第 1章 計算機的三大原則 1
1.1 計算機的三大原則 3
1.2 輸入、運算和輸出是硬件的基礎 4
1.3 軟件是指令和數(shù)據(jù)的集合 6
1.4 對計算機來說一切都是數(shù)字 8
1.5 為了貼近人類,計算機在不斷進化 9
1.6 預習一下第 2章 12
第 2章 制作一臺計算機 15
2.1 計算機的組成元件 17
2.2 CPU、內存和I/O內部的存儲單元 19
2.3 電路圖的讀法 22
2.4 連接電源電路 23
2.5 連接數(shù)據(jù)總線 24
2.6 連接地址總線 26
2.7 連接控制總線 29
2.8 連接剩余的電路 30
2.9 大功告成 32
第3章 體驗匯編語言 35
3.1 高級語言和低級語言 37
3.2 用匯編語言編程時需要了解的硬件知識 39
3.3 Intel CPU的寄存器 40
3.4 匯編語言的語法只有一條 42
3.5 逐行分析“計算1 2”的代碼 44
3.6 安裝匯編語言編程工具SASM 46
3.7 使用SASM編寫并運行“計算1 2”的程序 52
3.8 查看匯編語言對應的機器語言 54
3.9 查看CPU和內存之間的數(shù)據(jù)傳輸方式 56
3.10 指令順序執(zhí)行的機制 62
第4章 程序像河水一樣流動 67
4.1 程序的流程分為3種 69
4.2 用流程圖表示程序的流程 73
4.3 表示循環(huán)程序塊的“帽子”和“短褲” 75
4.4 結構化程序設計 80
4.5 邊畫流程圖邊設計算法 81
4.6 特殊的程序流程——事件驅動 83
COLUMN 來自企業(yè)培訓現(xiàn)場
拆解計算機的練習 87
第5章 與算法成為好朋友的7個要點 89
5.1 算法是編程語言中的“常用語” 91
5.2 要點 1:解決問題的步驟必須明確且有限 92
5.3 要點 2:計算機不靠直覺,只會機械地解決問題 93
5.4 要點 3:掌握經典算法 95
5.5 要點 4:利用計算機的處理速度 96
5.6 要點 5:使用編程技巧提升程序執(zhí)行速度 98
5.7 要點 6:找出數(shù)字間的規(guī)律 102
5.8 要點 7:先在紙上設計算法 104
第6章 與數(shù)據(jù)結構成為好朋友的7個要點 107
6.1 要點 1:了解內存和變量的關系 109
6.2 要點 2:了解作為數(shù)據(jù)結構基礎的數(shù)組 112
6.3 要點 3:了解數(shù)組在經典算法中的應用 113
6.4 要點 4:了解經典數(shù)據(jù)結構的特點 115
6.5 要點 5:了解棧和隊列的實現(xiàn)方法 118
6.6 要點 6:了解結構體的構成 122
6.7 要點 7:了解鏈表和二叉樹的實現(xiàn)方法 123
第7章 做一個面向對象編程的程序員 129
7.1 面向對象編程 131
7.2 面向對象編程有多種理解方法 132
7.3 觀點1:面向對象編程通過將組件拼裝到一起構建程序 133
7.4 觀點2:面向對象編程能夠提升程序的開發(fā)效率和可維護性 135
7.5 觀點3:面向對象編程適用于大型程序的開發(fā) 137
7.6 觀點4:面向對象編程就是在模擬現(xiàn)實世界 137
7.7 觀點5:面向對象編程可以借助UML設計程序 138
7.8 觀點6:面向對象編程通過在對象間傳遞消息驅動程序 140
7.9 觀點7:面向對象編程的三大特性 143
7.10 類和對象的區(qū)別 144
7.11 類的3種使用方法 145
COLUMN 來自企業(yè)培訓現(xiàn)場
新手程序員適合學習哪些編程語言? 149
第8章 一用就會的數(shù)據(jù)庫 151
8.1 數(shù)據(jù)庫是數(shù)據(jù)的基地 153
8.2 數(shù)據(jù)文件、DBMS和數(shù)據(jù)庫應用程序 155
8.3 設計數(shù)據(jù)庫 158
8.4 數(shù)據(jù)庫規(guī)范化 160
8.5 用主鍵和外鍵將表連接在一起 162
8.6 索引能夠提升數(shù)據(jù)的檢索速度 165
8.7 在MySQL中創(chuàng)建酒鋪數(shù)據(jù)庫 166
8.8 向MySQL發(fā)送增刪改查的SQL語句 169
8.9 事務控制也可以交給DBMS處理 171
第9章 使用網絡命令來探索網絡的機制 175
9.1 什么是網絡命令 177
9.2 實驗 1:查看MAC地址 179
9.3 實驗 2:查看IP地址和子網掩碼 180
9.4 實驗 3:了解DHCP服務器的作用 182
9.5 實驗 4:PING默認網關 184
9.6 實驗 5:了解TTL的作用 185
9.7 實驗 6:了解DNS服務器的作用 187
9.8 實驗 7:查看IP地址和MAC地址的對應關系 188
9.9 TCP的作用及TCP/IP網絡的層級模型 190
第 10章 加密與解密 193
10.1 什么是加密 195
10.2 通過平移字符編碼加密 197
10.3 密鑰越長,破解越困難 200
10.4 使用“公開密鑰加密”方式加密和解密 202
10.5 基于公開密鑰加密的數(shù)字簽名 205
第 11章 XML究竟是什么 209
11.1 XML是標記語言 211
11.2 XML是可擴展的標記語言 213
11.3 XML是元語言 214
11.4 XML可以為數(shù)據(jù)賦予意義 217
11.5 XML是通用的數(shù)據(jù)格式 219
11.6 為XML標簽設定命名空間 222
11.7 嚴格定義XML實例的結構 223
11.8 用于解析XML的程序組件 225
11.9 XML適用于各種領域 226
第 12章 SE負責監(jiān)管計算機系統(tǒng)的開發(fā) 229
12.1 SE是自始至終參與系統(tǒng)開發(fā)過程的工程師 231
12.2 SE未必是程序員出身 233
12.3 系統(tǒng)開發(fā)過程的規(guī)范 233
12.4 各個階段的工作內容及文檔 235
12.5 所謂設計,就是拆解 237
12.6 技術能力和溝通能力 239
12.7 IT不等于引進計算機 240
12.8 計算機系統(tǒng)的成功與失敗 241
12.9 大幅提升可用性的多機備份 243