本書主要分成兩個部分,第一部分為虛擬現(xiàn)實基礎理論及基礎技術,包括虛擬現(xiàn)實的基本概念、基本原理、基本技能以及開發(fā)方法,運用Unity3D等虛擬現(xiàn)實引擎工具進行虛擬場景三維建模、組合運用組件進行過程化模擬和仿真,以及運用腳本工具進行交互邏輯設計;第二部分為虛擬現(xiàn)實項目開發(fā),包括虛擬場景漫游、全景漫游、虛擬仿真、虛擬數(shù)字人四大類虛擬現(xiàn)實項目的開發(fā)流程。本課程為新形態(tài)教材,依托于教*部協(xié)同育人項目兩項教改項目,與之配套的有國內領先的虛擬現(xiàn)實教學資源云平臺和泛交互的虛擬仿真實踐云平臺,可以更好地服務于教學,同時依托省級一流本科課程”虛擬現(xiàn)實于數(shù)字娛樂”,本教材的所有章節(jié)都通過國家公共慕課平臺智慧樹在線課程予以開放。