王北南 著
《GraphQL實戰(zhàn)——寫給全棧工程師們》以當(dāng)下流行的移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)為切入…
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肖智清 著
全書分為三個部分。第壹部分了解強化學(xué)習(xí)應(yīng)用,了解強化學(xué)習(xí)基本知識,搭建強…
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[西班牙] 大衛(wèi)·米蘭·埃斯克里瓦…
本書通過實例和項目講解OpenCV概念及其算法。首先介紹OpenCV的安裝和圖像處理…
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本書系統(tǒng)地介紹區(qū)塊鏈設(shè)計原理和開發(fā)技術(shù),包含公鏈的整體架構(gòu)和開發(fā)細(xì)節(jié),主…
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[英] 馬克斯·韋恩賴特(Max Wainewri…
本書帶領(lǐng)孩子們利用Scratch設(shè)計并制作20個趣味小游戲,并從中學(xué)習(xí)和掌握Scra…
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[美] 哈羅德·埃布爾森(Harold Abels…
本書曾是美國麻省理工學(xué)院計算機科學(xué)專業(yè)的入門課程教材之一, 從理論上講解…
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本書詳細(xì)講解了當(dāng)前Java EE開發(fā)流行的SSM框架,重點講述MyBatis、Spring MVC…
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張寶榮 著
內(nèi) 容 簡 介 本書全面講解Unreal Engine 4中基于物理的真實材質(zhì)渲染,結(jié)合大…
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張寶榮 著
內(nèi) 容 簡 介 本書從如何下載Unreal Engine 4引擎開始講起,通過案例引導(dǎo)讀者…
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《強化學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí):通過C語言模擬》以深度學(xué)習(xí)和強化學(xué)習(xí)作為切入點,通…
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本書是一部系統(tǒng)論述Java編程語言的教程,主要內(nèi)容包括緒論、開發(fā)環(huán)境搭建、d…
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[美] ChrisAlbon(克里斯阿爾本) 著,韓慧…
《Python機器學(xué)習(xí)手冊:從數(shù)據(jù)預(yù)處理到深度學(xué)習(xí)》采用基于任務(wù)的方式來介紹如…
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軟件開發(fā)專家根據(jù)自己十余年VBA開發(fā)經(jīng)驗,通過《Office VBA開發(fā)經(jīng)典:中級進…
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《UI設(shè)計從零蛻變:UI、UE與動效設(shè)計全解密》通過精選案例引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí),…
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來志輝 著
Drools 規(guī)則引擎已經(jīng)有幾年的發(fā)展史了,但由于學(xué)習(xí)成本較高,且國內(nèi)并沒有詳…
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何瑞君 著
《Flutter:從0到1構(gòu)建大前端應(yīng)用》是Flutter從基礎(chǔ)入門到進階實戰(zhàn)的教程書,…
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Altium中國技術(shù)支持中心 著
本書是一部系統(tǒng)論述Altium Designer 19 PCB基礎(chǔ)設(shè)計的實戰(zhàn)教程(含紙質(zhì)圖書、…
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