第1章?AI繪畫概述
1.1?AI繪畫的定義與特點(diǎn)
1.1.1?了解AI繪畫
1.1.2?AI繪畫的技術(shù)特點(diǎn)
1.2?AI繪畫的技術(shù)原理
1.2.1?生成對抗網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
1.2.2?卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
1.3?AI繪畫的應(yīng)用領(lǐng)域
1.3.1?AI繪畫在教育領(lǐng)域的應(yīng)用
1.3.2?AI繪畫在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用
1.3.3?AI繪畫在娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用
1.3.4?AI繪畫在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用
1.4?AI繪畫的發(fā)展趨勢
1.4.1?AI繪畫的技術(shù)將會更加成熟
1.4.2?AI繪畫的應(yīng)用范圍將會更加廣泛
1.4.3?AI繪畫將與人類藝術(shù)家進(jìn)行更深度的合作
第2章?Midjourney安裝與界面
2.1?Midjourney的特點(diǎn)
2.1.1?高度智能化
2.1.2?豐富的創(chuàng)作素材
2.1.3?靈活的創(chuàng)作方式
2.1.4?高效的創(chuàng)作過程
2.2?安裝Discord和Midjourney系統(tǒng)
2.2.1?Discord平臺概述
2.2.2?Discord平臺安裝
2.2.3?添加Midjourney服務(wù)器到Discord平臺
2.3?認(rèn)識Midjourney界面與服務(wù)器創(chuàng)建
2.3.1?Discord的界面
2.3.2?創(chuàng)建個人專用Midjourney服務(wù)器
2.3.3?邀請Midjourney機(jī)器人
第3章?Midjourney參數(shù)設(shè)置
3.1?Midjourney圖像生成及保存
3.2?Midjourney設(shè)置和預(yù)設(shè)
3.3?Midjourney會員付費(fèi)訂閱
3.3.1?直接付費(fèi)訂閱
3.3.2?通過/subscribe指令付費(fèi)訂閱
3.3.3?購買賬號
3.4?Midjourney語法結(jié)構(gòu)
3.4.1?參考圖鏈接
3.4.2?文字描述關(guān)鍵詞
3.4.3?后綴參數(shù)設(shè)置
3.5?Midjourney常用參數(shù)指令
第4章?Midjourney墊圖和換臉技術(shù)
4.1?墊圖基本模式
4.2?多張墊圖模式
4.3?混合式墊圖模式
4.4?Seed種子生圖模式
4.5?InsightFaceSwap AI換臉技術(shù)
4.5.1?添加InsightFaceSwap機(jī)器人
4.5.2?保存人臉模型
4.5.3?用InsightFaceSwap給數(shù)碼照片換臉
4.5.4?用InsightFaceSwap給AI圖片換臉
4.5.5?用InsightFaceSwap進(jìn)行多人換臉
第5章?Midjourney作品管理
5.1?管理個人作品
5.2?欣賞他人作品
5.3?反推借鑒參考優(yōu)秀作品
第6章?Midjourney繪本設(shè)計(jì)
6.1?繪本概述
6.2?繪本的設(shè)計(jì)流程
6.3?繪本故事的編寫
6.4?給同一個角色賦予不同的表情和動作
6.4.1?給同一角色賦予不同的動作
6.4.2?給同一角色賦予不同的表情
6.5?設(shè)計(jì)一個角色概念表
6.5.1?Role Sheet(角色表)
6.5.2?Character Expression Sheet(角色表情表)
6.5.3?Character Pose Sheet(角色姿態(tài)表)
6.5.4?Multiple Pose Sheet Asset(多姿態(tài)資產(chǎn)表)
6.5.5?Many Poses, Different Angles(各種姿勢,不同角度)
6.5.6?Character Sheet Turnaround(角色翻轉(zhuǎn)表)
6.5.7?Prompt Model Sheet(提示詞模特表)
6.5.8?Inventory Items(物品表)
6.5.9?Multiple Item Spritesheet(多項(xiàng)目電子表格)
6.5.10?Sketch Showing Designs For Different Types(展示設(shè)計(jì)草圖)
6.5.11?Page Of A Sticker Book(貼紙頁面)
6.5.12?Dress-up Sheet(裝飾表)
6.6?設(shè)計(jì)一個兒童繪本
6.6.1?用AI工具編寫繪本故事
6.6.2?設(shè)計(jì)小紅帽的人物角色
6.6.3?圖片的無損放大
6.6.4?生成小紅帽的其他動作
6.6.5?生成第一頁繪本圖
6.6.6?設(shè)計(jì)大灰狼的角色
6.6.7?生成大灰狼的其他動作
6.6.8?設(shè)計(jì)獵人和外婆的角色
6.6.9?設(shè)計(jì)場景
第7章?Midjourney動漫設(shè)計(jì)
7.1?動漫概述
7.2?日式風(fēng)格動漫
7.3?日式動漫風(fēng)格的特點(diǎn)
7.4?歐美風(fēng)格動漫
7.4.1?歐美動漫的視覺表現(xiàn)
7.4.2?歐美動漫的敘事方式
7.5?日式動漫的藝術(shù)家風(fēng)格
7.5.1?Miyazaki Hayao,Studio Ghibli(宮崎駿,吉卜力工作室)
7.5.2?Momoko Sakura, Chibi Maruko-chan(櫻花桃子,櫻桃小丸子)
7.5.3?Eiichiro Oda, One Piece(尾田榮一郎,海賊王)
7.5.4?Yon Yoshinari, Evangelion(吉成曜,福音戰(zhàn)士)
7.5.5?Naoko Takeuchi, Sailor Moon(竹內(nèi)直子,美少女戰(zhàn)士)
7.5.6?Hiroshi Fujimoto, Doraemon(藤本浩,哆啦A夢)
7.5.7?Takehiko Inoue, Slam Dunk(井上雄彥,灌籃高手)
7.5.8?Norio Matsumoto, Hunter x Hunter(松本則夫,獵人)
7.5.9?Hisashi Hirai, Gundam(平井恒,高達(dá))
7.6?日式動漫的場景風(fēng)格
7.6.1
Kazuo Oga,Miyazaki Hayao,Studio Ghibli(男鹿和雄,宮崎駿,吉卜力工作室)
7.6.2?Makoto Shinkai, Your Name(新海誠,你的名字)
7.6.3?Ukiyo-e painting,Katsushika Hokusai(浮世繪,葛飾北齋)
7.6.4?Katsuhiro Otomo, Future City(大友克弘,未來之城)
7.6.5?Kazeo Oga,Shohei Otomo(荒咬皇牙,大友昌平)
7.7?具有不同年代感的日式動漫風(fēng)格
7.7.1?復(fù)古動漫
7.7.2?20世紀(jì)90年代的日本藝術(shù)風(fēng)格
7.7.3?20世紀(jì)80年代的日本藝術(shù)風(fēng)格
7.7.4?20世紀(jì)70年代的日本藝術(shù)風(fēng)格
7.7.5?動漫截圖
7.8?動漫的純黑白線稿繪制
7.8.1?Vector Line Art(矢量線藝術(shù))
7.8.2
Simple White And Black Thick Line Art(簡單的白色和黑色的粗線條藝術(shù))
7.8.3?Think Lines, Black And White(黑白細(xì)線)
7.8.4?Clean Line Art(干凈線條)
7.8.5?Coloring Page(著色頁)
7.8.6?Sketchnote Line Style(素描線風(fēng)格)
7.9?線稿上色
7.9.1?Style By Hergé(埃爾熱風(fēng)格)
7.9.2?Style Of Keith Haring(凱斯?哈林風(fēng)格)
7.9.3?Style Of Hirohiko Araki(荒木裕彥風(fēng)格)
7.9.4?Style Of Gary Larson(加里?拉森)
7.9.5?Style Of Kate Beaton(凱特?比頓)
7.9.6?By A Kid Of 4 Years Old(4歲的小孩畫的)
第8章?Midjourney插畫設(shè)計(jì)
8.1?插畫概述
8.2?插畫的魅力
8.3?插畫的意義
8.4?探索插畫豐富多樣的風(fēng)格
8.4.1?卡通插畫風(fēng)格
8.4.2?現(xiàn)實(shí)主義插畫風(fēng)格
8.4.3?抽象插畫風(fēng)格
8.4.4?插畫的其他風(fēng)格
8.5?插畫的光照效果描述
8.5.1?Dark Moody Lighting(暗色調(diào)的照明)
8.5.2?Cinematic Lighting Effects(電影燈光效果)
8.5.3?Bright Aesthetic Lighting(明亮的美學(xué)照明)
8.5.4?Rembrandt Lighting(林布蘭式照明)
8.5.5?Backlight(逆光)
8.6?插畫的氛圍描述
8.6.1?Hologram(全息圖效果)
8.6.2?X-Ray(X光透視效果)
8.6.3?Bioluminescent(生物發(fā)光效果)
8.6.4?Cyberpunk(賽博朋克效果)
8.6.5?Metaverse(元宇宙效果)
8.6.6?Neon(霓虹效果)
8.6.7?Steam(蒸汽效果)
8.6.8?Gundam Mecha(機(jī)甲效果)
8.6.9?Mechanic(機(jī)械效果)
8.7?插畫的畫風(fēng)描述
8.7.1?Realistic Style(現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格效果)
8.7.2?Pixel Style(像素風(fēng)格效果)
8.7.3?Ink Painting(水墨畫效果)
8.7.4?Sketch(草圖風(fēng)格效果)
8.7.5?Oil Painting(油畫效果)
8.7.6?Cartoon(卡通漫畫效果)
8.7.7?Surrealism(超現(xiàn)實(shí)主義效果)
8.7.8?Flat Style(扁平風(fēng)格效果)
8.8?插畫的質(zhì)感描述
8.8.1?Iridescent(虹彩薄膜)
8.8.2?Transparent Vinyl(透明乙烯基)
8.8.3?Futuristic(未來主義)
8.8.4?Leather(皮革效果)
8.8.5?Concrete(混凝土效果)
8.8.6?Coal(煤炭效果)
8.8.7?Newspaper(報紙效果)
8.8.8?Silk(絲綢效果)
8.8.9?Plastic(塑料效果)
8.8.10?Diamond(鉆石效果)
8.8.11?Knitted(針織效果)
8.8.12?Ceramics(陶瓷效果)
8.9?插畫的視角景別描述
8.9.1?Extreme Long Shot(大遠(yuǎn)景效果)
8.9.2?Long Shot(遠(yuǎn)景效果)
8.9.3?Mid Shot(中近景效果)
8.9.4?Close Up Shot(特寫效果)
8.9.5?Ultra Close-up Detail Shot(超特寫細(xì)節(jié)效果)
8.9.6?Low-angle Shot(仰拍鏡頭效果)
8.9.7?High-angle Shot(俯拍鏡頭效果)