本書是一本游戲及創(chuàng)意行業(yè)的AI賦能指南,兼顧理論與實戰(zhàn),系統(tǒng)講解AI技術,尤其是GPT在游戲策劃、程序開發(fā)、美術創(chuàng)作、音效設計與市場營銷等領域的應用,幫助讀者在創(chuàng)意生產與項目運營過程中真正掌握人機協作的方法,提升其靈感爆發(fā)力與執(zhí)行效率。 本書共10章,內容如下: ?第1章 詳解AI大模型與GPT的發(fā)展脈絡與核心原理,剖析創(chuàng)作式生成的本質及其在游戲研發(fā)中的獨特價值。 ?第2~8章 深入探討GPT在游戲策劃、代碼生成與優(yōu)化、畫面設計、配樂、音效、測試及營銷等方面的高效應用,輔以豐富案例和實用技巧。具體包括:策劃靈感挖掘與大綱梳理,自動化代碼生成與跨端遷移,概念圖創(chuàng)作與動態(tài)視覺創(chuàng)意開發(fā),配樂創(chuàng)作與音效設計,環(huán)境與玩家的行為模擬測試及測試結果分析,市場策略、營銷文案及短視頻物料自動生成…… ?第9章 講解如何根據個性化需求定制GPT,進而優(yōu)化游戲創(chuàng)作。 ?第10章 展望AI時代人機協作對職場的深遠影響。