第 1章 初識三維設計 001
1.1 三維設計概述 002
1.2 AI輔助三維設計 004
1.3 三維設計軟件與AI繪圖工具 005
1.3.1 常用的三維設計軟件及其特點 005
1.3.2 AI繪圖工具及其特點 006
1.4 Blender 4.0的基本操作 008
1.4.1 Blender 4.0的工作界面 008
1.4.2 創(chuàng)建對象 009
1.4.3 視圖切換 009
1.4.4 游標設置 009
1.4.5 對象選擇 010
1.4.6 變換對象 010
1.4.7 復制對象 010
1.4.8 模型顯示 010
第 2章 網格建模 011
2.1 網格建模概述 012
2.2 創(chuàng)建幾何體模型 012
2.3 編輯模式 012
2.4 技術實例 013
2.4.1 實例:制作杯子模型 013
2.4.2 實例:制作高爾夫球模型 018
2.4.3 實例:制作兒童凳模型 024
2.4.4 實例:制作啞鈴模型 030
2.4.5 實例:制作立體文字模型 035
2.4.6 實例:制作石膏模型 038
2.4.7 實例:制作收納筐模型 040
2.4.8 實例:制作排球模型 045
第3章 曲線建模 048
3.1 曲線建模概述 049
3.2 創(chuàng)建曲線 049
3.3 技術實例 049
3.3.1 實例:制作碗模型 049
3.3.2 實例:制作罐子模型 053
3.3.3 實例:制作鐵絲筆筒模型 059
3.3.4 實例:制作球狀線團模型 062
3.3.5 實例:制作曲別針模型 064
第4章 雕刻建模 067
4.1 雕刻建模概述 068
4.2 雕刻建模基礎操作 068
4.3 技術實例 069
4.3.1 實例:雕刻坐墊模型 069
4.3.2 實例:雕刻石頭模型 075
4.3.3 實例:雕刻帶字石塊模型 077
第5章 燈光技術 081
5.1 燈光概述 082
5.2 blender燈光082
5.3 技術實例 083
5.3.1 實例:制作靜物燈光照明效果 083
5.3.2 實例:制作體積光照明效果 087
5.3.3 實例:制作室內天光照明效果 090
5.3.4 實例:制作室內陽光照明效果 093
第6章 材質與紋理 095
6.1 材質概述 096
6.2 常用材質著色器 096
6.3 常用材質節(jié)點 097
6.4 技術實例 098
6.4.1 實例:使用“玻璃BSDF”著色器制作玻璃材質 098
6.4.2 實例:使用“光澤BSDF”著色器制作金屬材質 100
6.4.3 實例:使用“原理化BSDF”著色器制作陶瓷材質 102
6.4.4 實例:使用“原理化BSDF”著色器制作玉石材質 105
6.4.5 實例:使用“顏色漸變”節(jié)點制作隨機顏色材質 107
6.4.6 實例:使用“凹凸”節(jié)點制作凹凸瓷碗材質 109
6.4.7 實例:使用“圖像紋理”節(jié)點制作木紋材質 112
6.4.8 實例:使用“菲涅爾”節(jié)點制作X射線材質 114
第7章 攝像機技術 117
7.1 攝像機概述 118
7.2 創(chuàng)建攝像機 118
7.3 技術實例 119
7.3.1 實例:創(chuàng)建攝像機 119
7.3.2 實例:制作景深效果 121
第8章 渲染 125
8.1 渲染概述 126
8.2 渲染引擎 126
8.3 綜合實例:制作室內陽光照明效果 127
8.3.1 制作地板材質 128
8.3.2 制作金色金屬材質 129
8.3.3 制作花盆材質 130
8.3.4 制作環(huán)境材質 131
8.3.5 制作窗戶玻璃材質 133
8.3.6 制作床板材質 133
8.3.7 制作陽光照明效果 135
8.4 綜合實例:制作黑洞效果 136
8.4.1 制作黑洞模型 137
8.4.2 制作黑洞材質 139
8.4.3 制作吸積盤材質 145
8.4.4 渲染及后期設置 155
第9章 動畫技術 161
9.1 動畫概述 162
9.2 動畫基本操作 162
9.3 技術實例 163
9.3.1 實例:制作文字漸變色動畫效果 163
9.3.2 實例:制作花朵搖擺動畫效果 168
9.3.3 實例:制作物體消失動畫效果 173
9.3.4 實例:制作紙飛機飛行動畫效果 179
9.3.5 實例:制作光影變化動畫效果 182
第 10章 動力學動畫 186
10.1 動力學概述 187
10.2 創(chuàng)建剛體對象 187
10.3 創(chuàng)建布料對象 188
10.4 創(chuàng)建軟體對象 188
10.5 創(chuàng)建動態(tài)繪畫對象 188
10.6 技術實例 189
10.6.1 實例:制作蘋果掉落動畫效果 189
10.6.2 實例:制作小旗飄動動畫效果 194
10.6.3 實例:制作枕頭膨脹動畫效果 199
10.6.4 實例:制作魚排掉落動畫效果 205
10.6.5 實例:制作文字波紋動畫效果 208
第 11章 使用AI制作三維設計作品 213
11.1 Stable Diffusion概述 214
11.2 技術實例 215
11.2.1 實例:使用“文生圖”功能制作穿機甲的女孩圖像 215
11.2.2 實例:使用“文生圖”功能制作寫實風格的男生圖像 220
11.2.3 實例:使用“文生圖”功能制作三維風格的都市街道圖像 225
11.2.4 實例:使用“文生圖”功能制作三維風格的客廳場景圖像 228
11.2.5 實例:使用“文生圖”功能制作手繪風格的街道場景圖像 231
11.2.6 實例:使用“文生圖”功能制作科幻風格的未來城市圖像 234
11.2.7 實例:使用“圖生圖”功能制作海邊的女孩圖像 236
11.2.8 實例:使用“圖生圖”功能制作臥室效果圖 240
11.2.9 實例:使用“圖生圖”功能制作創(chuàng)意海報242