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土星游戲

土星游戲

定 價(jià):¥59.00

作 者: [美] 波爾?安德森 著,華龍 謝宏超 譯
出版社: 新星出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787513360029 出版時(shí)間: 2025-05-01 包裝: 平裝-膠訂
開(kāi)本: 32開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  科幻大師波爾·安德森一生杰作選,8個(gè)故事風(fēng)格各異,囊括太空歌劇、異星文明、時(shí)間穿梭、人工智能、后人類(lèi)演化等多個(gè)先鋒科幻主題。其中,《土星游戲》曾摘得星云獎(jiǎng)和雨果獎(jiǎng)雙桂?!锻列怯螒颉罚ㄓ旯?jiǎng)、星云獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品)覆蓋瑰麗冰川和未知恐怖的異星讓騎士、公主、魔法師的神話場(chǎng)景成真,星球尺度的角色扮演游戲可否繼續(xù)?《吉卜賽人》再美麗的類(lèi)地行星也無(wú)法讓人類(lèi)停下腳步,以尋找失落地球之名,從一個(gè)“太陽(yáng)”飛向另一個(gè)“太陽(yáng)”?!厄T士之死》時(shí)間巡邏隊(duì)有一條不成文的鐵律:隊(duì)員需要跟歷史本身一樣冷酷無(wú)情—— 即使他們被困于“愛(ài)錯(cuò)人就有可能被綁上火刑柱”的中世紀(jì)。安德森以其故事中的精湛細(xì)節(jié)著稱,堪稱傳統(tǒng)科幻文學(xué)創(chuàng)作技法的經(jīng)典范例。——科幻作家、《安德的游戲》作者奧森·斯科特·卡德在寫(xiě)科幻小說(shuō)這條路上,有許多偉大的楷模對(duì)我影響至深,但波爾·安德森的作品對(duì)于我的意義遠(yuǎn)勝其他。——科幻作家、《銀河界區(qū)三部曲》作者 弗諾·文奇

作者簡(jiǎn)介

  他是“阿凡達(dá)”概念的制造者;他是在小說(shuō)中描述“劇本殺”的先行者;他曾協(xié)助里根政府構(gòu)建“星球大戰(zhàn)”導(dǎo)彈防御系統(tǒng),海因萊因甚至專(zhuān)門(mén)創(chuàng)作《穿墻貓》向他致敬——他是黃金時(shí)代獨(dú)有的科幻大師波爾 · 安德森。波爾·安德森(1926—2001),美國(guó)科幻黃金時(shí)代涌現(xiàn)出的偉大作家之一,科幻史上繞不開(kāi)的大師,贏得過(guò)世界科幻奇幻領(lǐng)域幾乎每一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),包括七次雨果獎(jiǎng)、三次星云獎(jiǎng)和 SFWA(美國(guó)科幻與奇幻作家協(xié)會(huì))終身成就大師獎(jiǎng)。

圖書(shū)目錄

土星游戲 
吉卜賽人
山姆·霍爾
騎士之死
旅途終點(diǎn)
獵手吹響了時(shí)間的號(hào)角
癥結(jié)所在
痛苦的問(wèn)題

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