí)點(diǎn)7 線性檢索   24
知識(shí)點(diǎn)8 學(xué)會(huì)繪制流程圖   25
知識(shí)點(diǎn)9 流程圖的符號(hào)和規(guī)則  26
知識(shí)點(diǎn)10 繪制流程圖,需要了解3種基本結(jié)構(gòu) 27
知識(shí)點(diǎn)11 算法的第1種構(gòu)成:順序結(jié)構(gòu) 28
知識(shí)點(diǎn)12 算法的第2種構(gòu)成:條件結(jié)構(gòu) 29
知識(shí)點(diǎn)13 算法的第3種構(gòu)成:循環(huán)結(jié)構(gòu) 30
游戲 修復(fù)流程圖,處理Bug   31
編程小游戲    32
下篇 Python初體驗(yàn)   33
Python沒有那么難    34
第1個(gè)任務(wù) 安裝軟件   36
第2個(gè)任務(wù) 看看Python可以做什么  41
第3個(gè)任務(wù) 編寫第1行代碼   42
第4個(gè)任務(wù) 比較兩個(gè)數(shù)字的大小  47
第5個(gè)任務(wù) 多重分支結(jié)構(gòu)的流程圖和程序 52
第6個(gè)任務(wù) 了解模塊庫(kù)   58
第7個(gè)任務(wù) 自己創(chuàng)建函數(shù)   62
第8個(gè)任務(wù) 認(rèn)識(shí)一下列表   67
第9個(gè)任務(wù) 使用索引和隨機(jī)函數(shù)  69
第10個(gè)任務(wù) 循環(huán)結(jié)構(gòu)   72
 

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