趙競(jìng),尹章偉 主編 郭磊,張春紅 副主編
本書(shū)介紹Photoshop和CoreDRAW這兩個(gè)平面軟件在產(chǎn)品效果圖表現(xiàn)中的使用方法和…
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劉艷慧 高蕓蕓
幾乎所有的平面設(shè)計(jì)都會(huì)用到文字,不同的文字造型傳達(dá)著不同的含義,因此,“…
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全書(shū)分為8個(gè)項(xiàng)目,結(jié)合HTML、CSS和JavaScript的基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用,提供了7種不…
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何清超 紀(jì)春光 何微威
本書(shū)以高級(jí)欄目包裝和影片后期合成為基礎(chǔ),介紹真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。本書(shū)…
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著名攝影、培訓(xùn)大師楊比比針對(duì)攝影愛(ài)好者講述Camera Raw數(shù)碼照片后期制作關(guān)鍵…
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本書(shū)是“十二五”普通高等教育本科國(guó)家級(jí)規(guī)劃教材。全書(shū)共11章,系統(tǒng)地介紹了…
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曹茂鵬 著
本書(shū)是一本完全為初學(xué)者自學(xué)而量身打造的3ds Max教程。全書(shū)共16章,涵蓋了3d…
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本書(shū)通過(guò)六個(gè)典型實(shí)例,詳細(xì)介紹了各種常見(jiàn)角色模型的制作流程、方法和技巧?!?/p>
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《Flash動(dòng)畫(huà)制作案例教程》從Flash基礎(chǔ)知識(shí)起步,全面系統(tǒng)地探索Flash各種類…
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Web標(biāo)準(zhǔn)是所有網(wǎng)頁(yè)前端技術(shù)的規(guī)范和發(fā)展方向,本書(shū)學(xué)習(xí)的HTML5和CSS3是Web標(biāo)…
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鳳舞 著
本書(shū)為一本會(huì)聲會(huì)影X9完全自學(xué)寶典,書(shū)中通過(guò)100個(gè)專家提醒放送+200個(gè)技能實(shí)…
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本書(shū)從兩條線幫助用戶從入門到精通會(huì)聲會(huì)影軟件,成為視頻剪輯和制作高手。一…
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本書(shū)由淺入深地介紹了Photoshop 核心技術(shù)的應(yīng)用,注重實(shí)踐操作,兼顧理論基礎(chǔ)…
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牟新剛 著
本書(shū)首先介紹FPGA程序設(shè)計(jì)和圖像與視頻處理的關(guān)鍵基礎(chǔ)理論,然后通過(guò)實(shí)例代碼…
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《網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā):HTML、CSS、JavaScript實(shí)驗(yàn)教程》是為滿足“網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)”課…
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《Photoshop CS6平面設(shè)計(jì)教程》以Photoshop CS6 為基礎(chǔ),結(jié)合圖像處理的特點(diǎn)…
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劉寧 著
《3ds Max三維動(dòng)畫(huà)制作教程》是一本有關(guān)3ds Max的基礎(chǔ)教材,本書(shū)從制作效果圖…
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內(nèi)容提要Web前端開(kāi)發(fā)在近年來(lái)迅速崛起,本書(shū)從Web開(kāi)發(fā)實(shí)際應(yīng)用的角度,以項(xiàng)目…
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本書(shū)是編者集多年數(shù)碼手繪經(jīng)驗(yàn)編寫而成的一本基礎(chǔ)型數(shù)碼手繪自學(xué)教程,以流行…
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本書(shū)根據(jù)多位業(yè)界設(shè)計(jì)師的教學(xué)與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),為想在較短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)并掌握After…
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《網(wǎng)頁(yè)制作案例教程(第2版)》是多位作者根據(jù)多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn),通過(guò)分析總結(jié)第…
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劉明,牟向宇,任航瓔,丁錦簫,段亞楠 著…
本書(shū)主要通過(guò)實(shí)際項(xiàng)目案例來(lái)講解運(yùn)用Photoshop進(jìn)行平面設(shè)計(jì)的知識(shí)與技巧。本…
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高海波,覃曉群,寧礦鳳,郭紅宇,陳曄 ..…
本書(shū)以文字、聲音、圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻等幾種常見(jiàn)的多媒體素材為線索,通過(guò)案例…
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新視角文化行 著
本書(shū)由淺入深,全面講解了3ds Max 2014的各個(gè)知識(shí)模塊,穿插149個(gè)實(shí)例操作、…
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本書(shū)系統(tǒng)地介紹了圖像處理技術(shù)中所涉及的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。在前四章中,筆者設(shè)法化繁…
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該書(shū)主要分為上下兩篇—網(wǎng)頁(yè)色彩設(shè)計(jì)與網(wǎng)頁(yè)布局設(shè)計(jì)。上篇網(wǎng)頁(yè)色彩設(shè)計(jì)主要講…
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姜雪偉 著
《Unity 3D 實(shí)戰(zhàn)核心技術(shù)詳解》詳細(xì)介紹了實(shí)際游戲開(kāi)發(fā)中使用的核心技術(shù),每…
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本書(shū)通過(guò)600個(gè)實(shí)例介紹了網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí),具體內(nèi)容包括:初步認(rèn)識(shí)Dreamw…
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由芳 等
本書(shū)結(jié)合國(guó)內(nèi)外較成熟的理論體系,梳理所在交互設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)多年的實(shí)踐理論與方法…
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